Dying Light 2 para PS4 combina um combate corpo a corpo de zumbi e parkour


Parkour + Zombies = um emocionante jogo de sobrevivência de zumbis.

O original Dying Light era o tipo de história de sucesso que faz você sorrir. Deixou o portão de partida para reações tépidas, mas acabou acumulando vapor e passou a ser jogado por milhões de jogadores em todo o mundo.

Embora o núcleo do jogo tenha sido sempre divertido, uma grande quantidade de atualizações e expansões desde o lançamento deram aos jogadores uma quantidade insana de conteúdo para desfrutar nesta sandbox. Agora é hora de pegar tudo o que aprenderam e lançar uma sequência que poderá concorrer às honras do Jogo do Ano, uma vez lançado. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre Dying Light 2.

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A Techland está nos trazendo mais zumbis, mais parkour e opções mais complexas na jogabilidade de Dying Light 2. O mundo pode estar morrendo e é claustrofóbico pensar que estamos limitados a apenas uma cidade neste jogo, mas que uma cidade é um mundo aberto massivo para explorar.

O que há de novo no Dying Light 2?

Manteremos você atualizado e com todas as novas informações em torno de Dying Light 2, à medida que se aproximar do seu lançamento no próximo ano.

5 de setembro de 2019 – Nova entrevista com Pawel Rohleder da Techland

Em uma entrevista entre Julian Huguet, da GeForce, e o CTO da Techland, Pawel Rohleder, uma pergunta muito importante foi feita: "O que Dying Light 2 está adicionando no jogo original?" Muitos dos Rohleders respondem são coisas que já sabíamos e esperávamos, como o combate parkour e corpo a corpo, mas a confirmação de que o mundo do jogo será quatro vezes maior que o primeiro jogo do Dying Light é algo digno de nota quando você considera todo o espaço extra para correr, e os vivos e mortos que serão necessários para preencher o espaço.

"Novo sistema de animação, novo sistema de busca que suportará escolhas e consequências, novo sistema de diálogo, novo sistema de interface do usuário e, é claro, tecnologia de streaming, que nos permite criar mundos realmente enormes". Pawel Rohleder mencionou o impacto da escolha: "Toda escolha que você fizer pode impactar o mundo. Por exemplo, temos que ter versões diferentes da área do mapa, e o mapa é enorme, portanto o desafio é ainda maior. A malha de navegação para a IA precisa ser diferente se você fizer escolhas diferentes ". Estamos ficando empolgados (como se já não estivéssemos)!

12 de junho de 2019 – Nova entrevista com o trailer e o desenvolvedor da E3 2019

A E3 2019 nos deu uma outra olhada no mundo infestado de zumbis de Dying Light 2, desta vez mostrando seu impecável sistema de combate em primeira pessoa e combate. Além disso, os desenvolvedores sentaram-se para uma entrevista para discutir tudo o que vimos no trailer, juntamente com o que os jogadores podem esperar de sua jogabilidade.

O que é Dying Light 2?

Na E3 2018, a Techland anunciou a sequência de um dos novos IPs mais surpreendentes de 2015. Dying Light 2 segue com um jogo de terror de sobrevivência zumbi que se tornou um dos jogos mais polidos, divertidos e com jogos completos desse gênero.

Como no jogo original, espera-se que Dying Light 2 ofereça uma experiência de mundo aberto em primeira pessoa que enfatize o combate corpo a corpo e a arte rápida e fluida do movimento parkour.

Qual é a história até agora?

O jogo original tinha você jogando como Kyle Crane, um agente americano enviado em uma missão para se infiltrar em um assentamento humano para encontrar um alvo de alto valor conhecido como Rais.

Rais é uma figura política em fuga, e ele está fazendo isso porque está na posse de um documento que pode pintar a agência de Kyle Crane de uma maneira negativa. Seja por questões de segurança nacional ou por um oficial corrupto que procura encobrir seus rastros, o objetivo de Kyle é capturar esse homem ou destruir esse arquivo.

Quando Kyle atinge o chão, no entanto, ele acha que é mais fácil falar do que fazer. Ele foi jogado no meio de um surto de zumbis e, com certeza, ele foi mordido. Um dos habitantes locais ajuda a salvar sua vida, dando-lhe um antídoto e trazendo-o para a comunidade de sobrevivência para se recuperar.

Enquanto trabalhava, Kyle descobre que há pessoas genuinamente boas no campo que precisam de sua ajuda. De repente, seus deveres federais parecem ter um papel secundário em ajudar as pessoas que realmente precisam.

Avança rapidamente para Dying Light 2, que ocorre 15 anos após a humanidade ter sido quase completamente invadida pela ameaça viral. Há apenas um assentamento humano conhecido restante, e eles se esconderam em um lugar chamado The City.

