Facebook adquire serviço de jogos em nuvem PlayGiga


  

O Facebook adquiriu a empresa espanhola de jogos em nuvem PlayGiga, que anteriormente oferecia seus serviços na Itália, Argentina, Chile e Espanha. A compra foi confirmada pelo Facebook para CNBC seguindo os relatórios da semana passada de Cinco Dias que alegavam que o o acordo era iminente e foi avaliado em € 70 milhões (cerca de US $ 78 milhões).

Em um tweet confirmando a notícia, a conta oficial do Twitter no Facebook Gaming disse: "Estamos felizes em receber o @PlayGigaOficial na equipe do Facebook Gaming. Por enquanto, recusaremos mais comentários. ”Uma mensagem no site da PlayGiga diz que a equipe está“ mudando para algo novo ”, mas confirmou que continuaria seu trabalho em jogos na nuvem.

A aquisição do Facebook ocorre quando o mercado de jogos em nuvem está crescendo, graças à entrada de alguns grandes novos players. No mês passado, o Google lançou seu serviço Stadia enquanto a Microsoft está visualizando sua própria plataforma xCloud antes do lançamento oficial em 2020 . Enquanto isso, a Sony possui seu próprio serviço de jogos em nuvem, o PlayStation Now, há alguns anos, mas recentemente baixou seu preço para 9,99 dólares por mês .

Comparado a esses gigantes, a PlayGiga é uma empresa de jogos em nuvem muito menor, mas antes da aquisição, planejava expandir. Além dos quatro mercados existentes, Variety observa que planejava anteriormente um lançamento no Oriente Médio e havia explorado a oferta de sua biblioteca de jogos com 300 jogadores na Suécia, Áustria, Holanda e Guatemala. Não há garantia de que o Facebook use a aquisição para lançar seu próprio serviço de jogos em nuvem, mas o relacionamento com os editores da PlayGiga e a tecnologia de streaming facilitariam muito mais o processo.

Os jogos têm sido um foco crescente para o Facebook nos últimos anos. Em março, a empresa adicionou uma seção "Jogos" à barra de navegação, que reuniu o serviço de streaming do Twitch, o Facebook Gaming, além de sua coleção de jogos instantâneos baseados na Web Instant Games . Ele também tem um grande interesse em jogos de realidade virtual desde a aquisição da Oculus em 2014 e no mês passado adquiriu a Beat Studios o desenvolvedor por trás de Beat Saber . A empresa afirmou recentemente que mais de 700 milhões de usuários se envolvem com o conteúdo de jogos do Facebook todos os meses.



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