A Infinity Ward quase o chama de Call of Duty: Modern Warfare

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Apesar de alguns obstáculos, Modern Warfare parece um retorno à forma para a franquia FPS.

Modern Warfare nos leva de volta a algumas das melhores experiências de tiro em primeira pessoa que me lembro de anos passados. Também há muito jogo aqui, algo para todos. Se você gosta de uma boa história, Modern Warfare tem. Você quer um Battle Royale? Tem isso também. Muitos jogos tentam oferecer tudo a todos, e eles fracassam, embora Modern Warfare, quase tenha sucesso completo.

Vou dividir esta revisão em seções menores, enfocando as três partes principais; campanha, multijogador e cooperativo, além de tocar em gráficos e áudio.

Guerra moderna

$ 60

Conclusão: Modern Warfare é um excelente complemento para a franquia Call of Duty. A história parecia um programa de TV serializado, e a maior parte da ação multiplayer é divertida. Existem poucos lugares onde o jogo cai, mas não é o suficiente para eu não recomendá-lo.


  
                  
    
                    
    
                    
    
                    
    
                    
    
      

Profissionais:

  • Graficamente impressionante
  • Excelente tiroteio

  • O áudio tem uma profundidade incrível
  • A dublagem está acima do par
  • Spec Ops é o meu novo modo de jogo favorito

Contras:

  • Algumas questões de história
  • Os modos multiplayer são esporadicamente ruins
  • O modo história é um pouco curto

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Imagens e sons lindos e sons

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  175GB
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Categoria Especificações mínimas Especificações recomendadas
Sistema operacional Windows 7 de 64 bits (sp1) Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits
Processador Intel Core i3-4340 ou AMD FX-6300 Intel Core i5-2500K ou AMD Ryzen R5 1600X
Gráficos NVIDIA GeForce GTX 670, NVIDIA GeForce GTX 1650 ou AMD Radeon HD 7950 – DirectX 12 NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GeForce GTX 1660 ou AMD Radeon R9 390, AMD Radeon RX 580 – DirectX 12
Memória 8 GB 12 GB
Armazenamento

Call of Duty: Modern Warfare requer algum hardware robusto. Embora você possa desfrutar desse título no console, jogar no PC foi facilmente a maneira mais gratificante de jogar. O jogo é lindo; não há outra palavra que sirva também. Cada uma das cenas está tão perto do vale misterioso que poderia facilmente passar por um filme de grande sucesso.

Não tenho certeza se Claudia Doumit, que interpreta Farrah Karim, emprestou sua captura de movimento ao jogo, assim como sua voz, mas, se o fez, foi muito bem feito. Você pode ver emoções reais ao longo da história de uma maneira que atrai você e o conecta aos personagens.

Está claro que Elliot Knight, que interpreta Kyle Garrick no jogo, fez seu MoCap e parece tanto com ele que é um pouco assustador.

O jogo também muda perfeitamente da cena para a jogabilidade. A imagem no topo da análise é direta do jogo, e a qualidade é assim por toda parte. Todas as áreas jogáveis ​​do jogo são vívidas e detalhadas à medida que você as move. Dos detritos no chão, às nuvens no céu, tudo parece que foi criado para ser super detalhado.

De acordo com a Infinity Ward, o áudio é algo de que a empresa tem muito orgulho, e com razão. Foi estratificado para produzir uma profundidade do som que você raramente ouve. Em pontos específicos do jogo, eu ficava parado, aumentava o volume e via o que podia ouvir. Havia tiros, é claro, mas uma variedade considerável. O som de tiros dentro de um prédio quando seu personagem está do lado de fora é diferente do som quando você está dentro do mesmo prédio.

Você também pode ouvir ruído de fundo não relacionado ao que está fazendo, como cães latindo à distância ou geradores funcionando. Essas coisas são construídas abaixo da faixa de áudio principal e acrescentam profundidade e realismo que você pode apreciar quando está com um bom conjunto de fones de ouvido.

A história envolvente faz um retorno

Infinity Ward traz de volta a história de um jogador em grande estilo no Modern Warfare. O jogo é semelhante ao original apenas no nome, embora compartilhe alguns dos mesmos personagens. A história é nova, com elementos de um cenário mais moderno.

A história tem elementos de jogabilidade suficientes para mantê-lo envolvido por todo o tempo. Existem partes curtas em que você usa um rifle sniper de longo alcance e precisa permitir o vento e a distância, ou jogar o nível inteiramente em óculos de visão noturna, e eles se destacam como maneiras de acabar com a sensação de jogar níveis multiplayer com bots .

