Google arrasta estúdio de God of War para liderar nova equipe de jogos da Stadia


  

O Google está expandindo seus esforços internos de desenvolvimento de jogos com um novo estúdio localizado no bairro de Playa Vista, em Los Angeles, anunciou a chefe da Stadia Games and Entertainment, Jade Raymond na quarta-feira . A equipe, que será dedicada à produção de títulos originais para o serviço de jogos em nuvem, será liderada pelo chefe de estúdio de longa data Shannon Studstill, que anteriormente era o chefe do venerado Santa Monica Studio que desenvolveu a franquia God of War para a Sony. (O SIE Santa Monica Studio também está localizado em Playa Vista.)

"O novo estúdio do Playa Vista se concentrará em oferecer jogos exclusivos, usando novas mecânicas de jogo, maneiras criativas de jogar juntos e modelos de interação únicos que estamos começando a explorar", disse Raymond em comunicado. "Embora ainda não estejamos prontos para compartilhar planos de jogos específicos, tenha certeza de que estamos ouvindo o que os jogadores querem e adicionando nossas próprias reviravoltas Stadia para criar novos IP e experiências".

Studstill lidera um dos dois estúdios separados sob a bandeira Stadia Games and Entertainment. O outro está localizado em Montreal embora o Google não tenha divulgado publicamente quem está executando o estúdio no momento. Dito isso, faz sentido que o Google se estabeleça na Califórnia e no Canadá. Ambos estão em centros de desenvolvimento de jogos, com LA abrigando inúmeros estúdios, incluindo grandes nomes como Blizzard Entertainment, e Montreal sendo um nexo canadense para as equipes internacionais de grandes editoras como Ubisoft e Warner Bros.

O Stadia foi lançado pela primeira vez em novembro passado, mas não surpreendeu muito a indústria de jogos, como alguns previam o serviço em nuvem. Em vez disso, sua seleção de jogos permaneceu pequena, e o Google ainda não abriu as portas para o nível gratuito planejado do Stadia, que teoricamente o tornaria muito mais acessível. Portanto, está claro que o Google quer tornar sua plataforma mais atraente, e uma maneira de fazer isso é lançar jogos exclusivos, presumivelmente títulos que tiram vantagem dos benefícios dos jogos em nuvem que a Stadia deve oferecer aos desenvolvedores e aos jogadores.

No momento, a única maneira de executar o serviço é obter um passe de camarada de um usuário registrado ou adquirir acesso a uma assinatura do Stadia Pro, o que só pode ser feito com a compra do pacote Premiere Edition de US $ 129 isso inclui o controlador Stadia personalizado da empresa, um Chromecast Ultra para jogar em um aparelho de televisão e três meses de Stadia Pro. Depois disso, a assinatura custa US $ 10 por mês e concede acesso ao streaming em 4K, entre outros benefícios, como jogos gratuitos mensais.



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