Veja como funciona o passe de batalha de Overwatch 2

Menos de um mês antes de seu lançamento em 4 de outubro, a Blizzard está revelando ainda mais detalhes sobre o jogo, esclarecendo alguns rumores e exibindo o mais recente herói, Kiriko.

Desde que foi provocado na Blizzcon em 2018, Overwatch 2 tem sido este grande monólito de um jogo, um alvo que a Blizzard e seus fãs estão lentamente se aproximando. Nos últimos meses, e como parte do compromisso da Blizzard de comunicar melhor seu progresso em Overwatch 2, aprendemos bastante sobre o jogo. Vimos novos heróis, novos mapas, um novo sistema de progressão e uma mudança fundamental na forma como o jogo será jogado. Mas há outras partes igualmente fundamentais da Overwatch 2 que só foram revelados por meio de vazamentos e comprovados por tweets um tanto vagos.

Na semana passada, devido a uma confusão com a descrição do Overwatch 2 Watchpoint Pack, os fãs descobriram inadvertidamente que os heróis em Overwatch 2 seria bloqueado atrás da progressão do passe de batalha. Mais tarde, Overwatch O líder comercial Jon Spector, confirmou que sim, os heróis não serão mais concedidos automaticamente aos jogadores como antes Overwatch prime, mas seria alcançável através das versões premium e gratuita do passe de batalha. Spector não ofereceu maiores esclarecimentos à enxurrada de perguntas que se seguiram, mas em uma entrevista com A Beiraessas e outras perguntas foram respondidas.

A principal questão na mente de muitos jogadores era por quê? Por que mudar a forma como os heróis são alcançados? A resposta é bem simples: essa merda não é de graça.

“Quando pensamos em fazer essa transição para o free to play, um dos grandes objetivos que tínhamos era poder dar [original] Overwatch jogadores o que eles queriam, que era apenas a entrega contínua de conteúdo”, disse Overwatch gerente geral Walter Kong. “Nossa equipe principal de desenvolvimento praticamente triplicou de tamanho desde o lançamento do Overwatch e temos muito mais pessoas trabalhando no jogo em equipes parceiras, e queremos poder investir continuamente nesse serviço de jogo ao vivo. Então, do ponto de vista do negócio, isso não é gratuito.”

Captura de tela da loja de dinheiro de Overwatch 2 vendendo Overwatch Coins a nova moeda do jogo em vários preços

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Com Overwatch 2 tornando-se free-to-play, o investimento inicial Overwatch fãs principais colocados no jogo não existe mais para a sequência. Mas fazer jogos custa dinheiro, e fazer um bom jogo que melhore em relação ao seu antecessor requer um compromisso substancial. Um compromisso que Overwatch 2 os desenvolvedores decidiram que poderia ser melhor monetizado por meio de um modelo de passe de batalha.

“Os heróis são o conteúdo mais envolvente que temos no jogo”, continuou Kong. “E quando projetamos esse modelo, parecia ser um ajuste muito forte, colocar esses heróis em nossos novos sistemas de engajamento.”

É um comércio que parece. A Blizzard está dizendo a seus jogadores que eles não precisam mais pagar por este jogo, mas para compensar isso, ela precisa implementar uma maneira de manter as pessoas jogando. Bloquear heróis na progressão do passe de batalha mantém os jogadores na rotina na esperança de que ocasionalmente joguem alguns dólares aqui e ali para tornar essa rotina mais fácil ou comprar algum outro novo brilhante premium. Esse é o preço do negócio e parece um comércio justo. Então, o que isso significa para a maneira como o jogo é jogado?

“Os heróis são o conteúdo mais envolvente que temos no jogo”,

No momento, uma partida na escala competitiva depende muito da composição da equipe, o que os profissionais chamam de “meta”. Qualquer que seja o herói na meta atual, é aquele que é jogado e, na maioria das vezes, o meta-herói é o mais novo. Dê uma olhada em qualquer aleatório Overwatch League nas últimas três semanas e você verá Junker Queen na frente e no centro. Trancar os heróis mais novos atrás de um portão de progressão pode atrapalhar as pessoas que querem estar no limite de qualquer meta que surja Overwatch 2. Os desenvolvedores sabem que isso é um grande obstáculo para os jogadores, mas eles estão razoavelmente confiantes de que o novo sistema de heróis não afetará a escala competitiva da maneira que os jogadores agora temem.

