O Google não permitirá que o Google Maps, Waze e outros aplicativos usem o Smooth Display do Pixel 4

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O Google aparentemente não permite que o Google Maps, Pokemon Go, Waze e WeChat usem o recurso “Smooth Display” do Pixel 4 para rodar a 90Hz, de acordo com uma lista negra explícita que XDA Developers ' Mishaal Rahman e 9to5Google encontrado no código-fonte aparente do Pixel 4 e Pixel 4 XL.

Ainda não fomos capazes de testar a nós mesmos se esses aplicativos não podem ser executados em 90Hz, mas Android Police confirmaram que o Google Maps e o Waze rodavam apenas a 60Hz no seu Pixel 4.

Para o Google Maps, Pokémon Go e Waze, não é de surpreender que o Google os tenha bloqueado para 60Hz mais padrão. Todos esses aplicativos já são grandes drenos de bateria, pois usam simultaneamente o GPS, o rádio do celular, a GPU, e mantendo a tela ligada por longos períodos de tempo. Funcionar a 90Hz, em teoria, consumiria a bateria ainda mais rápido. (E a Niantic aparentemente limitou o Pokémon Go a 30 qps no início deste ano de qualquer maneira.)

Não faz muito sentido o motivo pelo qual o WeChat pode não ser executado em 90Hz, mas o código-fonte do Google Pixel 4 parece diz que o aplicativo tem "baixo desempenho" com uma atualização mais alta taxa.

O Smooth Display não foi tão bom quanto o Google esperava. No início desta semana, alguns Redditors descobriram que a taxa de atualização do Pixel 4 cai para 60Hz se sua tela estiver com 75% de brilho ou menos. O Google nos disse que as próximas atualizações de software habilitarão 90Hz "em mais condições de brilho"; portanto, no futuro, você poderá usar o Smooth Display quando a tela não estiver tão clara.

Agora, podemos saber por que o Google desativou 90Hz com brilho mais baixo: a propósito, encontrado no código-fonte do Android 10 por XDA Developers diz que é porque você teria visto a tela tremer à medida que a taxa de atualização muda. Aqui está uma explicação mais técnica de um dos commits :

O visor usa curvas gama diferentes para diferentes taxas de atualização. É difícil para o fornecedor do painel ajustar as curvas para ter exatamente o mesmo brilho para diferentes taxas de atualização. Assim, o flicker pode ser observado no momento da troca. A questão é pior na extremidade inferior gama. Além disso, os olhos humanos são mais sensíveis à cintilação em ambientes mais escuros. Para evitar oscilações, suportamos taxas de atualização mais altas se o brilho da tela estiver acima de um limite. E o ambiente mais escuro pode ter um limite mais alto.

Vamos torcer para que o Google siga suas atualizações de software e encontre uma maneira de permitir que você use o Smooth Display em níveis de brilho mais baixos – e, talvez um dia, deixe que os aplicativos aparentemente bloqueados a 60Hz aproveitem ao máximo a tela de 90Hz. uma maneira que economiza bateria.

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