Hey Robot é um jogo de festa que testa a inteligência do Alexa

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Às vezes, pode parecer impossível obter o que você deseja de um assistente inteligente. Esse problema é a premissa de um novo jogo de tabuleiro chamado Hey Robot que encarrega os jogadores de obter Alexa ou outro assistente digital para dizer uma palavra específica antes que seus oponentes possam.

A jogabilidade funciona como Taboo: os jogadores recebem uma seleção de palavras e precisam descobrir o que podem pedir a um assistente inteligente que fará com que recite a palavra sem dizer qualquer forma da palavra em sua pergunta.

"O jogo funciona porque os dispositivos não funcionam muito bem", diz Frank Lantz, um dos criadores do jogo. "É muito engraçado. Você pensa: Oh, isso será fácil. Quão difícil isso pode ser? 'Mas é isso. Na verdade, pode ser muito desafiador e brinca com o quão esquisita essas coisas são. ”

Lantz é o diretor do Game Center da NYU e é conhecido por jogos como Drop7 e Universal Paperclips . A idéia para Hey Robot veio de Lantz e sua esposa Hilary tentando se divertir com Alexa durante o jantar. Eles começaram com um jogo de adivinhação de números que eles chamaram de Alexa Tennis e depois passaram para a palavra mecânico de adivinhação.

"Instantaneamente, ficamos viciados", diz Lantz. "Ficamos acordados a noite toda tentando obter palavras diferentes."

Frank e Hilary, junto com seu filho e nora, criaram e estão publicando o jogo através de sua empresa, Everybody House Games. Uma campanha do Kickstarter para financiar o projeto foi lançada hoje, com uma meta de financiamento de US $ 10.000. Cópias do jogo são vendidas por US $ 30 e devem ser entregues em março.

A premissa simples de Hey Robot esconde um comentário fascinante sobre nossas interações com a tecnologia. O jogo existe por causa da tecnologia emergente que está se tornando cada vez mais onipresente, mas também existe por causa de um entendimento comum de que essa tecnologia é, na realidade, meio ruim – geralmente hilária.

O jogo também evoluirá como esses assistentes. Lantz diz que viu as respostas mudarem pouco mais de seis meses depois de terem testado o jogo. Se os assistentes eventualmente forem bons o suficiente para entender de forma confiável o que realmente estamos procurando, todo o desafio do jogo será quebrado. Isso pode acontecer dentro de alguns anos, Lantz admite.

“Eu duvido, no entanto. É um problema genuinamente difícil ", diz ele. "Acho que essas coisas continuarão a ter essa qualidade engraçada e boba pelo menos no futuro próximo".

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