O novo grupo de hip-hop do League of Legends tem roupas desenhadas por Louis Vuitton

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No ano passado, no Campeonato Mundial League of Legends em Incheon, o maior momento do evento provavelmente não foi a competição em si: era um grupo virtual de K-pop chamado K / DA que realizou um concerto de AR durante as cerimônias de abertura . A música do grupo se tornou um sucesso, inspirando um dilúvio de memes e fan art e os jogadores podem até se vestir como membros do jogo . Agora, o desenvolvedor Riot está acompanhando isso com outro ato musical no jogo: um grupo de hip-hop chamado True Damage. O estúdio até trabalhou com Louis Vuitton em alguns dos designs de skins desbloqueáveis.

True Damage é um grupo composto por cinco heróis da Liga incluindo Qiyana, Akali, Ekko, Yasuo e o recentemente adicionado Senna e a partir de 10 de novembro os jogadores poderão para comprar seus novos looks como skins no jogo; Nesse mesmo dia, o grupo virtual aparecerá no palco nas cerimônias de abertura do Worlds 2019. A versão IRL da banda será composta pelos artistas Becky G, Keke Palmer, Soyeon, Duckwrth e Thutmose.

Segundo Carlos Giffoni, produtor líder de peles na Riot, o sucesso do K / DA inspirou em grande parte o novo projeto. "Logo depois disso, começamos a trabalhar em True Damage", explica ele. "Demorou um pouco para descobrir o que estamos fazendo, qual é a história por trás disso." Existe até um elemento narrativo que liga os dois eventos. No folclore, Akali, um membro do K / DA, decide encontrar novos colaboradores, formando o True Damage. "Queríamos ter um grupo de pessoas que se sentissem realmente ecléticas e que parecessem ter papéis realmente únicos a serem incorporados a ela", diz Giffoni sobre o processo de encontrar os personagens certos para o grupo.

No mês passado, a Riot revelou que estava colaborando com a famosa casa de moda Louis Vuitton e essa parceria se conectará ao projeto True Damage. Qiyana e Senna terão skins de "prestígio" projetadas pelo diretor artístico do LV, Nicolas Ghesquière. (Você pode ver Qiyana acima, enquanto Senna estará disponível no início do próximo ano.) E você não precisará pagar os preços da Louis Vuitton para desbloqueá-los; A skin LV de Qiyana estará disponível apenas ao jogar um evento no jogo Worlds 2019.

"Começou mais como uma pergunta", diz o diretor de arte da Riot Seth Haak sobre a colaboração. “Podemos fazer isso? Isso faria sentido? Nós só queríamos sentir isso no começo, acho que dos dois lados. ”A Louis Vuitton entrou a bordo depois que o projeto True Damage já havia sido estabelecido, e Haak viajou para Paris para lançar o conceito. "Foi bastante estranho como eles estavam na mesma página", diz ele. Uma semana depois dessa reunião, os designers da LV voltaram com algumas idéias, e Haak diz que eles se encaixam quase perfeitamente na estética visual do projeto. "Na verdade, não tivemos que alterar nenhum dos designs, além de algumas cores, para que funcionasse bem com a jogabilidade", diz ele.

  

    

      
        

    

      
        

    
  

  
    
      
        

Akali em Dano Verdadeiro vs. K / DA

  

Fazer o hip-hop e a alta moda se encaixarem em um jogo como o League of Legends não foi uma tarefa fácil. Isso significava identificar tendências atuais de design, mas também ajustá-las para que não parecessem fora de lugar em um universo com gatos falantes e assassinos que viajam no tempo. "Vestir roupas dos campeões no jogo nem sempre funciona muito bem", diz Haak. “Muito disso deve parecer vivido. Portanto, se alguém está carregando uma espada, uma arma ou um objeto pessoal, deve sentir que é o dono. É precioso para eles. Assim como você veria um produtor em um estúdio de música com adesivos em todo o material, porque é deles. ”

True Damage também é emblemático de uma mudança na Riot. No passado, o desenvolvedor apresentava novas skins e atualizações cosméticas e depois criava uma história para ajustá-las ao universo. Agora, com projetos como esse, é o contrário. Essa é parte da razão pela qual o personagem Akali é o fio condutor entre K / DA e True Damage. "Costumávamos fazer apenas visuais, lançá-los para fora e criar uma história para acompanhá-la como uma reflexão tardia", diz Haak. "E vimos como isso tem sido doloroso. Então, ao longo dos anos, percebemos que a história realmente define o tom e define uma meta para nós como equipe. ”

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