O Google clonou o 3D Touch da Apple para o pixel usando apenas software


  

Ontem, o Google anunciou a mais recente “queda de recursos” para sua linha Pixel de telefones Android. Faz parte de um esforço para que as pessoas percebam que o Pixel recebe atualizações de software à frente de outros telefones Android e que alguns dos recursos que recebe permanecem exclusivos do Pixel. E a "queda" de ontem resume tantas coisas boas (e ruins) sobre os esforços de hardware do Google, então eu quis me concentrar nisso por um momento hoje.

Em primeiro lugar, dizer que esses recursos foram "liberados" ontem é apenas vagamente preciso. Em vez disso, o lançamento começou ontem e, teoricamente, deve ser concluído para todos os usuários em algumas semanas. Isso é significativamente melhor que o último (e o primeiro) lançamento de recursos, que chegou aos proprietários de Pixel muito mais lentamente.

O Google tem razões razoáveis ​​para não distribuir suas atualizações a todos no primeiro dia, mas diminuem a emoção que as pessoas podem sentir ao ouvir sobre elas – já que há uma espera indeterminada. Eu cobri tudo isso no boletim do mês de dezembro passado com a primeira reportagem .

Vamos ver o que há de novo na atualização deste mês, cortesia deste resumo de de Chris Welch . Existem alguns ajustes básicos na qualidade de vida (para emprestar um termo aos videogames)): o modo escuro pode ser agendado, o brilho adaptável foi aprimorado e você pode configurar pequenas ações com base nas quais o Wi- Redes Fi às quais você está conectado. Há um novo gesto para o chip Motion Sense do Pixel 4, o novo emoji e os novos efeitos de RA para os chats por vídeo Duo. Tudo bem.

Mas havia uma linha na página de suporte do Google para a atualização que chamou minha atenção (ênfase minha): “Além da pressão longa, agora você pode pressionar firmemente para obter mais ajuda dos seus aplicativos mais rapidamente. ”

"Pressionar com firmeza" aciona alarmes porque soa muito como o 3D Touch do iPhone, que permite ações diferentes, dependendo da pressão que você pressiona na tela sensível ao toque. Era um recurso amado para algumas pessoas, porque dava acesso mais rápido ao modo cursor no teclado do iPhone (acho que pressionar a barra de espaço por muito tempo funciona bem para isso, mas acho que as pessoas adoram). Ele também foi lançado nas versões mais recentes do iPhone – a Apple aparentemente o abandonou porque o hardware para suportá-lo era muito caro / espesso / complexo / mimado / qualquer coisa.

Mas agora parece que o Google fez a mesma coisa com a tela sensível ao toque que faz com a câmera: use seus algoritmos de software para fazer com que peças de commodities façam algo especial. Isso é algo muito Googley a ser feito, mas não tão Googley quanto o fato de que praticamente não havia informações sobre esse recurso em qualquer lugar da Internet além de uma nota especulativa em XDA Developers .

Após algumas horas, finalmente consegui mais detalhes do Google. Veja o que esse recurso faz, de acordo com o Google:

Long Press atualmente trabalha em um conjunto selecionado de aplicativos e interfaces de usuário do sistema, como o Iniciador de aplicativos, Fotos e Drive. Esta atualização acelera a imprensa para abrir mais opções mais rapidamente. Também planejamos expandir seus aplicativos para mais aplicativos primários em um futuro próximo.

Essencialmente, esse novo recurso permite que você pressione com mais força para abrir menus de pressão longa mais rapidamente. De fato, a documentação do Google para a API Deep Press do Android diz explicitamente que nunca deve fazer algo novo; deve ser apenas uma maneira mais rápida de executar uma imprensa longa. A resposta para o funcionamento de apenas alguns aplicativos é que muitos desenvolvedores do Android não estão usando APIs padrão para longas ações de imprensa. Porque Android.

Ok, mas como funciona ? Acontece que meu palpite estava correto: o Google descobriu como usar algoritmos de aprendizado de máquina para detectar uma pressão firme, algo pelo qual a Apple tinha que usar hardware.

Toque na tela agora e pense em quanto da ponta de seus dedos está sendo registrada pelos sensores capacitivos. Em seguida, pressione com força e observe como o dedo desliza na tela – mais é registrado. O aprendizado de máquina ocorre porque o Google precisa modelar milhares de tamanhos e formas de dedos e também mede quantas alterações ocorrem em um curto período de tempo para determinar o quanto você está pressionando. A taxa de smush, se você preferir.

Não faço ideia se os algoritmos de detecção de smush de aprendizado de máquina do Google são tão precisos quanto o 3D Touch no iPhone, mas como eles estão sendo usados ​​apenas para uma detecção mais rápida de longas impressões, acho que ainda não importa muito. Algum dia, no entanto, talvez o Pixel possa começar a fazer coisas que o iPhone costumava fazer.

(Para constar, o GarageBand da Apple possui uma espécie de detector baseado em software para determinar o quanto você está pressionando, mas usa o acelerômetro .)

