Revisão de Neon White: speedrunning de caça ao demônio no Switch e Steam

Branco Neon me fez forçar o pescoço a cada salto aparentemente fora de alcance – e eu não conseguia o suficiente. Desenvolvido por Angel Matrix, uma pequena equipe liderada por Condado de Donuts designer Ben Esposito, Branco Neon combina ação parkour emocionante, um final dos anos 90 Terremotoestética de estilo, e uma história maluca que é como se O expurgo foram definidos na vida após a morte. É como correr rapidamente pelo céu enquanto faz desvios para aprender mais sobre anjos e demônios. É uma combinação aparentemente estranha, mas funciona muito, muito bem.

A premissa de Branco Neon é realmente um pouco simples em seu núcleo. De vez em quando, por um período de 10 dias, Deus convida alguns dos habitantes do inferno para o céu para que possam ajudar a erradicar a população demoníaca. Quem conseguir mais mortes recebe o prêmio final: um lugar no céu. Esses caçadores de demônios são chamados de neons e, assim como em qualquer outra competição, eles formam rivalidades e alianças incômodas entre si ao longo do evento. Para complicar as coisas é o fato de que seu personagem, Neon White, perdeu a memória e, portanto, não tem ideia em quem, se é que alguém, ele pode confiar.

A história é tão estranha quanto ótima, e se desenrola principalmente como um romance visual com algumas escritas hilárias e deliciosas traições. Existem até Personasidequests de estilo onde você pode distribuir presentes para aprender mais sobre seus companheiros neons. Além disso, por alguma razão, todos os anjos parecem gatos flutuantes.

Essa é a configuração, mas a maior parte do seu tempo será gasto em missões. Estes são pequenos níveis de plataforma onde o objetivo é matar todos os demônios o mais rápido possível. E eles são muito rápido – os estágios geralmente duram menos de um minuto e a maioria fará com que você reduza seu tempo para menos de 20 a 30 segundos. Na maioria das vezes, os níveis são playgrounds de parkour extremamente verticais e, à medida que você percorre, você coleta cartas que representam várias armas, de metralhadoras a espingardas.

Branco Neon não é realmente um atirador, no entanto. Em vez disso, quando você se acostumar com seu tipo distinto de ação – que, reconhecidamente, pode levar algum tempo – você perceberá que tudo é apenas um meio de passar de nível ainda mais rápido. A maioria das armas, por exemplo, tem uma habilidade secundária que permite pular duas vezes, correr pelo ar ou bater no chão. Os inimigos, enquanto isso, largarão armas específicas, e algumas também têm seus próprios recursos de mobilidade. (Existe um tipo de demônio que é simplesmente um balão flutuante no qual você pode pular.) O truque é descobrir como conectar tudo isso para encontrar o melhor e mais rápido caminho pelo palco.

Eu não entendi nada disso no começo. Inicialmente, eu estava correndo desordenadamente por cada nível, tentando matar todos os demônios e passar para a próxima história. Mas, a certa altura, Branco Neon força você a aprender como ele realmente funciona. Para progredir na narrativa, você precisa alcançar uma classificação de neon específica, o que, por sua vez, significa obter bons momentos na maioria dos níveis. Eu me vi tendo que repetir os estágios mais antigos para aumentar minha classificação.

Branco Neon.
Imagem: Annapurna Interactive

Inicialmente, isso foi frustrante. Eu estava ansioso para mergulhar no mistério de White e como sua vida passada se conectava com os outros neons; em vez disso, aqui estava eu ​​tentando economizar dois segundos de uma corrida por um parquinho de parkour paradisíaco. Mas, por mais tedioso que isso parecesse inicialmente, esses replays forçados me mostraram como o jogo realmente funciona – e agora, eu realmente querer para repetir etapas até que eu tenha aperfeiçoado minha corrida. A história pode esperar. Conhecer todos os meandros da jogabilidade não é apenas divertido e satisfatório; também se torna uma necessidade quando você é jogado em uma luta de chefe.

Devo também notar que, embora a repetição seja uma parte essencial da Branco Neon‘s, há algum grau de abertura, então você não é forçado a obter uma pontuação perfeita em todas as fases. E como tudo se move tão rapidamente – não apenas os estágios são curtos, mas também você pode reiniciar quase instantaneamente – esses replays são muito menos frustrantes do que poderiam ser.

No papel, Branco Neon soa estranho e confuso. É um atirador de parkour caçador de demônios, onde você corre pelo céu para obter uma pontuação alta. Além disso, é uma novela visual. Mas, na prática, é bem simples: cada nível é um quebra-cabeça e é seu trabalho descobrir como utilizar seus vários componentes para obter o melhor tempo. Pode levar algum tempo e alguns desentendimentos com cabeças gigantes que disparam lasers em você, mas é incrivelmente satisfatório quando você consegue – mesmo que resulte em um pouco de dor no pescoço.

Branco Neon será lançado em 16 de junho no Nintendo Switch e Steam.

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