Eis por que estou cancelando a pré-encomenda da edição do meu Stadia Founder


Talvez eu tente o Stadia no caminho, mas agora, estou bem perdendo.

Seis meses atrás, quando o anúncio do Google [Stadia Stadia terminou, eu encomendei a $ 129 Founder's Edition o mais rápido possível. O conceito da Stadia de permitir que você jogue jogos de console com qualidade AAA em praticamente qualquer tela ainda soa como um sonho, mas é exatamente isso que a Stadia está prometendo.

O Google rapidamente recebeu muitas críticas por Stadia assim que foi revelado, e essas críticas continuaram nos meses seguintes. Estou imensamente esperançoso pelo futuro do serviço e como isso mudará a indústria de jogos como a conhecemos, mas, mesmo assim, isso não foi suficiente para me impedir de cancelar a pré-edição do Founder's Edition. ordem.

Existem alguns fatores que entraram nessa decisão e, hoje, quero tocar brevemente em todos eles.

Como mencionei acima, o principal ponto de venda da Stadia é que ele permite que você jogue em várias telas – incluindo sua TV, laptop, telefone e tablet. Esse é o conceito que me vendeu inicialmente no Stadia, mas pelo que vimos até agora, haverá algumas restrições (pelo menos no lançamento) que podem realmente prejudicar a experiência de muitos usuários em potencial.

    

  

  

  

O requisito de que você precisa de um Chromecast Ultra para reproduzir o Stadia em uma TV não me incomoda muito, mas o fato de o Google ter mencionado apenas seus dispositivos Pixel para disponibilidade no Android me preocupa.

No lançamento, a Stadia trabalhará nos Pixel 3/3 XL e 3a / 3a XL . Embora esses sejam ótimos telefones, a decisão do Google de limitar esse serviço inovador ao seu próprio hardware é desanimadora. A empresa afirmou que "mais dispositivos serão disponibilizados no futuro", mas isso não responde a nada. Alterno regularmente entre o OnePlus 7 Pro e o Galaxy Note 10 como meus telefones Android diários e, a partir de agora, não tenho idéia de quando eles poderão trabalhar com o Stadia.

   A promessa do Google de jogar em qualquer tela não está se moldando da maneira que eu esperava.

Da mesma forma, o suporte ao iOS é igualmente incerto. Enquanto eu amo o Android, também gosto de mergulhar os dedos dos pés no ecossistema da Apple para ver o que o outro lado tem a oferecer. Junto com meus outros aparelhos, eu também carrego um iPhone 11 Pro como principal dispositivo iOS e uso o iPad Pro como meu "laptop" para trabalhar em movimento. O Stadia funcionará no iOS em algum momento, mas o Google ainda não deu uma data concreta para quando será.

Portanto, dos quatro dispositivos móveis que estou usando atualmente, nenhum deles funcionará com a Stadia quando o serviço for iniciado – cancelando efetivamente o empate inicial do serviço que me cativou em primeiro lugar.

Seguindo adiante, a biblioteca de jogos que vimos até agora para a Stadia tem sido, francamente, decepcionante. Existem alguns grandes nomes a bordo, incluindo nomes como Borderlands 3, Assassin's Creed Odyssey, Destiny 2 e NBA 2K20, mas comparados ao PlayStation 4 ou Xbox One, é uma lista surpreendentemente pequena.

Nenhum dos jogos de Call of Duty pode ser visto em nenhum lugar (incluindo Modern Warfare), ainda não há um único título da EA (isso significa que não há Apex Legends, Battlefield, FIFA ou Madden), a Rocket League é MIA, A lista continua. Puxa, até Minecraft e Skyrim – dois jogos que aparentemente estão disponíveis em todas as plataformas imagináveis ​​- não têm um lançamento planejado no Stadia.

Isso é algo que será subjetivo para todos, pois cada pessoa tem suas próprias preferências de jogo, mas levará um tempo para que o Stadia construa uma biblioteca que possa competir com as plataformas existentes. Entendo que a Stadia ainda está na infância e muita coisa pode mudar nos próximos meses, mas a coleção de jogos do primeiro dia que deve atrair e estimular as pessoas a se inscrever no serviço do Google simplesmente não está cortando isso para mim.

Por último, mas não menos importante, há a questão dos limites de dados para os serviços de Internet em casa.

    

  

  

  

Isso é algo com o qual eu não estava preocupado inicialmente, pois era um cliente da Spectrum, e mesmo que eu provavelmente não devesse ter ignorado essa crítica, não me preocupei da mesma maneira que as outras pessoas. No entanto, agora que o Xfinity comprou os direitos exclusivos do meu complexo de apartamentos e fui forçado a me inscrever em seus serviços de internet, as coisas mudaram.

   No momento, qual provedor de serviços de Internet que você possui pode tomar ou interromper sua decisão de obter o Stadia.

O Xfinity aplica um limite de dados de 1 TB / mês aqui em Michigan, e quando eu tinha o Xfinity no meu antigo apartamento, atingia regularmente 500 – 700 GB sem fazer streaming de nenhum jogo.

Ao usar o Stadia com a mais alta qualidade possível (4K a 60fps), ele consome 15,75 GB a cada hora. Isso significa que eu só seria capaz de usar o Stadia por 65 horas todos os meses (cerca de duas horas por dia) antes de considerar todo o meu outro uso da Internet, como streaming de vídeo, navegação na web, upload de imagens para o trabalho, etc. 1 TB de os dados podem parecer muito, mas quando você começa a adicionar tudo, percebe rapidamente que não é, e nem remotamente é propício para o streaming de jogos.

Cancelar minha pré-encomenda do Stadia não foi uma decisão fácil, mas é a única que fez sentido para mim. Eu ficaria feliz em dar outra chance ao serviço assim que o suporte para Android e iOS for expandido, a biblioteca de jogos amadurecer e os ISPs decidirem que os limites de dados para a Internet doméstica são estéticos, mas até então, tenho que me afastar da Stadia e desejar é a melhor sorte.

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