Venha para Halcyon em The Outer Worlds em seu último trailer


A Obsidian está indo além do Fallout para trabalhar em seu próprio novo IP.

A aquisição da Obsidian Entertainment pela Microsoft não impede que o estúdio se desenvolva para a competição, pelo menos no que diz respeito aos mundos externos. Depois de passar algum tempo com IPs preexistentes como Star Wars e Fallout, a Obsidian mudou-se para uma propriedade totalmente nova que leva a experiência do desenvolvedor com RPGs e a combina com seu amor pela ficção científica.

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The Outer Worlds está procurando o melhor da Obsidian Entertainment, um RPG bem focado, onde suas escolhas são importantes. Será que vai cumprir essa promessa? Somente o tempo dirá, mas parece muito bom até agora.

O que há de novo nos mundos externos?

Antes do seu lançamento, vamos mantê-lo atualizado com as informações mais recentes sobre os mundos externos.

24 de setembro de 2019 – Inside Xbox apresentou The Outer Worlds

The Outer Worlds foi apresentado no Inside Xbox. Nenhuma nova filmagem de jogo foi usada e as prévias são algumas que já vimos antes, mas a Designer Narrativa Sênior, Megan Starks, parou para discutir a nova habilidade de liderança e as armas do Rearranger Mandibular. Essa é uma arma que vou usar.

14 de setembro de 2019 – foram lançados 20 minutos de jogabilidade nova

O Tokyo Game Show lançou uma nova jogabilidade de The Outer Worlds no PlayStation 4. Curta um pouco do combate (tanto com armas quanto corpo a corpo), em diálogo aprofundado (mais detalhadamente se você pode ler japonês) e os visuais lindamente criados da Obsidian.

2 de setembro de 2019 – Obsidian lança trailer mostrando vários planetas

Venha para Halcyon, como diz o trailer. Quem não gostaria de trabalhar em um planeta com animais hostis de esquerda e direita, gangues decadentes e empresas que existem apenas para explorar seu trabalho duro? Parece divertido. Mas a Obsidian faz com que seja divertido com a inclinação do estúdio pelo humor, como Fallout: New Vegas.

2 de agosto de 2019 – Demonstração estendida da jogabilidade com o comentário do desenvolvedor lançado

A Obsidian lançou uma demo de jogabilidade de 20 minutos que foi originalmente exibida a portas fechadas na E3 2019. Todo o vídeo é acompanhado por comentários do designer sênior Brian Heins. A missão se passa em um dos planetas de The Outer Worlds, chamado Monarch, na cidade de Fallbrook, que é descrita como um "refúgio para atividades ilícitas".

12 de junho de 2019 – The Outer Worlds ganha data de lançamento

The Outer Worlds agraciou o palco da conferência de imprensa da Microsoft na E3 2019 com um novo trailer, desta vez dando um vislumbre da história e do conflito que se desenrolará depois que entrarmos. Obsidian também revelou neste momento que The Outer Worlds lançará em 25 de outubro de 2019.

O que são os mundos externos?

The Outer Worlds certamente não é Fallout: New Vegas 2, mas é evidente que as influências de Fallout se espalharam por ele. Do seu sistema de diálogo às suas escolhas e humor, este RPG de ficção científica vai parecer tão familiar quanto diferente. Por um orçamento apertado, pode até haver algum tipo de brincadeira com a qual os jogadores se acostumaram.

E o momento do anúncio quase não poderia ter sido melhor para a Obsidian. Com Bethesda enfrentando o impacto da reação dos jogadores após Fallout 76 não corresponder às expectativas, as pessoas clamavam que Obsidian retornasse a Fallout e recuperasse a antiga glória da série. Isso não acabou acontecendo, mas o que o estúdio anunciou foi a próxima melhor coisa.

Dos criadores de Fallout e Fallout: New Vegas

O nome da Obsidian pode não estar associado a Fallout ou Fallout 2, mas muitos de seus desenvolvedores são ex-alunos da Black Isle Studios e da Interplay Productions, as duas empresas que criaram a franquia. De fato, um dos diretores originais do Fallout – Tim Cain – é co-diretor de The Outer Worlds. Segundo Cain, cerca de 20% da equipe do The Outer Worlds trabalhou em Fallout: New Vegas também para a empresa. Uma fração da equipe The Outer Worlds também teve uma mão nos dois primeiros jogos de Fallout.

Uma história que nos leva à orla da galáxia

Situado nos confins da nossa galáxia, The Outer Worlds coloca os jogadores no lugar de um colono que acorda muito tempo depois do que eles deveriam e acha que a borda da galáxia já é um inferno corporativo colonizado. Obrigado capitalismo. O universo de Outer Worlds é uma ganância corporativa que vê muitas formas de discriminação caírem em desvantagem em favor do classismo e dos direitos dos empregadores. Não importa quem você é, desde que passe por mais um dia de trabalho para beneficiar seu chefe.

Seu personagem é envolvido no meio de uma conspiração que ameaça destruir a colônia e tudo o que sua sociedade capitalista construiu lá. As escolhas que você fizer afetarão o resultado dos eventos à medida que a história avança, e o jogo terá vários finais como tais.

