A melhor coisa que vi no Twitch hoje foi a interpretação de papéis de Grand Theft Auto


  

Quando entrei no servidor de role-playing Grand Theft Auto V hoje cedo, a primeira coisa que vi foi uma situação de refém. Kyle Pred, um cadete do Departamento de Polícia de Los Santos, estava convencendo um gângster a matar um refém aleatório em um banco. O gângster, Speedy, estava gritando perguntas no Pred. – Quantos pontos existem em dois dados? – ele perguntou pela porta trancada. "21 vezes duas, então 42", Pred respondeu, corretamente. A situação continuou assim por um minuto, antes que Speedy se cansasse do jogo e trouxesse o refém, junto com seus dois homens. Os policiais permitiram que entrassem no veículo; uma alegre perseguição se seguiu, terminando pouco tempo depois, quando Speedy conseguiu fugir a pé. (Ele imediatamente emboscou outra quadrilha com sua submetralhadora.)

Nos jogos com roteiro, assim como na vida, muitas de suas ações são encenadas: você age de acordo com seu personagem (nos dois sentidos da palavra). Jogos de interpretação de papéis, por outro lado, quebram explicitamente o formato – você define seu personagem e você inventa o mundo que os tornou possíveis.

No NoPixel, o servidor personalizado Grand Theft Auto V onde eu trabalhei com Pred e Speedy, os dois são combinados; o mundo já existe, uma cópia mais sombria daquele em que vivemos, mas os personagens são inteiramente inventados por seus jogadores. Na prática, o resultado se assemelha a um drama roteirizado em tempo real, à medida que os jogadores se encontram. Também é Grand Theft Auto o que significa que o que você está assistindo é noir: policiais versus gângsteres e todos os outros pegos no fogo cruzado. (Sua popularidade também impulsionou Grand Theft Auto V para chegar ao topo das paradas do Twitch.)

O universo de RPG NoPixel tem uma constelação de sites e serviços da cidade com os quais você pode realmente interagir. Existem jornalistas neste mundo, e eles escrevem artigos sobre seus desenvolvimentos . Milhares de pessoas assistem aos canais do Twitch onde esta transmissão ao vivo é exibida – cerca de 5.500 pessoas assistiam à negociação de reféns apenas no canal de Kyle – e há um wiki de fãs que mantém o controle de tudo.

A dramatização de GTA de NoPixel é um tanto antitética à experiência de jogar Grand Theft Auto ; no modo história do jogo, você geralmente interpreta um criminoso moralmente cinzento que geralmente usa a violência para atingir seus objetivos. Mas a mais importante das regras estritas do NoPixel – que as pessoas seguem, sob pena de serem banidas do servidor de 32 pessoas – é que você deve valorizar sua vida e a vida de outras pessoas; se uma arma apontada para você no jogo, você deve agir de acordo. Você precisa decidir se deve lutar ou fugir. As regras do NoPixel tornam possível que um personagem morra para sempre, o que significa que os conflitos noir-ish de GTA têm riscos reais .

Todos no NoPixel investem pesadamente em suas encenações. Vê-lo ao mesmo tempo era como ouvir um grupo de pessoas jogando um role-playing de mesa e assistir Law and Order exceto que eu podia alternar entre as gangues e a polícia.

O que foi mais desconcertante, no entanto, foi como o jogo pelas regras do mundo real no jogo tornou mais pesadas as explosões regulares de violência. O oficial Kyle Pred usava linguagem policial. O policial Kyle Pred parou o carro em todos os semáforos. O policial Kyle Pred não atirou em Speedy quando ele e sua gangue estavam entrando no carro e fugindo; ele nem sequer disparou depois que o carro da quadrilha foi roubado e Speedy decolou a pé.

A coisa mais estranha de assistir a um programa de aplicação da lei em que os policiais são obrigados a valorizar a vida de outras pessoas é o quão humano elas parecem parecer em contraste com seus colegas da vida real. Como seria a vida, eu me pergunto, se a polícia tivesse que parar e pensar nas consequências antes de tomar um tiro totalmente justificável?



Source link



Os comentários estão desativados.