Concluí a campanha de dificuldade média em cerca de nove horas, mas não estava me apressando. Se você se esforçasse bastante, poderia reduzir para seis. Não se esforce muito, pois o jogo tem um cenário deslumbrante, e você poderá perder algo se se apressar.

O jogo conta uma história convincente de problemas que o mundo enfrenta hoje. A Infinity Ward tentou capturar a sombra do terrorismo global na Modern Warfare, às vezes com sucesso, freqüentemente sem sucesso. Enquanto a história é convincente, é por necessidade, sensacionalizada.

   A Infinity Ward tentou capturar a sombra do terrorismo global na Modern Warfare, às vezes com sucesso, freqüentemente sem sucesso.

A Infinity Ward disse que queria que pensássemos, e não apenas jogar o jogo. Isso parece nobre, mas envolve apenas colocar ganchos de história no jogo que são desconfortáveis. Existem várias seções nas quais você foi criado para ser um participante ativo, que poderia ter sido uma cena simples. Eles ainda teriam o mesmo poder, mas você não precisaria fazer coisas desagradáveis.

Há uma cena em particular – apenas uma de duas em que você interpreta Farrah, a protagonista feminina – em que você está no corpo de uma menina de sete anos e precisa esfaquear um homem até a morte. É uma cena brutal e não uma que precisava de mim para controlá-la. O mesmo setpiece poderia ter acontecido em uma cena e ter o mesmo impacto emocional. Parecia que a Infinity Ward queria fazer uma cena desconfortável para o inferno, sem objetivo real.

Porém, a história é satisfatória para ser concluída e deixa muito espaço para missões de história de Modern Warfare 2 ou mesmo DLC para promover o enredo. A atuação, como mencionei anteriormente, foi excelente, principalmente dos atores de Farrah e Capitão Price. A captura de movimento mostra muita emoção nos rostos dos personagens e, com exceção de "Homem Genérico da CIA Número 3", senti uma conexão com os personagens principais.

Competindo no multiplayer online

Como seria de esperar de uma empresa que faz jogos multiplayer há mais de uma década, a experiência multiplayer é excelente. O tiroteio durante todo o jogo é sólido, mas no multiplayer, ele realmente brilha. Esteja você tocando no PC com um teclado ou um controle, os controles são rápidos e as armas parecem sólidas com uma grande sensação de energia cinética. Na versão beta, as armas sofreram muito recuo na tentativa de torná-las realistas, mas as versões mais recentes têm um equilíbrio muito melhor.

O multiplayer é dividido entre os modos clássicos de Call of Duty – combate mortal, dominação e outros – mas com alguns modos novos lançados para uma boa medida. O ataque cibernético é um pouco como procurar e destruir, mas usar hackers no computador em vez de uma bomba, e o modo de visão noturna oferece combate à morte de uma perspectiva única.

Com o modo de visão noturna, você tem novos desafios, onde as pessoas se escondem na luz, em vez de no escuro, e qualquer carro ou luz de rua aleatória se torna um risco potencial. Eu gostaria de ter visto mais aspectos interativos no mapa para esse modo. Se um mapa se basear no uso da luz, você poderá ajustar a luz enquanto joga. Ser capaz de ativar e desativar as caixas de fusíveis é algo que você faz na campanha e se traduziria bem neste modo de jogo.

   Você me ouviu; camping é uma tática legítima de jogo na guerra terrestre.

Existem vários jogos novos que não funcionaram para mim. 2 vs. 2 é um ponto baixo específico, embora você possa achar interessante. Achei os mapas muito pequenos, com poucas opções, limitando muito a repetibilidade. Em vários mapas, existem realmente apenas duas maneiras de se mover; pelo meio ou no flanco. O jogo passa a adivinhar qual o seu oponente decidirá.

Por outro lado, o confronto mortal de 10 x 10 sofreu com o problema oposto. Havia tanta coisa acontecendo, e os mapas criavam pontos de pressão tão fortes que era impossível aproveitá-lo. 10 vs. 10 é uma corrida para o primeiro killstreak e, quando você o tiver, poderá encadeá-los para sempre e tornar o jogo um inferno para todos.

Também teve problemas com locais de desova. O mapa que joguei tinha apenas um ponto de reprodução e estava em um canto do mapa. Depois que o jogo fluiu para longe do ponto de desova, você teve que percorrer todo o comprimento de um extenso mapa para voltar. Uma geração de esquadrão seria extremamente útil para um modo de jogo com tantas pessoas.