A cidade – cujo mapa é supostamente quatro vezes maior do que todos os mapas da Dying Light original combinada – tem um sentimento muito diferente em comparação com o mundo do jogo original. Anteriormente, noite e dia eram igualmente difíceis de lidar, com a noite tendo menos hordas em geral, mas inimigos singularmente mais cruéis.

Em Dying Light 2, as hordas são aposentadas para se abrigar durante o dia, enquanto ficam espalhadas pelas ruas à noite. Isso não significa que suas tarefas diárias estarão livres de estresse quando o sol nascer. Os zumbis ainda podem atacá-lo se você os alertar sobre sua presença, e agora há muito mais hostilidade vindo de gangues locais e outros grupos de sobrevivência menos agradáveis ​​na área. Especialmente porque a cidade é dividida em 7 distritos distintos. A transição entre os distritos será perfeita, mas cada um possui suas próprias dificuldades, como novos inimigos, e traz diferentes mecanismos de jogabilidade, como novos movimentos de parkour.

O protagonista de Dying Light 2 é Aiden Caldwell, um homem que entra na cidade, um homem que está infectado. Aiden parece estar procurando uma cura e lutando por si mesmo, mas o que isso significa e o tipo de pessoa que Aiden é depende de você. Sabemos que essa história terá muito mais escolhas críticas a serem feitas. Por exemplo, uma das primeiras demos de jogabilidade mostra uma situação em que você tem que optar por ajudar um grupo de sobrevivência de manutenção da paz ou dar as costas a eles para seu próprio benefício. Salvá-los dá aos inocentes locais acesso a água gratuita e torna a área mais segura, mas ajudar o bandido fornece uma fonte regular de renda com a venda da água, enquanto abre caminho para gangues e zumbis mais perigosos. Esses tipos de escolhas e os impactos que eles podem ter no mundo dos jogos serão numerosos.

Techland conseguiu a ajuda de Chris Avellone, um designer de jogos conhecido por seu trabalho com jogos em que as escolhas podem afetar o resultado do mundo do jogo, personagens e história. Ele trabalhou em nomes como Planescape, Star Wars: Cavaleiros da República Velha 2 e alguns dos jogos de Fallout, então ele certamente trará a experiência necessária para entregar um jogo com narrativa não linear.

Parkour e bondade de zumbis

Espere que Dying Light 2 se baseie nas emocionantes fundações estabelecidas no primeiro jogo. Suas pernas e mãos ainda são suas ferramentas mais valiosas, com o parkour sendo uma grande parte da experiência. Você vai correr, pular e balançar seu caminho de um canto do mundo para outro.

A Techland mencionou que eles dobraram o número de animações que entram nesse sistema, o que deve resultar em movimentos mais variados que você pode executar. Também estamos prontos para uma ênfase ainda mais pesada no combate corpo a corpo presente nesta série, o que significa que você também estará ansioso por mais armas malucas para criar.

Você precisará de todo esse material extra para as hordas de zumbis mais experientes de Dying Light 2. A IA é mais inteligente, os zumbis são mais rápidos e o telhado não é mais um refúgio garantido para o personagem principal. E sim, a noite ainda é assustadora e cheia de coisas que parecem desejar mais o seu sangue do que as outras. Os inimigos se tornam maiores e mais numerosos, e alguns terão acesso a movimentos que você nunca viu antes.

Como no original, você poderá experimentar tudo isso em uma sessão cooperativa para 4 jogadores. Seus amigos podem se juntar a você para ajudar a combater a praga, mas quando voltarem ao jogo, a história e a cidade continuarão do jeito que deixaram. A única coisa que eles estão recuperando é o desenvolvimento de personagens, para que qualquer experiência que você ganhe, habilidades que você aprenda e itens encontrados no jogo de um amigo possam ser usados ​​para ajudar a torná-lo mais forte para enfrentar os desafios que seu próprio jogo apresenta. Como um bônus adicional ao mundo em evolução, com base nas decisões que você toma, o jogo de cada amigo em que você entra pode ser muito diferente do seu. Onde você escolhe ajudar as pessoas a quem elas se interessam em benefício próprio, como isso afetará o mundo ao seu redor? Esta é uma maneira divertida de ver.

Quando posso reproduzi-lo?

Dying Light 2 está sendo preparado para PlayStation 4, Xbox One e PC. A atual janela de lançamento prevista é a primavera de 2020.

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A Techland está nos trazendo mais zumbis, mais parkour e opções mais complexas na jogabilidade de Dying Light 2. O mundo pode estar morrendo e é claustrofóbico pensar que estamos limitados a apenas uma cidade neste jogo, mas que uma cidade é um mundo aberto massivo para explorar.

Atualizado em setembro de 2019: Ainda há uma data genérica de lançamento da primavera de 2020, mas a nova entrevista está reacendendo nossa empolgação.

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