O jogo Avengers da Square Enix parece Destiny com super-heróis


  

O jogo Avengers da Square Enix Avengers já faz anos – mas até agora tudo o que foi mostrado foi uma demonstração enlatada do tutorial do jogo, que deixou muito mais cético do que impressionado. Mas na Comic Con de Nova York, a Square Enix deu uma nova olhada em Avengers que prova que há mais do que apenas uma ligação muito cara aos filmes populares da Marvel.

Primeiro, as notícias. No painel da NYCC hoje, a empresa anunciou um sexto herói jogável que estará disponível no lançamento: Marvel – também conhecida como Kamala Khan – que será o protagonista de Avengers trabalhando para recuperar o time. juntos para enfrentar uma nova ameaça. A Marvel Games também anunciou uma data de lançamento do exclusivo Iron Man VR que será lançado em 28 de fevereiro do próximo ano. Mais importante, porém, a Square Enix mostrou mais parte do "jogo" real de Avengers . Eu pude tocar duas demos separadas que eram radicalmente diferentes na forma como elas apresentavam o jogo.

A primeira foi uma versão levemente estendida da sequência de tutoriais de Vingadores que a Square Enix e a Crystal Dynamics exibiram várias vezes antes na E3 e na Gamescom. É chamativo e cinematográfico, retratando os eventos desastrosos de "A-Day" que vão marcar o resto do jogo. A sequência permite que os jogadores controlem cinco dos seis personagens principais no lançamento, dando uma amostra do básico de como cada herói joga. Mas como uma vitrine do jogo, é terrível: totalmente sobre trilhos, com eventos rápidos substituindo uma jogabilidade mais envolvida.

Mais problemático é o fato de que, pelo menos no tutorial, cada herói se sente meio parecido. As animações e os movimentos são todos diferentes, mas quando limitados a peças pré-definidas, cada uma é reproduzida quase de forma idêntica. Definitivamente, há uma emoção em voar como Homem de Ferro, mas o esmagamento de Hulk não parece muito diferente do golpe de escudo de Cap.

Felizmente, este não foi o caso na segunda demonstração. Era um módulo de treinamento de combate centrado no sexto herói revelado recentemente, a Sra. Marvel; tirou as rodinhas e me deu controle livre sobre o herói esticador para bater meu caminho através de um exército de andróides. A mudança é notável: com mais habilidades desbloqueadas e liberdade dos jogadores, o combate como Kamala realmente parece o que você esperaria da leitura dos quadrinhos, e é realmente divertido de jogar.

A melhor analogia aqui para combate ainda é o jogo mais recente God of War : há um ataque leve / ataque pesado / ataque a distância, além de movimentos "heróicos" especiais que os jogadores podem escolher em tempos de recarga cronometrados. (Para a Sra. Marvel, foi uma explosão de cura, um golpe de palma achatado pelo inimigo e seu movimento “embiggen”, que supera a Sra. Marvel e permite que ela cause mais dano.) A Sra. Marvel também tem um medidor separado para temporariamente "embiggening" que lhe permite aprimorar ataques específicos pressionando um botão de gatilho ao atacar, o que se encaixa perfeitamente no personagem.

O resultado final pareceu muito com o Homem-Aranha da Marvel para o PS4, no sentido de capturar como seria o papel de herói específico. A verdadeira questão é se a Square Enix pode replicar essa façanha nos outros heróis fora do tutorial.

  


    
      
        

    
  

  

A Square Enix também finalmente visualizou a personalização de personagens na NYCC, que é outro componente importante do jogo. Existem basicamente três partes na construção de seus heróis: aparência, itens e habilidades cosméticas.

Os cosméticos são os mais fáceis de entender: eles são visuais da aparência de cada personagem no jogo. Eles não afetam a jogabilidade, e a Square Enix diz que está trabalhando em uma ampla variedade de estilos, originais e inspirados nas décadas de quadrinhos da Marvel. (Isso também significa que você não ficará preso aos designs padrão de MCU de fora da marca para todo o jogo.) Algumas skins pré-visualizadas incluíram uma roupa de King Thor, um Joe Fixit Hulk, o traje clássico do Capitão América e o Iron Man “ Traje original do pecado ”. Algumas skins podem ser desbloqueadas no jogo gratuitamente, enquanto outras serão vendidas com dinheiro real.