A guerra terrestre resulta em ação frenética

Como modo de jogo, a guerra terrestre merece sua própria seção e provavelmente terá muito tempo de jogo das pessoas que compram o jogo. Essencialmente Battle Royale da Infinity Ward, a guerra terrestre é um jogo de dominação de 50 x 50, e eu adorei. Ao contrário de muitos jogos de Battle Royale, onde o único objetivo é ser a última pessoa em pé, a guerra terrestre consiste em capturar e manter áreas enquanto mata o inimigo para acumular pontos.

Isso altera toda a dinâmica quando comparado a, digamos, lendas do ápice. Na guerra terrestre, matar não é a única maneira de ajudar. Você pode ajudar transportando colegas de equipe com segurança nos diferentes veículos ou capturando pontos de controle. Você pode até ajudar definindo uma posição defensável e protegendo um ponto de controle. Você me ouviu; camping é uma tática legítima de jogo na guerra terrestre.

Nos três mapas de guerra terrestre que joguei, há muitas linhas de visão para atiradores de elite, mas também há muito espaço para evitar esses atiradores. Nenhum estilo de jogo parece ser ofuscado por outro na guerra terrestre, um aspecto que eu gosto. Mesmo as constantes mortes não são tão importantes aqui, pois há muito espaço para você ficar longe delas.

A guerra terrestre pode ter sido o meu modo de jogo favorito do Modern Warfare, e provavelmente ainda jogarei uma quantidade razoável, mas o tipo final de modo de jogo ganhou meu coração. Operações especiais

Reprodução cooperativa em operações especiais

Spec Ops é um modo de jogo genuinamente cooperativo em Modern Warfare. É uma equipe de quatro pessoas que assume um desafio específico que você realiza ou morre tentando. Eu participei de uma missão Spec Op com outro jornalista e dois jogadores da Infinity Ward, e foi facilmente a melhor parte do jogo para mim.

   O Spec Ops parece que você está em uma equipe de ataque para quatro jogadores, e é o destaque da Modern Warfare.

Tocamos uma Spec Op em que você teve que lutar através de um aeroporto para recuperar uma ogiva nuclear e depois extraí-la para um local seguro. Parece simples, mas cada uma das Operações Especiais é intensa, lançando ondas e mais ondas de inimigos poderosos em você.

É possível cumprir parte da missão que jogamos no modo furtivo – usando silenciadores em todas as suas armas e evitando os juggernauts – mas o jogo oferece uma ampla oportunidade para você estragar tudo e ter que lutar pelo caminho.

Cada membro da equipe tem uma função específica que oferece bônus que a equipe continua chamando de supersoldados – o médico revive instantaneamente toda a equipe, por exemplo – que adiciona muito mais sabor ao seu personagem do que você normalmente obtenha de Call of Duty.

O Spec Ops parece que você está em uma equipe de ataque para quatro jogadores, e é o destaque do Modern Warfare para mim. Eu posso me ver voltando a ele uma e outra vez, à medida que adicionam mais ao jogo no DLC nos próximos anos.

Você deve comprar Call of Duty: Modern Warfare?

Modern Warfare parece um retorno à forma que fez do Infinity Ward um nome tão famoso nos jogos em primeira pessoa. A história é boa, embora dificultada pela Infinity Ward tentando um pouco demais para ficar nervosa. Eu não gosto do termo nervoso, mas ele se encaixa. Você pode fazer as pessoas pensarem sem fazê-las sentir-se mal. É uma linha tênue, e não acredito que a ala do Infinito tenha andado inteiramente corretamente.

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Dito isto, quase toda a jogabilidade multiplayer parecia convincente, com o equilíbrio certo para todos os tipos de estilos de jogo que os jogadores têm atualmente. Se você é alguém, como eu, que gosta de correr e disparar com um MP5, tudo bem. Se você quer se agachar nos arbustos e tirar as pessoas à distância, tudo bem também. A balança está lá, então ninguém sente que tem uma vantagem.

As duas adições significativas de guerra terrestre e Spec Ops completam um ótimo novo jogo de Call of Duty, e estou ansioso para ver como Infinity Ward avança a história no próximo DLC.

Combate de próximo nível

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A guerra é moderna novamente

Desenvolvido por Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare pega o conceito de combate moderno e o reaplica, com personagens familiares em situações desconhecidas.



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