Então o Google fez com que a pressão demorada não demorasse tanto. Finalmente, também trouxe algumas atualizações para o Google Pay – especificamente, finalmente percebi que as pessoas podem querer alternar entre cartões no Google Pay com mais facilidade, por isso, adicionou um atalho para acessá-los pressionando longamente o botão liga / desliga. É um pouco de recuperação para a Apple Wallet.

É fácil e comum obter passes de todos os tipos na Apple Wallet – essencialmente todas as companhias aéreas oferecem um botão para fazer isso. É muito melhor que o método do Android, que exige a abertura do aplicativo ou o salvamento de uma captura de tela e, em seguida, espero que você possa encontrá-lo rapidamente mais tarde. Mas falta integração com o Google Pay. O Google anunciou o suporte ao cartão de embarque há um ano e meio e praticamente nenhuma companhia aérea o utiliza. (Como um aparte, eu prefiro que se chame Google Wallet, mas essa marca já foi usada, então eles chamam de Google Pay, porque Google).

Esse aborrecimento vem ocorrendo há anos, mas agora há finalmente uma resposta para os usuários de Pixel que é muito Google. Em vez de convencer os parceiros a também adicionar um botão do Google Pay, o Google permite que você faça uma captura de tela do seu cartão de embarque no aplicativo da sua companhia aérea. Quando o sistema de captura de tela vê um código QR, a notificação fornece um botão para salvar o cartão de embarque na sua carteira do Google Pay. Ele também permite que o Assistente do Google saiba que você se importa com esse voo, para que ele lhe envie atualizações.

Tanto o cartão de embarque da tela quanto os detectores de imprensa firmes compartilham um vínculo comum: são soluções de software muito inteligentes que tiram vantagem exclusiva dos pontos fortes do aprendizado de máquina do Google para resolver problemas. Eles também são problemas que, sem rodeios, a Apple resolveu através de métodos mais tradicionais antes do Google.

Ainda assim, com o crédito devido, o Google está alcançando e, em alguns casos, inovando. A detecção automática de acidente de carro parece que poderia ser um salva-vidas literal, por exemplo. E, no cotidiano, o Google está progredindo na correção de pequenos aborrecimentos do Android, peça por peça, durante todo o ano, em vez de em uma atualização gigante do sistema operacional. Agora, se pudesse fazer um trabalho melhor distribuindo os dois tipos de atualizações para os proprietários que não são de pixel estaríamos cozinhando com gás.


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Nas melhores circunstâncias, os testes atrasariam de qualquer maneira – porque a maioria das pessoas não apresenta sintomas de COVID-19 por alguns dias. Portanto, testes positivos são essencialmente instantâneos de onde o vírus estava há vários dias. Mas, ao manter os critérios de teste restritos, o CDC perdeu um tempo valioso para evitar surtos como o da Life Care. Agora as autoridades de saúde estão se esforçando para recuperar o atraso.

Comentários

As duas grandes resenhas (e um grande vídeo) de ontem foram o olhar de Nilay Patel para o Mac Pro e o Apple Pro Display XDR. Eu acho que os dois caem em uma espécie de Pro Uncanny Valley. Eles são extremamente mais poderosos do que os que já estavam disponíveis para os usuários de Mac, com certeza. Mas, a menos que você seja um tipo específico de usuário, é improvável que você obtenha o valor total do preço. Eles são caros demais para serem compras aspiracionais para a maioria dos usuários semi-profissionais e, no entanto, o software não está pronto para usuários profissionais completos (pelo menos no espaço de criação de mídia).

Esta é uma situação que se resolverá para o alívio de todos, à medida que o software for alcançando … ou isso não acontecerá. A última opção é um dos piores cenários, seguindo os anos ruins do Trashcan Mac e os anos que aguardam esse novo design modular.

Vou repetir: existe uma versão deste Mac Pro que começa em, digamos, US $ 2.500 – embora com mais componentes de qualidade para o consumidor. A Apple claramente não acredita que valha mais a pena esse tipo de computador em torre.

Revisão do Mac Pro: poder, se você pode usá-lo .

Como muitas coisas da Apple, é um jardim murado: se você mora nos aplicativos profissionais da Apple e usa os formatos preferidos da Apple, o Mac Pro será muito rápido. Mas saia do ecossistema da Apple e as coisas voltam a um território mais familiar. A boa notícia é que esse Mac Pro parece inspirar algumas otimizações, mas é difícil dizer quanto tempo elas levarão.

Revisão do Apple Pro Display XDR: categoria de um .

Portanto, este é um quebra-cabeça: a Apple precisa convencer todas as pessoas que ficaram boquiabertas com a idéia de um monitor de US $ 5.000 e US $ 1.000 que a atualização para o Pro Display XDR vale a pena e convencer as pessoas exigentes o suficiente para gaste US $ 43.000 em um monitor de referência simplesmente para uso em cores, para que esse monitor atinja as marcas. Para ser completamente honesto com você, não tenho idéia de como isso vai acontecer.

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