Oculus Link hands-on e cinco perguntas respondidas

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Isso realmente funciona como anunciado, o que é impressionantemente impressionante.

Das muitas coisas que a Oculus anunciou durante sua conferência anual de desenvolvedores, uma das mais interessantes foi Oculus Link . Esse recurso, que deve começar como beta em novembro, permite conectar um cabo USB-C do fone de ouvido ao seu PC para jogos, para que você possa jogar os jogos Oculus Rift S no seu fone de ouvido Standalone VR.

Conforme os recursos avançam, isso é uma bomba. Oculus Rift S e Oculus Quest foram lançados no mesmo dia, e o pensamento geral era que você obteria um se desejasse experiências de realidade virtual de classe alta em PC e o outro se você quisesse uma plataforma VR verdadeiramente portátil com seis graus de liberdade em movimento para controladores e fones de ouvido. Ambos os fones de ouvido são incríveis, mas com o Oculus Link parece que você só precisa de um certo?

Passei algum tempo com o Oculus Link aqui no Oculus Connect 6 e obtive algumas respostas para as perguntas mais comuns que muitos têm sobre esse novo recurso maluco.

Isso realmente funciona ou há um monte de latência?

Sim, isso realmente funciona. Na minha demonstração, já havia um cabo USB-C conectado ao fone de ouvido e o aplicativo Oculus estava sendo executado em um PC para jogos. Quando coloquei o fone de ouvido, vi a interface do usuário do Oculus Quest com a opção de escolher os títulos do Oculus Quest na biblioteca. No entanto, quando ouvi o clique do mouse do outro lado da sala, o título de Oculus Rift S Wrath de Asgard começou a carregar.

Quando o jogo foi carregado, parecia que eu estava em um Rift S. Os controles na minha mão ficaram subitamente mais detalhados, e o jogo em que eu estava não era absolutamente a experiência que você obtém de um título normal da Quest. Enquanto me movia, pegando qualquer coisa que pudesse encontrar e ver como era natural, não conseguia captar nenhuma latência adicional. Essa demonstração é configurada em condições ideais, e a Oculus não estava compartilhando o hardware do PC para jogos, mas a diferença de latência era imperceptível para mim.

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E a qualidade dos gráficos? Realmente se parece com um Rift S?

Parece o mais próximo possível de um Rift S quando o hardware que você está usando é mensurávelmente menor que o Rift S. A tela não é tão densa e as lentes não são tão boas no Quest, então você ainda tem alguns pequenos efeitos de porta de tela e raios de Deus que você normalmente não experimentaria no Rift S. Dito isto, quando você olha por essas coisas, é bem perto. Eu já joguei Asgard's Wrath duas vezes em um Rift S antes de hoje, e isso pareceu próximo a outras experiências.

Oculus está fazendo muitos truques para fazer isso funcionar. Durante uma sessão explicando a mecânica dessa transição, ficou claro que o Oculus Link implementa um conjunto exclusivo de pipelines gráficos personalizados para fazer tudo isso acontecer. A codificação / decodificação de tudo acontece em fatias, em vez do quadro individual, de uma só vez. Durante essa codificação, há uma curva de distorção aplicada às bordas externas da imagem; portanto, a maior parte da perda de qualidade ocorre onde seus olhos têm menor probabilidade de estar olhando. Nunca será 100% a mesma experiência que um Rift S, mas a quantidade de trabalho que Oculus está fazendo para que isso aconteça de uma maneira que não seja desanimadora é significativa.

Eu realmente preciso do cabo Oculus Link especial?

Nem um pouco. Oculus disse repetidamente que você pode usar qualquer cabo USB-C 3.0 e isso funcionará. De fato, quando o Beta for Link for aberto em novembro, você precisará fornecer seu próprio cabo para testá-lo de qualquer maneira.

A Oculus fabricou este cabo porque tinha problemas em adquirir um cabo de 5 metros que não apresentava problemas de qualidade ou peso, e esse comprimento era importante para que uma experiência amarrada ainda sentisse que você tinha muita mobilidade. No entanto, para fazer tudo funcionar, a Oculus fabricou seu próprio cabo de fibra ótica para atender a todas as especificações que possuía para essa experiência.

Fibra ótica? O cabo Oculus Link ainda carrega o fone de ouvido?

Sim! Durante a demonstração de hoje, a luz de carregamento do fone de ouvido estava constantemente acesa e a bateria do fone de ouvido alegava estar carregando. Tão perto quanto eu posso dizer, este cabo também mantém o fone de ouvido totalmente carregado.

Mas também vale ressaltar que o cabo que vi e usei hoje não é o design final; portanto, pode ser alterado quando o cabo passa de Desenho Industrial para produto final. Parece muito improvável que a cobrança seja algo sacrificado.

Quanto custa o cabo?

Ainda não sabemos quanto custará esse cabo, mas não há como não ser caro. Este é um cabo de fibra óptica personalizado, que, mesmo a granel, não será barato.

E para tornar as coisas um pouco mais complicadas, os cabos de fibra óptica são notoriamente frágeis. Se você passar regularmente o cabo Oculus Rift normal com sua cadeira, há uma boa chance de acabar comprando mais de um desses cabos.

No final, o cabo pode não valer a pena, mas a experiência que ele fornece pode ser.



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