O que esperar da PlayStation em 2020


Grandes coisas estão por vir

2019 trouxe um ano muito interessante para a marca PlayStation. Mesmo quando jogos como Days Gone e Death Stranding finalmente chegaram, a PlayStation sacudiu qualquer noção de grandes eventos e shows, optando por compartilhar informações sobre os próximos jogos por meio de pequenos fluxos do estilo Nintendo Direct chamados State of Play, enquanto as informações da próxima geração ainda não chegaram. não fazia parte de nenhum cenário luxuoso, mas sim um punhado de entrevistas entre o arquiteto principal Mark Cerny e WIRED .

Vingança

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Até onde Ellie vai?

A espera está quase no fim. A jornada angustiante de Ellie parece levá-la ao caminho sangrento da vingança, mas contra o que ainda não temos certeza. Seja qual for a situação, Joel está lá para tê-la de volta.

Enquanto a tecnologia da próxima geração e tudo o que ela traz estão no horizonte, o PlayStation 4 ainda está sendo lançado com um estrondo, com o exclusivo temporizado Final Fantasy 7 Remake chegando em março ao lado de Nioh 2 . Há também um punhado de grandes títulos de primeira linha a caminho, com o lançamento de Naughty Dog The Last of Us Part II que será lançado em maio e Ghost of Tsushima de Sucker Punch está chegando. em algum momento do verão de 2020. Os proprietários do PlayStation 4 devem estar muito felizes com as ofertas de músicas de cisnes de 2020.

Quando se trata de serviços, o PlayStation Now deve continuar a receber um impulso maior da Sony Interactive Entertainment (SIE). Nos últimos meses, a Sony começou a permitir que jogos premium mais recentes fossem adicionados ao serviço por um tempo limitado, como God of War, Uncharted 4: Fim de um Ladrão, Horizon Zero Dawn e outros. Ao contrário da maior parte das adições ao PlayStation Now, esses jogos estão sendo adicionados apenas por alguns meses.

Essa nova vontade de adicionar jogos atraentes por um curto período de tempo teve um efeito positivo na base de assinantes e você pode esperar que essa abordagem continue com outros jogos importantes (Marvel's Spider-Man, alguém?) sendo adicionado por um período limitado de tempo. Ainda assim, a Sony ainda está adotando um caminho conservador e, de acordo com Jim Ryan, presidente e CEO da SIE, você não deve esperar que os jogos sejam lançados dia e data no serviço … pelo menos ainda não.

    

  

Na frente do PlayStation VR, as coisas são um pouco mais silenciosas. O Iron Man VR fornecerá uma boa experiência para os proprietários de fones de ouvido, mas mesmo quando surgirem patentes mostrando-nos o futuro sem fio da aparência do PSVR2 da Sony, a Sony já deixou claro que um novo fone de ouvido não estará disponível no lançamento e o PSVR básico será compatível com o PlayStation 5. Enquanto isso, o maior jogo de VR lançado em 2020, Half-Life: Alyx não está chegando ao PSVR, pelo menos no lançamento. O suporte a VR da Sony ainda será um fator diferenciador, mas é aquele que, por um futuro previsível, continuará sendo um nicho.

Naturalmente, o PlayStation 5 será a coisa em que a marca estará focada ao longo de 2020. Seguindo o padrão da revelação do PlayStation 4, podemos esperar algum tipo de revelação no final de fevereiro, mostrando os recursos e os detalhes técnicos do PlayStation 5. Já sabemos bastante, mas será quando Mark Cerny falar em detalhes.

Enquanto o exclusivo console Godfall já foi revelado como um título de lançamento do PlayStation 5, a Sony Worldwide Studios quase certamente terá outros jogos prontos para lançamento, além de outros títulos de terceiros, como o próximo lançamento da Bluepoint Games Jogo para PlayStation 5. Para dar uma olhada em jogos maiores para o PlayStation 5, Horizon Zero Dawn 2 parece a escolha óbvia e uma janela de lançamento de 2021 não seria uma surpresa. Um novo jogo Gran Turismo da Polyphony Digital e uma sequência de Ratchet e Clank da Insomniac Games completariam os prováveis ​​títulos das janelas de lançamento.

   A simplicidade será e precisa ser a mensagem do PlayStation 5.

Este evento de revelação será extremamente importante, especialmente após a surpreendente e forte vitrine da Microsoft no The Game Awards 2019, pois definirá o tom para a próxima geração. Quando o PlayStation 4 foi lançado em 2013, sinalizou uma humildade que a Sony não conhecia antes. A empresa estava adotando uma abordagem que significava que os desenvolvedores teriam um tempo mais fácil e simplesmente apreciar os jogos era colocado na vanguarda. Com o objetivo da Sony de fazer a transição da sua base de usuários entre os consoles da maneira mais fácil possível, é quase garantida uma repetição dessa atmosfera. A simplicidade será e precisa ser a mensagem do PlayStation 5.

Isso vale duas vezes, considerando o quanto mudou no topo. Shawn Layden inesperadamente deixou seu cargo de presidente da Sony Worldwide Studios (WWS) no início de 2019, Shuhei Yoshida deixou o cargo de presidente da Sony WWS e Hermen Hulst co-fundador da Guerrilla Games, foi promovido a Chefe da Sony WWS. Embora as políticas e os roteiros de seus antepassados ​​provavelmente ainda estejam em vigor, as mensagens para essa nova equipe de liderança serão críticas.

    

  

A Sony está entrando em 2020 em uma posição de poder e força. A empresa vendeu bem mais de 102 milhões de consoles e definitivamente alcançou uma reputação por lançar os tipos de grandes experiências cinematográficas que os fãs hardcore procuram. Ao mesmo tempo, não permanecer complacente é fundamental. O Xbox sofreu uma derrota nos últimos anos, mas voltou a se concentrar nos últimos anos, mais do que duplicando suas capacidades originais e surpreendendo o mundo com uma olhada no console de próxima geração, o Xbox Series X, ao lado de Saga: Hellblade II da Senua. Enquanto isso, a Nintendo tem um sucesso recente com o Nintendo Switch, continuando a produzir vendas impressionantes e um fluxo constante de jogos.

Desta vez, a Sony não terá a vantagem de seus principais oponentes não conseguirem produzir um grande número de jogos de qualidade ou comercializar adequadamente seus consoles. Isso significa dobrar o que fez o PlayStation 4 ter sucesso, mantendo-se flexível o suficiente para enfrentar novos desafios de concorrentes competentes. Desde 2013 até 2020, a Sony deixou claro por que os clientes precisavam possuir um PlayStation 4. Agora, é preciso defender essa posição.

Tudo o que sabemos até agora sobre o PlayStation 5

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