A Blizzard quis portar Overwatch desde "literalmente o dia em que o Switch foi lançado"


  

Como muitas pessoas, Jeff Kaplan passou grande parte do dia 3 de março de 2017, perdido no reino da fantasia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild no Nintendo Switch. Como diretor do jogo de tiro em equipe colorido da Blizzard Overwatch o fascínio de Kaplan pelo dispositivo naturalmente ficou um pouco mais sério: ele se perguntou como seria seu próprio jogo no console portátil.

"Literalmente no dia em que o Switch foi lançado, estávamos pensando nisso", diz Kaplan The Verge . "Lembro-me de conversar imediatamente com as pessoas no escritório dizendo: 'O que seria necessário para estarmos aqui?'" Levou algum tempo para que isso acontecesse. A Blizzard começou transferindo Diablo III para o Switch no final do ano passado e o trabalho em uma versão portátil de Overwatch começou há pouco mais de um ano. A versão final será lançada no tablet da Nintendo em 15 de outubro.

De acordo com Kaplan, a natureza em constante mudança de Overwatch tornou um pouco mais difícil portar, em comparação com o RPG de hack-and-slash. “Era muito mais fácil colocar o [Diablo] no dispositivo do que obter Overwatch ”, diz ele. “E, como tudo o que fazemos aqui, queríamos fazer o que é certo. Foi apenas um longo processo de descobrir como lidar com o desenvolvimento de uma maneira que sentimos como se tivéssemos muito orgulho do produto final. ”

Assim como Diablo III no Switch, a Blizzard trabalhou com o desenvolvedor Iron Galaxy Studios no porto e, de acordo com o produtor Wes Yanagi, “a maior parte de nossos esforços no Switch foi muito otimizada. . ”Na maior parte, a nova versão do Overwatch será a mesma de outras plataformas, embora funcione a 30 quadros por segundo (encaixado e desencaixado), em comparação com 60 fps no PS4 e Xbox One. Mas ele também vem com alguns novos recursos, incluindo mira controlada por giroscópio e a capacidade de navegar nos menus pela tela sensível ao toque. E, claro, há o maior bônus de todos: portabilidade.

  


    
      
         Overwatch "data-upload-width =" 1920 "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/EKvtzIK-lXa-00vD2ZomAGH56mw=/0x0:1920x1080/1200x0/ filtros: focal (0x0: 1920x1080): no_upscale () / cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/19253932/Overwatch_Switch_008_png_jpgcopy.jpg"/>[19459020[[19459021[</picture/>]<br />     <br />   </picture></span><br />   <br /> </span></figure><p id= O fato de o Switch ter uma potência relativamente baixa significa que ele pode não parecer tão bom quanto em outras plataformas. Mas essas limitações técnicas não devem afetar as atualizações. "Nosso objetivo é manter todas as plataformas em paridade", diz Yanagi. "Então, na medida do possível, teremos todos os mesmos conjuntos de recursos. Qualquer tipo de novos heróis ou eventos ou algo parecido deve aparecer ao mesmo tempo. ”Kaplan acrescenta:“ Nenhuma de nossas plataformas é considerada menor para nós. ”

Um dos elementos que ajudou a Overwatch a se destacar é o estilo e o tom. Ao contrário da maioria dos atiradores multijogador, que são sombrios e arenosos, Overwatch é brilhante e colorido, com um elenco diversificado e excêntrico de personagens para escolher. É essa mesma sensibilidade que Kaplan acredita que torna o jogo um bom ajuste para o console portátil da Nintendo.

“Os jogos da Nintendo são tipicamente muito brilhantes, muito saturados, muito esperançosos; menos realista, mais baseado em personagens ”, explica ele. “Quando você pensa no ecossistema da Nintendo e nos tipos de jogos realmente populares, sentimos que haveria uma partida individual com jogadores da Nintendo sendo atraídos para Overwatch por causa da estética e a sensação e o espírito do jogo. Tudo pareceu uma ótima combinação para nós. ”Além disso, a Kaplan acha que a versão Switch não vai agradar apenas jogadores novinhos em folha, mas também os antigos. "Acho que, além desse público, há outro público, que são os fãs dedicados de Overwatch que jogam em várias plataformas", diz ele.

  


    
      
         Overwatch "data-upload-width =" 1920 "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/aGujF63ccoSKge9qVhBZsm8BS7c=/0x0:1920x1080/1200x0/filters:focal ( 0x0: 1920x1080): no_upscale () / cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/19253939/OVR_PR_Switch_GameplayShots_XA_031_A_png_jpgcopy.jpg"/>[19459020[[19459020[[194590]
    
  </span/><br />    </picture></span></span></figure><p id= Para esse último grupo, em particular, Overwatch perderá um recurso importante quando for lançado no Switch: qualquer forma de salvamento ou progressão cruzada. Isso é parte do que fez do Fortnite um sucesso tão grande e multiplataforma. Os itens que você desbloqueia no hit battle royale da Epic, ganhando ou comprando, são transferidos de um dispositivo para o outro, independentemente de você estar jogando no seu telefone, PC ou console.

Infelizmente, no momento, não há detalhes sólidos sobre se ou quando isso pode estar chegando a Overwatch . "Acho que vai ser super emocionante ter isso", diz Yanagi sobre a progressão cruzada. "Muitas pessoas estão pedindo por isso, e é algo que, como jogador, eu quero totalmente poder fazer isso. É algo que estamos investigando atualmente, mas não temos informações sólidas no momento. "

2019 está se transformando em um grande ano para o atirador da Blizzard. O desenvolvedor introduziu dois novos heróis no jogo – Baptiste e Sigma – juntamente com um modo de oficina criativo e recurso de "fila de papéis" para que os jogadores possam se concentrar melhor em composições de equipes específicas no jogo. Ao mesmo tempo, a incipiente Overwatch League acaba de encerrar sua segunda temporada . É claramente um período muito ocupado para o jogo de três anos, que só ficará mais agitado quando a versão do Switch for lançada.

"É absolutamente emocionante", diz Kaplan sobre o lançamento no Switch. "Somos um grupo de artesãos. Nós gostamos de construir coisas. Mas isso não é gratificante por si só, a menos que alguém goste e queira jogar. E temos tanta sorte que, três anos após o lançamento inicial do jogo, receberemos um público totalmente novo. ”



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