Leia a resposta da Microsoft ao processo da Activision Blizzard da FTC

A Microsoft apresentou sua resposta ao processo movido pela Comissão Federal de Comércio dos EUA para bloquear a aquisição da Activision Blizzard pela empresa. No documento de 37 páginas, que você pode ler na íntegra abaixo, a Microsoft argumenta por que sua aquisição de $ 68,7 bilhões deve ser realizada – ela também defende a aquisição da ZeniMax, proprietária da Bethesda, enquanto admite que planeja fazer três títulos futuros de a empresa exclusiva para Xbox e PC.

O arquivamento da Microsoft contesta as preocupações da FTC em geral e também aborda os argumentos específicos do regulador. Ele também contém muito da autodepreciação da marca registrada pela qual a Microsoft se tornou famosa nos últimos meses, enquanto tenta se pintar como um jogador relativamente fraco no espaço de jogos em comparação com seus concorrentes.

Captura de tela de quatro gráficos de pizza que mostram que o Xbox tem 16% de participação nas unidades de console vendidas, 10% de participação em títulos exclusivos vendidos e 0,3% em receita de jogos para dispositivos móveis.  Também mostra que a Activision Blizzard King tem 4% de participação na receita de jogos para celular.

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Em sua reclamação, a FTC argumentou que a aquisição da Activision Blizzard “permitiria à Microsoft suprimir os concorrentes de seus consoles de jogos Xbox e seu conteúdo de assinatura em rápido crescimento e negócios de jogos em nuvem”. Também tem havido muita preocupação com o futuro da Chamada à ação, a ponto de o chefe do Xbox, Phil Spencer, prometer publicamente que a franquia estará disponível no PlayStation enquanto existirem PlayStations. Em sua resposta à FTC, a Microsoft cita sua promessa de expandir, e não limitar, a disponibilidade da principal série da Activision, trazendo-a para o Nintendo Switch.

Em uma declaração para The Vergeo CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, também defendeu o acordo, dizendo:

Não há nenhuma razão sensata e legítima para que nossa transação seja impedida de fechar. Nossa indústria tem uma concorrência enorme e poucas barreiras de entrada. Vimos mais dispositivos do que nunca, permitindo aos jogadores uma ampla gama de opções para jogar. Motores e ferramentas estão disponíveis gratuitamente para desenvolvedores grandes e pequenos. A amplitude de opções de distribuição de jogos nunca foi tão difundida. Acreditamos que prevaleceremos sobre o mérito do caso.

Aqui está o restante do argumento da Microsoft sobre por que não deveria haver preocupações antitruste com a compra da Activision Blizzard:

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