A seguir, estão itens equipados, que devem parecer bem familiares se você já jogou um jogo como Destiny . Cada item tem um "Nível de equipamento" e uma raridade com código de cores, além de vantagens específicas que aumentam ou aprimoram as habilidades desse herói. As vantagens precisam ser desbloqueadas usando uma variedade de recursos no jogo (que se parecem com os materiais planetários de Destiny ) e existem conjuntos de engrenagens com vantagens específicas que sinergizam juntas. O jogo também é surpreendentemente parecido com um RPG: inimigos, jogadores e missões têm níveis numéricos e Avengers não tem vergonha de apresentar grandes números de danos por seus ataques. E embora eu não tenha tido a chance de experimentar pessoalmente o sistema de engrenagens, parece que coletar engrenagens e otimizar seu equipamento serão uma grande parte de Vingadores .

Por fim, existem habilidades desbloqueáveis. Cada herói tem uma variedade de árvores de habilidades para diferentes aspectos de suas habilidades que os jogadores podem desbloquear e equipar usando pontos de habilidade. (Por exemplo, o Homem de Ferro possui árvores de habilidades corpo a corpo, repulsor, laser e foguete.) Os jogadores também poderão escolher entre uma variedade de habilidades especiais "heróicas" aqui.

  


    
      
        

    
  

  

Combinar tudo isso – em teoria – permite que você construa versões muito diferentes do mesmo herói. Em um exemplo que nos foi dado, um desenvolvedor preferiu criar Thor como um personagem de controle de multidões, concentrando-se em uma área de ataques e equipamentos de efeito que dariam tempos de recarga mais rápidos. Outro optou por seguir uma rota mais voltada para combate corpo a corpo, com ênfase em danos e defesa em close.

O desenvolvedor também deu mais detalhes sobre a estrutura do jogo. Existem dois tipos de missões em Avengers . “Missões de Herói”, para um único jogador, são missões de história tradicionais projetadas para (e limitadas a) um herói específico. Os níveis do Homem de Ferro, promete a empresa, serão amplos espaços abertos com espaço para voar, enquanto os níveis do Hulk enfatizarão terrenos destrutíveis a serem destruídos.

Há também níveis de zona de guerra, onde os jogadores podem escolher qualquer herói em sua lista e jogar solo ou online com amigos, o que oferece mais foco na obtenção de recursos e equipamentos; ou, para emprestar uma analogia de Destiny novamente, se as Missões dos Heróis forem os níveis de campanha focados na história de Destiny os mapas da Zona de Guerra são os Strikes mais reproduzíveis. As missões são selecionadas a partir de um mapa que também parece extraordinariamente Destiny esquisito, até os níveis recomendados e prováveis ​​recompensas de equipamento que surgem.

  


    
      
        

    
  

  

A Square Enix está prometendo muito aqui, e ainda há muitas perguntas sem resposta. Não sabemos como será a jogabilidade cooperativa ou como ela funcionará com diferentes heróis por aí. A empresa prometeu que futuros heróis e áreas serão gratuitos e que não deseja ter nenhum cenário de "pagamento pelo poder", mas ainda não há informações sobre como será o DLC pago fora das skins compráveis. Não há uma jogabilidade pública sobre como serão as missões da história ou como elas funcionarão.

E, embora a Square Enix prometa que administrará Vingadores por anos após o lançamento, não sabemos quanto conteúdo estará realmente disponível quando for lançado em maio ou se houver algum fim de jogo. conteúdo (destinado a trocadilhos) estará disponível – algo que jogos como Destiny The Division e Anthem demonstraram ser uma parte crucial do serviço ao vivo jogos como esse.

Felizmente, ainda existem meses até a prometida data de lançamento de 15 de maio de 2020, e a Square Enix provavelmente está trabalhando (ou já tem) as respostas para muitas dessas perguntas. Por enquanto, porém, está claro que Vingadores tem ambições de ser tão grandes quanto os blockbusters de bilhões de dólares cujo nome ele compartilha. Descobriremos em breve se ele realmente pode.



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