A batalha de mecânicos monstros do Fortnite foi o seu evento ao vivo mais impressionante e cinematográfico

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Fortnite jogadores que aconteceram o jogo esta tarde foram tratados com um confronto cataclísmico entre um robô gigante e um monstro terrivelmente grande. O resultado foi uma batalha inspirada no kaiju que lembrava Pacific Rim e com acenos claros para Voltron e outros desenhos mecânicos e anime. Foi emocionante assistir ao vivo, mesmo que eu assisti na minha tela do iPhone, ao invés do PlayStation 4 eu normalmente jogo .

O evento tem sido semanas de trabalho, com a desenvolvedora Epic Games executando seu agora padrão de dicas e revelações sutis que ajudaram jogadores curiosos a montar o quebra-cabeça. Havia o olho monstro escondido no gelo congelado da localização do jogo Polar Peak, cujo proprietário se libertou e começou a nadar pela ilha . No momento em que o robô estava sendo construído dentro do vulcão uma vez ativo, mas agora dormente ficou claro para os jogadores o que a Epic estava planejando: um confronto mundial entre os dois seres titânicos.

A batalha começou à distância, com o robô disparando mísseis contra seu oponente antes de fechar a abertura com um equipamento que enviou os dois voando pelo mapa. Os jogadores que estavam acompanhando o evento foram capazes de comprar um dos dois emoticons, um pró-monstro e um pró-robô, enquanto a Epic também projetou uma skin in-game do robô rosa com tema de gato. Desta vez, a Epic deu a todos um jetpack de uso ilimitado para capturar a ação de qualquer ângulo que quisessem. Armas foram desativadas, por isso os trolls não podiam estragar a diversão dos outros jogadores.

Uma vez que a batalha se tornou um ataque próximo, o monstro arrancou o braço do robô e parecia prestes a ganhar. Mas tirando a fonte de algum elemento do poder da ilha – já vimos isso antes com o foguete que criou uma fenda enorme no céu e eventos passados ​​que transportaram jogadores para outro reino – o robô extraiu um espada enterrada sob o solo. (Ela estava timidamente escondida sob a estátua de Neo Tilted, com a própria estátua formando o cabo da lâmina.)

O robô colocou-o no crânio do monstro e, em seguida, explodiu no céu, deixando para trás o esqueleto da criatura com a espada presa nele. Agora é um elemento fixo do mapa em todos os modos de jogo.

  


    
      
        

    
  

  
    
      
      
         Captura de tela de Nick Statt / The Verge
      
    

  

A Epic agora tem uma história de realizar eventos ao vivo cada vez mais sofisticados, começando com o foguete que ocorreu em junho do ano passado e continuando com mudanças sutis no mapa e experimentos criativos em ação coletiva que permitem que os jogadores afetem tenham efeitos diretos no mundo. Desde o lançamento do foguete, tem havido um concerto ao vivo com o artista eletrônico Marshmellow e uma gigantesca pesquisa Fortnite que efetivamente permite que os jogadores decidam qual item popular seria revivido da aposentadoria no cofre que foi seguido por uma erupção vulcânica.

O que costumava ser um caso de fim de temporada que daria início a uma nova temporada de três meses se transformou em um fluxo constante de grandes e pequenas mudanças que acontecem quase todas as semanas, que tipicamente culminam em uma reunião massiva como aquela nós assistimos hoje. A Epic também deixou de ter eventos exclusivamente focados em um objeto ou ação, como um lançamento de foguete, e agora está realizando mudanças substanciais no mapa em meio ao jogo ativo, para que os jogadores que experimentam um evento ao vivo possam cair de pára-quedas em um ambiente completamente alterado, nenhuma atualização é necessária. Vimos isso hoje, quando o esqueleto do monstro e a espada do robô se tornaram parte do mapa que você pode sobrevoar e lutar.

É uma conquista técnica alucinante que continua a manter a Epic e a Fortnite na vanguarda das experiências de jogos multiplayer online. E ainda é relativamente incerto qual é o objetivo final da Epic. Esses eventos ao vivo são grandes questões de construção do mundo que tornam sua batalha real mais do que uma competição de matar ou ser morto; tem um mundo rico e profundo que é construído tanto pela Epic quanto pela base de fãs de Fortnite

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Mas a pura sofisticação técnica em exibição nesses eventos me leva a acreditar que há muito mais que a Epic planejou, não apenas para Fortnite mas também futuros jogos que constroem tecnologia usando as ferramentas de desenvolvimento Unreal da empresa. Não é difícil imaginar as experiências incríveis que um jogo online multiplayer poderia oferecer com esse tipo de infra-estrutura de backend, e os tipos de jogabilidade habilitados quando simulados, mundos imersivos na escala da ilha de Fortnite podem ser alterados e manipulado em tempo real sem exigir que você pare o software e instale uma atualização.

Com o advento dos jogos na nuvem no horizonte é um momento emocionante para ver onde esse momento de fusão de histórias contadas no jogo com eventos ao vivo do tipo "veja uma vez" poderia render em apenas alguns anos Tempo. E, claro, Fortnite ajudando a construir esse futuro, uma batalha de mecha-monstro de cada vez.

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