Revisão de Mario Kart Tour: cínico demais para ser divertido


  

Mario Kart Tour não poderia ter saído em um momento pior. Há uma semana, o surpreendentemente excelente lançamento do Apple Arcade lembrou às pessoas o quão bom o jogo para dispositivos móveis poderia ser quando os desenvolvedores não precisavam mais se preocupar em apertar anúncios ou compras no aplicativo. Em um mercado móvel quase completamente dominado por jogos free-to-play que constantemente exigem tempo e dinheiro, o Apple Arcade era uma lufada de ar fresco. Mario Kart Tour enquanto isso, é um lembrete daqueles dias sombrios.

Na sua forma mais básica, Mario Kart Tour é o que parece: um Mario Kart simplificado que você pode tocar no seu telefone. Parece que Mario Kart embora com gráficos um pouco estéreis, e você ouvirá músicas familiares enquanto corre. Power-ups como cascas vermelhas e cascas de banana ainda estão presentes, e se você estiver em primeiro lugar, ainda precisará tomar cuidado com as cascas azuis.

A maior mudança em termos de jogabilidade é que toda a experiência é controlada via toque. Seu kart dirige automaticamente, mas você pode controlá-lo deslizando para a esquerda ou direita para virar. Existem algumas mecânicas mais profundas – você pode obter um aumento de velocidade, por exemplo -, mas na maioria das vezes é muito simples, e os controles são frustrantemente imprecisos. Uma coisa boa: o uso de itens é bastante intuitivo, exigindo um simples toque na tela.

Você progride no jogo como faria em um jogo típico Mario Kart . Há uma série de eventos de copas, cada uma das quais envolve um punhado de corridas e, quando você ganhar estrelas suficientes, desbloqueará a próxima copa para jogar. As faixas ocorrem em locais conhecidos como Cheep Cheep Lagoon e Rock Rock Mountain, mas, como os controles, foram extremamente simplificadas. Quer você esteja acelerando em uma cidade ou em um curso subaquático, tudo é direto. Não há a criatividade inventiva e maníaca de Mario Kart 8 em exibição aqui.

Esse núcleo é suave e inofensivo, fazendo o suficiente para parecer Mario Martart . O problema é que grande parte do jogo parece projetada em torno da monetização, em vez de apenas ser um jogo divertido. Isso é particularmente aparente quando se trata de desbloquear novos personagens e karts. Como muitos dos recentes esforços móveis da Nintendo, Mario Kart Tour utiliza caixas de saque. Gaste alguns rubis – a moeda premium do jogo – e você poderá ter um personagem ou veículo aleatório. Pior ainda, eles transformaram o tubo de urdidura, um símbolo icônico de Super Mario em um canhão gigante que dispara seu prêmio de mistério. Há também uma loja que alterna entre diferentes personagens todos os dias, que você pode comprar com moedas coletadas durante as corridas ou em um modo especial que custa rubis para jogar.

Isso geralmente é par para o curso de jogos para celular hoje, é claro. Mas parece particularmente irritante em uma série de jogos tão cheia de alegria descarada como Mario Kart . A iteração móvel ainda vai um passo além, oferecendo uma assinatura mensal de US $ 4,99 – – o mesmo preço que o Apple Arcade! – que permite acessar itens da categoria ouro e um modo de corrida de alta velocidade. É como o passe de batalha de Fortnite apenas um negócio muito pior. Tudo isso transforma uma das melhores partes de Mario Kart – corridas vencedoras para desbloquear coisas novas – em uma empresa cara.

O triste estado de Mario Kart Tour faz parte de um declínio constante nos esforços móveis da Nintendo. As coisas começaram promissoras, com uma versão para iPhone de Super Mario projetada por ninguém menos que Shigeru Miyamoto que foi vendida na íntegra por US $ 10. Depois disso, provou ser um fracasso a Nintendo começou a jogar de graça com Fire Emblem Heroes e Animal Crossing: Pocket Camp . Eles eram divertidos, jogos de qualidade Nintendo com mecânicas como caixas de saque pregadas – e ganhavam muito dinheiro . As coisas mudaram desde então. Além de Mario Kart Tour no início deste ano a Nintendo lançou um jogo de quebra-cabeças que era essencialmente Dr. Mario – tema Candy Crush e ambos os jogos são monetizados de maneira agressiva a ponto de parecer um jogo secundário.

Isso não significa Mario Kart Tour não terá sucesso. De fato, os primeiros sinais apontam para o jogo tendo um lançamento recorde . Mas esse sucesso não ocorre porque o jogo é bom e é especialmente decepcionante para uma empresa que se orgulha da qualidade. Além dos dispositivos móveis, a Nintendo está em um ponto alto criativo, lançando regularmente os principais jogos do Switch com aclamação quase universal. São jogos que vendem hardware e ajudam os jogadores a pensar de maneira diferente sobre o que os jogos podem ser. No console, a Nintendo define seu próprio ritmo; no celular, a seguir.

Mario Kart Tour está disponível para download gratuito agora em iOS



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