Captura de tela de Overwatch 2 com a heroína Junker Queen voando em direção à tela com várias armas fantasmagóricas circulando ao seu redor

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“Quando você olha para os dados de quantas vezes as pessoas trocam de heróis e quantos heróis eles normalmente jogam ao mesmo tempo, a maioria dos nossos jogadores interpreta um número relativamente pequeno de heróis”, disse o diretor do jogo Aaron Keller. “E quando eles mudam para heróis, acreditamos que é porque eles estão mudando para um herói com o qual estão familiarizados, um herói com o qual são eficazes ou um herói com o qual estão se divertindo.” Parece então que a reclamação de que os jogadores podem perder sua vantagem competitiva porque não têm o herói mais recente não é indicativo de como os jogadores realmente jogam.

Em nossa entrevista, os desenvolvedores também falaram sobre como novos heróis não estarão disponíveis imediatamente na escala competitiva por várias semanas, pois eles os ajustam e ajustam para que não sejam dominados. Eles esperam que o atraso da chegada à disponibilidade dê aos jogadores tempo para ganhar o herói. Eles também estão mudando a forma como projetam heróis para que as partidas não dependam tanto do herói mais poderoso.

“Uma das grandes diferenças do combate 5v5 é que ajustamos muitos heróis no jogo e fizemos mudanças para reduzir a quantidade de contadores difíceis que Overwatch tem”, disse Keller. “Queremos que o jogo seja um pouco mais orgânico, queremos que as pessoas tenham mais impacto, mas também queremos que elas tenham mais liberdade no herói que estão escolhendo para qualquer situação em particular.”

Overwatch agora é extremamente dependente da composição do herói. Se um Tracer está assediando sua equipe, alguém muda para Brigitte e a prende. Esse tipo de estilo de jogo de escolha e contra-escolha tem sido o núcleo do jogo nos últimos seis anos. Mas esse não será mais o jeito do mundo.

“No futuro, o que fizemos foi tentar tirar algumas dessas interações realmente difíceis de pedra-papel-tesoura do jogo e substituí-las por mais opções de jogadores”, disse Keller.

Imagem promocional de Overwatch 2 com os heróis Roadhog, Kiriko, Zenyatta, Hanzo e Sojourn em novas skins cosméticas inspiradas no cyberpunk

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A escolha do jogador é sempre ótima. Espera-se que isso signifique uma maior diversidade de heróis em todos os aspectos. Existem certos heróis (um ataque Torbjorn por exemplo) que nunca veem brincadeiras sérias por causa de sua inviabilidade percebida. Há esperança de que as mudanças que a equipe fez signifiquem os principais níveis da competição Overwatch não são apenas partidas espelhadas após partidas espelhadas. Ao mesmo tempo, OverwatchOs heróis de ‘s e a maneira como suas várias habilidades interagem são o que tornam o jogo único. Na busca de fazer Overwatch 2 apelando para o número máximo de jogadores, os desenvolvedores poderiam, inadvertidamente, perder o espírito do que fez Overwatch tão diferente de seus contemporâneos.

“Estamos tentando tirar algumas dessas interações de papel e tesoura realmente duras do jogo e substituí-las por mais opções de jogadores.”

Os desenvolvedores reconheceram que Overwatch 2 está introduzindo tantas mudanças que podem ser alienantes para jogadores de longa data. Mas assim fez Overwatch melhor. (Day one Mercy mains, deixe-me ouvir você fazer barulho!) Essas mudanças não foram feitas arbitrariamente, mas porque, os desenvolvedores disseram, eles estavam simplesmente dando aos jogadores o que eles queriam.

“Toda essa mudança no ano passado com o lançamento Overwatch a maneira que estamos fazendo é responder a esse desejo de nossos jogadores de poder colocar mais conteúdo no jogo”, disse Keller. “Espero que os jogadores possam reconhecer que o que eles pediram mais do que qualquer outra coisa é o que focamos como equipe mais do que qualquer outra coisa.”

O conteúdo é rei e o sistema de passe de batalha parece resolver a maior reclamação sobre Overwatch melhor. E embora os desenvolvedores tenham finalmente resolvido algumas das preocupações que os jogadores tinham, o verdadeiro teste chega em 4 de outubro, quando finalmente poderemos jogar Overwatch 2.



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