Missed Messages é um poderoso jogo de romance / terror sobre comunicação

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Pode ser difícil encontrar tempo para terminar um videogame, especialmente se você tiver apenas algumas horas por semana para jogar. Em nossa coluna quinzenal Reprodução curta sugerimos videogames que podem ser iniciados e finalizados em um fim de semana.

Os jogos mais curtos geralmente são capazes de abordar temas e idéias que seriam mais desafiadores em uma grande produção de grande sucesso. Essa é uma das principais razões pelas quais decidi começar esta coluna: destacar as experiências menores que oferecem algo novo, inventivo ou experimental. Missed Messages da desenvolvedora solo Angela He, é o encapsulamento perfeito disso.

Em Mensagens perdidas você interpreta uma garota em idade universitária que vive em um dos dormitórios de sua escola com sua colega de quarto em maio. É uma novela visual, como Sopa de borboletas ou One Night, Hot Springs embora à primeira vista não pareça necessariamente isto. O jogo começa com você acordando de um sonho e explorando seu quarto. Existem vários objetos nos quais você pode clicar, como plantas ou livros, e cada clique é acompanhado por um monólogo interno que lhe dá uma noção do personagem principal.

Você também tem acesso a um laptop, onde eles têm trabalho escolar que deveriam estar fazendo. Você provavelmente gastará muito tempo no laptop durante sua primeira reprodução. O laptop é um Mac e, na verdade, funciona muito como um laptop Mac real. Há um aplicativo semelhante ao Spotify aberto, permitindo que você altere a música de fundo do jogo para uma das três músicas, e também um aplicativo do Notes aberto onde seu personagem está trabalhando na lição de casa. Ela pode até receber solicitações do AirDrop, e é assim que tudo começa.

Para aqueles de nós que não possuem um dispositivo Apple, o AirDrop permite que os usuários da Apple enviem arquivos e notas uns para os outros na mesma rede Wi-Fi ou por Bluetooth. Isso permite que você compartilhe facilmente uma foto com um amigo, mas também permite que qualquer pessoa na mesma rede Wi-Fi (por exemplo, a rede sem fio de um dormitório universitário) envie algo para você.

  


    
      
        

    
  

  

E é exatamente isso que acontece quando você recebe um meme de imagem do "iPhone do goth gf". Você pode aceitar a imagem compartilhada e, possivelmente, iniciar uma conversa com quem o iPhone pertence, ou você pode voltar para trabalhos. Se e como você escolher responder, e outras opções que você fizer depois, o levará a caminhos diferentes para um dos quatro finais do jogo.

Aviso: existem alguns spoilers após esse ponto.

As mensagens do AirDrop são um brilhante direcionamento incorreto e, juntamente com o design da tela de título, estabelecem suas expectativas de que as mensagens perdidas sejam de natureza digital – que isso será um conto sobre relacionamentos em um era digital a la Não leve para o lado pessoal, bebê, isso não é sua história . Mas, em vez disso, serve para distraí-lo e fazer com que você perca as mensagens reais às quais deveria estar prestando atenção em relação a maio como um risco de suicídio.

Não acho que o jogo esteja tentando castigá-lo por perder os sinais em sua primeira jogada. É natural que você faria isso, já que caiu neste espaço sem conhecer nada da história entre seu personagem e maio, exceto pelos bits que você pode obter do ambiente. Portanto, não é de se esperar que você saiba que deveria prestar atenção ao estado mental de maio. No entanto, na segunda vez, você tem uma noção melhor do relacionamento e da história deles, bem como do que deveria fazer.

  


    
      
        

    
  

  

Para o jogador, essas jogadas subsequentes podem parecer um pouco como um tempo, mas a escrita faz com que pareça completamente normal e natural que seu personagem esteja preocupado e se aproximando de maio sobre o que está acontecendo. Não parece fora do comum, como se você estivesse de alguma forma empurrando-a para fora de sua rotina normal para impedir que algo ruim acontecesse. A conversa que eles têm não é crítica ou melodramática. Pelo contrário, parece incrivelmente normal.

Mensagens perdidas pretende ser uma "história de romance / horror", embora eu não saiba se eu necessariamente a chamaria. Há momentos de romance e momentos de horror, mas coletivamente parece pessoal. Se o jogo tivesse sido apenas a conversa que você provavelmente iniciará em sua segunda jogada, não acho que teria o mesmo impacto. Em vez disso, o jogo habilmente e eficientemente usa sua primeira jogada para colocá-lo no espaço emocional certo. Dessa forma, você poderá entender e abordar melhor a situação em questão na próxima vez que experimentar a história.


As mensagens perdidas foram criadas por Angela He. Você pode obtê-lo em Itch.io para pagar o que deseja ou Steam ] de graça (Windows, Mac OS e Linux.) Demora cerca de uma hora ou duas para concluir.

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