O TwitchCon foi um lembrete de que as serpentinas são um grande negócio


  

A internet é a vida real, mas o local onde a internet se encontra a vida real ainda é confusa como o inferno. O TwitchCon, que foi realizado no centro de convenções de San Diego este ano – o mesmo local onde acontece o maior conto de quadrinhos da América todos os anos – é o local de uma dessas colisões, onde o IRL encontra o URL. Acabei de voltar do local da convenção, que era um motim de pessoas de diferentes idades, habilidades e etnias. (As marcas também estavam lá.) Parecia, em outras palavras, Twitch: ao vivo, um pouco idiota e totalmente e totalmente totalmente entusiasmado.

Historicamente, o TwitchCon tem funcionado principalmente como uma desculpa para as pessoas se verem e para os fãs conhecerem suas personalidades favoritas pessoalmente. O clima é muito familiar: convivial, mas também um pouco estranho. Há uma tensão entre as relações parasociais nas quais a transmissão se baseia e quem são essas pessoas pessoalmente, fora da câmera. As serpentinas parceiras do Twitch precisam navegar por essas águas agitadas porque se conectar com o público é como elas ganham dinheiro. (Embora se deva dizer que a maioria dos parceiros tem empregos diurnos.) Talvez com medo do pior, o Twitch ofereceu aos parceiros a oportunidade de fazer uma aula sobre segurança pessoal durante a convenção.

Os parceiros do Twitch são as pessoas mais populares no site; eles atraem a maior parte do tráfego e impulsionam a maior parte do engajamento, o que se traduz em dinheiro real para a plataforma. Havia um salão criado especificamente para eles, com lanches e um local isolado para conferir o andar da convenção. Para as maiores estrelas, havia um salão secreto – que tinha uma placa sem entrada "Sem entrada" em frente à porta igualmente indefinida – com uma massagista, um leitor de aura, um barista, um barista, um bar aberto e um lugar para conseguir um cupcake com o rosto na cobertura. O chão era atapetado de astroturf, o que dava ao salão normal uma vibração estranhamente exuberante.

A convenção deste ano foi voltada para parceiros e pessoas que estão no Twitch há mais tempo; as notícias de produtos da cerimônia caíram principalmente em melhorias na qualidade de vida, com pequenas alterações na publicidade e no painel do criador, que foram anunciadas juntamente com modelos de alterações nas páginas de canais individuais. A empresa também anunciou uma versão beta aberta para o Twitch Studio, o software de streaming destinado a obter novos canais no site.

O problema, no entanto, é que nem todos os parceiros da Twitch estão felizes. Embora a maioria dos anúncios tenha sido uma boa notícia para os criadores mais proeminentes do site, tive a sensação distinta de que algumas das estrelas do Twitch acham que é muito pouco, muito tarde. Tyler "Ninja" Blevins é o exemplo mais óbvio; suas críticas a Twitch desde que ele partiu da plataforma para um rival foram bastante duras. Depois que Twitch promoveu pornografia em seu canal adormecido Blevins disse que estava "enojado" e observou que "não teria sido um problema se eles não usassem meu canal para promover outros em primeiro lugar".

Alguns anos atrás, a mudança de Blevins para Twitch seria impensável; simplesmente não houve concorrência credível no nível da plataforma. Mas isso está mudando. Enquanto Twitch conseguiu Nicholas Nicholas "Nick Eh 30" Amyoony, um streamer familiar Fortnite que estava no YouTube, o site tem novos e ambiciosos rivais que têm o financiamento e os meios para obter as fitas que precisam. quer.

A Microsoft, por exemplo, jogou seu chapéu no ringue com o Mixer. Seu primeiro passo foi caçar Blevins, o jogador mais famoso do mundo. A Sony fez uma parceria com a Microsoft para usar os serviços em nuvem do Azure da empresa para jogos em nuvem e streaming de conteúdo, o que provavelmente significa que veremos uma batalha de três frentes entre Microsoft, Amazon e Google. Enquanto isso, o serviço de vídeo social e streaming ao vivo Caffeine recebeu um investimento legal de US $ 100 milhões da 21st Century Fox no ano passado. (Isso é suficiente para um baú de guerra significativo com o qual atrair streamers infelizes para longe do Twitch. Isso também significou a criação do Caffeine Studios, que deve criar seu próprio e-sports exclusivo e conteúdo de streaming.) Isso, é claro, deixa de lado o YouTube e Jogos no Facebook, que tenho certeza de que estão estabelecendo seus próprios planos.

Tudo isso aponta para uma mudança sísmica em andamento. Embora os detalhes do acordo de Blevins não sejam públicos, é seguro assumir que os termos foram lucrativos. Da mesma forma, a parceria de Amyoony com Twitch deve ter sido bastante remunerada; na TwitchCon, a Amyoony parecia estar em todos os eventos oficiais que a empresa organizava. Dois não são uma tendência, mas são um sinal: o ecossistema está se profissionalizando. A próxima era das guerras de conteúdo chegou. Acho que em breve começaremos a ver streamers negociados entre plataformas, como jogadores de basquete, e pagos quase da mesma forma. Como os esportes físicos, o público de streaming já é enorme, mesmo quando está crescendo, o que torna os streamers mais importantes culturalmente do que antes.

Na festa principal do TwitchCon – realizada no Petco Stadium, onde o San Diego Padres toca – centenas de pessoas dançaram no campo ao som da música Logic e Blink-182. Acima do campo na área VIP, a equipe do Twitch, os parceiros do Twitch e seus diversos manipuladores lotavam o bar pouco abastecido. Parecia relaxado, como todos entendiam que a parte mais difícil havia terminado, pelo menos para este ano. Amyoony apareceu depois que ele trabalhou em uma transmissão ao vivo de caridade para cumprimentar seu publicitário e obter sua agenda para o dia seguinte, o último trecho da convenção. O publicitário estava saindo de manhã, mas Amyoony ainda tinha mais o que fazer.



Source link



Os comentários estão desativados.