No Man's Sky adiciona um aplicativo de áudio completo bem a tempo para os feriados


  

Desde o lançamento de No Man's Sky em 2016, os desenvolvedores do jogo adicionaram atualizações e novos recursos – agora há multiplayer, construção de base e um modo de realidade virtual, entre outras coisas – que mantiveram o jogo fresco e manteve os jogadores voltando. A mais recente adição é um aplicativo de áudio completo que os jogadores podem usar para criar sua própria música para uso em suas bases planetárias. É chamado de dispositivo ByteBeat.

"As fórmulas do ByteBeat são compostas de formas de onda simples que são manipuladas pela matemática – mas, por padrão, o dispositivo lida com todo o trabalho pesado matemático, gerando predefinições aleatórias para você brincar", escreveu o desenvolvedor Hello Games nas notas de atualização anunciando a adição do sintetizador ao jogo. “Os audiófilos dedicados têm a opção de explorar sequências de notas, ritmos e até manipular mais profundamente os sons brutos.” É uma maneira nova e fascinante de interagir com o No Man's Sky que já tem um humor adequadamente apropriado. trilha sonora, cortesia dos pós-rockers ingleses em 65 dias de folga.

Ele também tem uma história igualmente fascinante: o ByteBeat Device recebeu o nome de bytebeat music, um termo cunhado pelo artista e programador finlandês Ville-Matias Heikkilä, que acessa a Viznut online. Heikkilä descobriu o gênero em 2011, quando estava experimentando escrever programas em uma linha de código C, capazes de produzir dados de áudio brutos que um computador poderia analisar. Suas experiências funcionaram melhor do que ele havia previsto inicialmente e geraram uma pequena cena colaborativa.

Embora os jogadores de No Man's Sky tenham uma experiência diferente daquela dos que exploram o código por trás da música bytebeat, o elemento colaborativo será o mesmo: de acordo com a Hello Games, todas as criações da ByteBeat serão " totalmente compartilhável. ”



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