Não espere uma grande aventura como você esperaria com Fallout. Embora a Obsidian aprecie o entusiasmo, é melhor atenuar as expectativas, pois seu orçamento limita seu escopo a uma extensão. O Outer Worlds não deve ser uma caixa de areia aberta, na qual os jogadores podem passar centenas e centenas de horas. Você não pode simplesmente sair e visitar qualquer local que vê à distância. The Outer Worlds é mais contido que isso, mas ainda dá uma sensação de liberdade e os jogadores poderão visitar um par de planetas diferentes.

O Obsidian tende a comparar o escopo do jogo a Knights of the Old Republic 2, ou talvez até um pouco menor. É justo estimar que os jogadores podem ter dezenas de horas de jogo, especialmente se jogarem mais de uma vez. Em entrevista ao Game Informer, os co-diretores Tim Cain e Leonard Boyarsky disseram que 15 a 40 horas são um quadro de referência razoável para o jogador médio.

Céu de dramatização

Todas as coisas boas que você ama nos RPGs aparecerão de uma forma ou de outra. Facções? Você entendeu. Criador de personagem? Isso aí. Habilidades e habilidades atualizáveis? Isso também. Ramificando o diálogo junto com um sistema de reputação? Sim. A única coisa que parece estar faltando é a capacidade de romance com seus companheiros. Essencialmente, a Obsidian queria focar mais de seu tempo e recursos na reatividade e replayability do jogo e menos na capacidade de bang dos personagens.

O Obsidian garante que os companheiros que os jogadores encontrarão sejam interessantes como indivíduos e se encaixem bem em um ambiente de grupo. "Sabíamos que precisávamos de companheiros com esse tipo de sabor do Firefly", disse a designer de narrativa Nitai Poddar para Game Informer . "Queríamos que eles fossem um bando de, não muito desajustados, mas personalidades diferentes se reunindo no mesmo navio. E sabíamos que queríamos um número bastante restrito deles para que cada um fosse individual".

Os jogadores poderão levar dois companheiros com eles em missões, mas isso não significa que eles sejam necessários. Se você optar por jogar sozinho, sem que um NPC o ajude, você pode fazê-lo e não recrutá-los. E mesmo que você os queira ao seu lado, eles podem não ficar para sempre, se suas ações e escolhas não se encaixarem bem com eles. "Temos maneiras pelas quais um companheiro pode optar por deixar você", disse a designer de narrativa sênior Megan Starks.

The Outer Worlds atende a todos os tipos de estilos de jogo, se você gosta de passar por tudo em seu caminho ou prefere uma abordagem silenciosa e furtiva. Os desenvolvedores não estão totalmente certos de que o jogo pode ser derrotado sem matar ninguém (embora assim o esperem), mas os jogadores podem tentar ver até onde podem chegar sem tirar sangue. Por outro lado, você pode realmente matar todos e ainda vencer o jogo.

Além das armas mais "tradicionais" (tão tradicionais quanto você pode entrar em um jogo em outro planeta), o Outer Worlds também terá uma categoria de armas chamada Armas da Ciência que são estranhas e não seguem as regras de realismo. Uma dessas armas é o Shrink Ray, que, como você provavelmente pode adivinhar, reduz os inimigos a tamanhos hilariamente pequenos. Até agora, existem cinco armas científicas no jogo e serão difíceis de encontrar. Embora Obsidian não tenha revelado todos eles ainda, o estúdio disse que outro, uma arma branca, é internamente chamado de The Ugly Stick. Deixe sua imaginação correr solta com essa.

Embora ocorra em um planeta alienígena, Os Mundos Exteriores não terão formas de vida alienígenas inteligentes como Mass Effect, embora existam criaturas alienígenas mais semelhantes a animais monstruosos. Por causa disso, o personagem que você cria e as pessoas com quem você interage também serão humanos. Isso ainda acontece em nossa galáxia; simplesmente não está ocorrendo na mesma linha do tempo do mundo real. A linha do tempo em Os mundos externos é uma história alternativa, onde se separou da nossa na época de Einstein.

Você pode modificá-lo?

Um item básico de RPGs como esse é a capacidade de modificá-los, e você deve conseguir fazê-lo com The Outer Worlds no caminho em alguma capacidade. Embora Obsidian diga que não haverá suporte a mods no lançamento, o desenvolvedor analisará o jogo após o lançamento do jogo para ver que tipo de suporte ele pode ter. Modding tem uma comunidade enorme que a Obsidian quer garantir que não seja esquecida ou negligenciada.

Haverá microtransações?

"Inferno não", diz o co-diretor Boyarsky .

Quando você pode reproduzi-lo?

Os jogadores podem entrar em The Outer Worlds em 25 de outubro de 2019. Apesar de Obsidian ser de propriedade da Microsoft, The Outer Worlds ainda estará disponível no PlayStation 4, Xbox One e PC.

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The Outer Worlds está procurando o melhor da Obsidian Entertainment, um RPG bem focado, onde suas escolhas são importantes. Será que vai cumprir essa promessa? Somente o tempo dirá, mas parece muito bom até agora.

Atualizado em setembro de 2019: a Obsidian lançou um trailer que destaca alguns dos planetas que podemos visitar em The Outer Worlds.





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