Confira a arte conceitual das regiões, inimigos e classes de Diablo IV

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Montanhas congeladas e pântanos traiçoeiros aguardam.

O que você precisa saber

  • Diablo IV foi anunciado recentemente na BlizzCon 2019.
  • Desde então, a Blizzard lançou várias artes conceituais para o jogo.
  • Esta arte conceitual mostra a direção da arte sombria e gótica, um mundo mais aberto e alguns dos males à espreita.
  • Diablo IV atualmente não tem uma data de lançamento.

Diablo IV foi anunciado na BlizzCon 2019. Embora ainda seja cedo, a Blizzard divulgou uma quantidade considerável de informações sobre o jogo. A Blizzard também compartilhou um pouco de arte conceitual, que mostra a direção sombria e assombrada do jogo. Abaixo, você pode conferir obras de arte de algumas das cinco regiões do jogo que a Blizzard lançou, juntamente com obras de arte de diferentes inimigos, classes e muito mais. O primeiro é a região de Scosglen.

Este é o reino dos druidas, um lugar onde a natureza selvagem tomou conta. Lobisomens espreitam nas florestas, enquanto um novo tipo de inimigo chamado Afogado espera ao longo da costa. Em seguida estão os Picos Fraturados.

Esta região com neve é ​​o lar de uma ordem de monges, que se abrigam contra o clima rigoroso e o clima frio. No fundo, há coisas escuras mexendo. Finalmente, temos algumas artes conceituais de Hawezar.

Esses pântanos abrigam bruxas e cobras, com coisas traiçoeiras rastejando pelo lodo. O jogo completo terá cinco regiões: Scosglen, Picos Fraturados, Estepes Secas, Hawezar e Kejhistan. Eles serão combinados para um mundo superior sem costura, com locais distintos e diferentes.

Aqui, você pode ver as três classes que foram reveladas até agora. Haverá cinco quando o jogo for lançado, mas, por enquanto, sabemos sobre os Bárbaros, Druidas e Feiticeiras. Você pode ver a arte conceitual dessas três classes e seus lendários conjuntos de equipamentos abaixo.

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Heróis poderosos precisam de oponentes poderosos e Diablo IV parece ter aqueles em espadas. Rebanhos de cabras bestiais estão perambulando pela natureza, invadindo a civilização. Duriel, um dos males menores e o Senhor da Dor, está retornando após a última aparição (e apenas aparecendo) em Diablo II. Finalmente, o grande antagonista principal do jogo é Lilith, rainha de Succubi.



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