Remasters não são necessários se o PS5 for totalmente compatível com versões anteriores


Como você se sente sobre o estado atual da remasterização de videogames?

A oitava geração de consoles de videogame, com o PlayStation 4 e Xbox One, anunciava a era dos remasterizadores e relançamentos. A comunidade de jogos estava amplamente dividida em sua recepção. A maioria deles foi pensada como um dinheiro rápido – e alguns certamente o foram -, mas algumas pessoas gostaram de poder jogar seus jogos favoritos com uma resolução e taxa de quadros um pouco mais altas. O que motivou muitos desses remasters foi o fato de que, na época, nem o PS4 nem o Xbox One suportavam compatibilidade com versões anteriores de qualquer forma.

O Xbox acabaria adicionando compatibilidade com versões anteriores para jogos selecionados, cuja lista aumentou para centenas, mas isso não aconteceria até dois anos após seu lançamento inicial no mercado. O PlayStation 4 ainda não suporta compatibilidade com versões anteriores de jogos físicos ou digitais. Após o sucesso que o Xbox viu, com mais de um bilhão de horas de jogos compatíveis com versões anteriores jogados a Sony ouviu a mensagem em voz alta e clara: isso é algo que os jogadores desejam e algo que os jogadores usarão.

   Vamos precisar de remasterizadores da próxima geração?

Agora que o PlayStation 5, de acordo com os primeiros relatórios e o próprio Mark Cerny da PlayStation, está pronto para ser compatível com todos os jogos do PS4 isso levanta a questão: precisamos de remasterizadores da próxima geração? Os editores provavelmente ainda os libertarão na esperança de atrair novos fãs, mas não acredito que remasters sejam necessários na maior parte do tempo.

Isso não quer dizer que remakes completos devam desaparecer. Jogos como o Resident Evil 2 Remake e o próximo Final Fantasy 7 Remake são incrivelmente importantes, revisando completamente os títulos de décadas para o público moderno. Eu adoraria ver essa tendência continuar. O que estou argumentando são os remasterizadores de jogos lançados há alguns anos atrás, onde a única atualização para eles são algumas texturas um pouco melhores e um salto na resolução.

E não vou mentir, sou absolutamente culpado por querer, pedir e comprar jogos remasterizados. The Ezio Collection e Borderlands: Game of the Year Edition são jogos que eu posso jogar por horas a fio. The Last of Us Remastered é a única versão do jogo que eu joguei. Por mais que eu me divertisse com eles, no entanto, não acho que essa tendência de remasters precise continuar. Minha principal reclamação sobre a compatibilidade com versões anteriores do Xbox One – além do fato de que nem todos os jogos são suportados – era que eu não podia acessar muitas funcionalidades do Xbox One porque o Xbox 360 precisava ser emulado. Se esse problema for resolvido na próxima geração, e acho que será, nada me impedirá de desfrutar de jogos mais antigos que já possuo.

A menos que uma remasterização inclua correções de qualidade de vida, recursos de acessibilidade ou aprimoramentos de jogo necessários, não me importo de comprar um jogo apenas para jogá-lo em 4K em vez de 1080p. Não há razão prática para gastar dinheiro com isso – por mais que eu goste de ganhar mais troféus e conquistas. Remasters não são ruins, apenas cada vez mais desnecessários.

O que tornará ainda mais difícil justificar a remasterização de jogos mais recentes é que os jogos PS4 já parecem quase foto-realistas. Certamente, o PlayStation 5 poderá suportar gráficos 8K mas a diferença é arbitrária na maioria das telas para o olho humano. Quando você considera isso a compatibilidade com versões anteriores, os remasterizadores serão difíceis de vender.

Apesar de tudo isso, algumas pessoas sempre continuam comprando o que os editores lançaram, independentemente de serem "necessários" ou não.

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