Crédito: Glen Cooper/MIT A configuração básica das hélices tradicionais não mudou fundamentalmente desde o primeiro voo motorizado dos irmãos Wright e...
Faulhaber explica a importância dos sistemas de acionamento em robôs de armazém
A intralogística competitiva requer ampla automação, algo que é inconcebível sem micromotores. Os sistemas de acionamento da Faulhaber são usados po...
Diretor de Overwatch 2 explica por que seu grande modo PvE foi cancelado
O diretor do jogo, Aaron Keller, publicou um blog no qual se desculpava pelo cancelamento aparentemente repentino de uma parte do jogo. Overwatch 2con...
Google explica por que seus papéis de parede Pixel são para os pássaros
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Epic explica como gasta milhões de dólares em jogos gratuitos
A Epic Games vai mais uma vez distribuir jogos grátis para PC todas as semanas do ano através da Epic Games Store, anunciou a empresa na quinta-feira....
Phil Spencer, do Xbox, explica como Call Of Duty funcionará na Nintendo
A Microsoft fez um grande anúncio sobre nós hoje cedo em relação à Nintendo, confirmando que um compromisso de 10 anos seria Chamada à ação chegando a...
Activision tem ‘preocupações’ com Xbox Game Pass e PS Plus, explica Microsoft
Você provavelmente notou nos últimos anos que nunca vimos nenhum jogo da Activision aparecer no Xbox Game Pass – como Chamada à ação, Spyro, Cra...
Halo Infinite Forge Designer explica por que a conexão online é necessária
A 343 Industries finalmente adicionou o tão esperado modo Forge ao Halo Infinite, mas o recurso tem algumas limitações em sua forma atual. Não apenas ...
Xbox quer tratar Call of Duty como Minecraft, explica Phil Spencer
O chefe do Xbox, Phil Spencer, mais uma vez discutiu o tópico de Chamada à ação durante sua recente entrevista no WSJ Tech Live 2022, explicando que o...
PlatinumGames explica por que seus novos lançamentos nunca mais chegam ao Xbox
O tempo voa, né? já se passaram cinco anos desde que o desenvolvedor japonês PlatinumGames lançou pela última vez um novo (-ish) jogo no Xbox em Nier:...