O Pokémon Go nunca foi embora – 2019 foi o ano mais lucrativo de todos os tempos


  

Pokémon Go uma vez que uma sensação viral em todo o mundo, não caiu do mapa. De fato, o jogo de realidade aumentada está ganhando mais dinheiro do que nunca.

De acordo com a empresa de análise móvel Sensor Tower o Pokémon Go teve um ano recorde em 2019, faturando cerca de US $ 900 milhões em compras no aplicativo. Isso significa que Pokémon Go superou seu ano de lançamento em receita, após uma queda nos dois jogadores e gastos em 2017. É um feito raro de retorno para um jogo free-to-play, muitos dos quais são flash sucessos e desaparecem na obscuridade.

Normalmente, os jogos gratuitos saem do jogo com um enorme aumento de receita e popularidade e depois diminuem lentamente com o passar do tempo, ou o aplicativo começa pequeno e cria um pico de popularidade e sucesso financeiro. O Pokémon Go não seguiu nenhuma das tendências. Depois de um sucesso de bilheteria em 2016, no qual o jogo se tornou uma sensação viral e ganhou US $ 832 milhões, a Sensor Tower diz que sua popularidade caiu drasticamente. Em 2017, o jogo gerou apenas US $ 582 milhões.

  


    
    
      
        

    
  

  
    
      
      
         Imagem; Torre do sensor
      
    

  

Mas, através da introdução de novos recursos – como batalhas raid trading e melhoraram os efeitos das câmeras AR – a Niantic criou um dedicado e nicho altamente lucrativo na indústria móvel. Até o final de 2018, a receita de compra no aplicativo para Pokémon Go aumentou novamente, desta vez para cerca de US $ 816 milhões.

A Sensor Tower estima que a Niantic faturou mais de US $ 3,1 bilhões até hoje no Pokémon Go . Embora nem todo esse dinheiro seja direcionado ao desenvolvedor do aplicativo, a empresa possui um contrato de compartilhamento de receita, que nunca foi tornado público, com a The Pokémon Company, da qual a Nintendo possui uma parcela significativa.

Ainda assim, o sucesso do Pokémon Go ajudou a Niantic a se tornar uma desenvolvedora líder de realidade aumentada e uma das fabricantes de aplicativos móveis mais bem-sucedidas do setor. Desde então, a empresa abriu seu conjunto de ferramentas de criação de aplicativos e AR a Niantic Real World Platform, para desenvolvedores de terceiros. Também foi construído um jogo de AR Harry Potter em parceria com a Warner Bros. bem como uma reinicialização do jogo original de AR Ingress chamado Ingress Prime .



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