A abertura da PlayStation para todos os desenvolvedores é excelente para todos


Agora, esperemos que mais desenvolvedores tirem proveito desse recurso.

A Sony iniciou forte a geração dominando o Xbox One em termos de vendas e recepção de jogadores. Isso não mudou necessariamente – o PlayStation 4 ultrapassou recentemente 100 milhões de vendas o que, segundo todas as estimativas, supera o dobro do que o Xbox One vendeu (a Microsoft não relata mais os números oficiais de vendas) – mas o console ficou para trás quando se trata de serviços e recursos . Precisava acompanhar os tempos.

   A PlayStation também era notoriamente contra a compatibilidade com versões anteriores.

Assim como a posição anterior da empresa em relação ao jogo cruzado, a PlayStation também era notoriamente contra a compatibilidade com versões anteriores, com Jim Ryan, do PlayStation, dizendo infamemente : "por que alguém jogaria isso?" em relação a jogos compatíveis com versões anteriores. Essa música certamente mudou nos anos seguintes, agora que o PlayStation 5 deve ser totalmente compatível com todos os jogos do PS4 quando for lançado. Parece que o PlayStation está percebendo lenta mas seguramente que quando os jogadores pedem algo, eles realmente querem. E outra coisa que os jogadores pediram muito? Reprodução cruzada.

No ano passado, a Sony encontrou-se em água quente depois que os jogadores foram impedidos de progredir em Fortnite, se alguma vez haviam vinculado sua conta da Epic em outra plataforma. Este incidente ocorreu após uma entrevista com a Bethesda, onde o desenvolvedor disse que não traria The Elder Scrolls: Legends para o PS4 se não suportasse cross-play ou cross-progression. A pressão de montagem dos ventiladores aumentou para um ponto em que a Sony teve que responder .

   Após um processo abrangente de avaliação, a Sony Interactive Entertainment identificou um caminho para oferecer suporte a recursos de plataforma cruzada para selecionar conteúdo de terceiros … O primeiro passo será uma versão beta aberta, iniciada hoje pelo Fortnite, que permitirá a plataforma cruzada jogabilidade, progressão e comércio em PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows e Mac … Hoje, as comunidades em torno de alguns jogos evoluíram ao ponto em que as experiências entre plataformas agregam valor significativo aos jogadores . Em reconhecimento a isso … procuramos abrir a plataforma. Isso representa uma grande mudança de política … e agora estamos no processo de planejamento em toda a organização para apoiar isso.

Esse processo de planejamento parece ter terminado, pois foi revelado que a funcionalidade de reprodução cruzada saiu da versão beta e agora está aberta a todos os desenvolvedores. Curiosamente, essa notícia foi revelada em uma entrevista que Wired concorreu com Jim Ryan discutindo o PlayStation Now, que recentemente viu uma queda significativa de preço . Embora não tenha sido declarado explicitamente, o canal observa que a reprodução cruzada é oficialmente aberta a qualquer desenvolvedor que deseje utilizá-la .

"O histórico de ganhos da plataforma atual não é excelente", disse Ryan. "Portanto, o maior impulso da minha energia executiva é evitar a complacência."

A lista de jogos que suportam cross-play no PS4 está limitada no momento, com Fortnite, Rocket League, Dauntless e Battlegrounds do PlayerUnknown no topo da lista, mas em breve eles estarão unidos por um grande número. : Chamado de guerra armamento moderno. Quando o Call of Duty deste ano for lançado, ele está definido para para oferecer suporte à reprodução cruzada completa entre PC, Xbox One e PlayStation 4.

   Esta é uma boa notícia para todos os envolvidos.

Esta é uma boa notícia para todos os envolvidos, tanto fãs de PlayStation quanto de Xbox. Abrir o suporte à reprodução cruzada significa abrir o ecossistema, o que pode ser uma coisa assustadora quando você está falando sobre jogar bem com um concorrente. Mas isso ajuda a todos. Os fãs ficam felizes e não se sentem pressionados a mudar de plataforma só porque seus amigos saltaram do navio. Eu pessoalmente conheço várias pessoas que compraram um PlayStation 4 apenas porque esse é o console que seus amigos tinham, não por causa de qualquer jogo ou recurso em particular.

Eu ficaria chocado ao ver essas políticas abertas desaparecerem em breve. Na verdade, acho que a Sony os promoverá ainda mais antes do lançamento do PlayStation 5. A Sony quer superar a Microsoft de todas as formas possíveis, e isso significa jogar bola na quadra por um tempo. A Microsoft está fazendo tudo certo no que diz respeito à reprodução cruzada agora, e o que falta em jogos aclamados pela crítica que compensa em serviços populares como Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass e compatibilidade com versões anteriores.

Ryan também está certo ao tentar evitar a complacência. Simplesmente não pode pagar. Não importa o quão bem o PS4 faça essa geração, isso não se traduz automaticamente nas vendas do PS5. Vimos com que facilidade uma empresa pode perder a boa vontade de seus clientes, como o que aconteceu com a Microsoft e sua revelação falsa do Xbox One. A última geração foi liderada pelo Xbox 360, e agora veja onde estamos hoje. As vendas atuais não provam nada sobre as vendas futuras, e a abertura de reproduções cruzadas mostra que a Sony não está sendo complacente.

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