A próxima atualização de Halo Infinite trará de volta a arma do tanque para a campanha

Halo Infinite A “arma de tanque” com falhas e superpoderosas será adicionada de volta à campanha do jogo em uma próxima atualização, anunciou a desenvolvedora 343 Industries na sexta-feira.

A arma do tanque é uma arma extremamente poderosa – essencialmente uma versão portátil do canhão de um tanque Scorpion que tem munição ilimitada – e tem sido popular entre os speedrunners e como uma maneira de tornar o jogo muito mais fácil. Mas mesmo que você precise saber exatamente onde procurar para encontrar a arma (que é invisível, aliás), aréola O gerente sênior da comunidade John Junyszek disse em abril que 343 estaria removendo a “falha da arma do tanque” ao lado da segunda temporada do jogo, lançada em 3 de maio. Essa decisão não foi muito popular com a comunidade, e parece que houve bastante repercussão que 343 decidiu trazer a arma do tanque de volta.

343 também adicionará alguns saltos de habilidade aos mapas multiplayer do jogo. Os saltos difíceis de conseguir (como o salto “Pizza”) poderiam dar aos jogadores uma vantagem em uma batalha acalorada, mas parece que eles podem ter feito isso de uma maneira que os desenvolvedores não pretendiam.

“Nós originalmente identificamos esses saltos como se enquadrando em algumas categorias: lugares onde o ambiente estava comunicando mal as opções de travessia do mundo do jogo, lugares que criaram um desequilíbrio de combate ou uma combinação de ambos”, disse Junyszek na sexta-feira no Halo. Fóruns de pontos de passagem.

343 fez alguns ajustes que removeram alguns saltos de habilidade com o patch da segunda temporada, mas o clamor da comunidade foi alto o suficiente para que 343 esteja planejando adicionar muitos deles de volta. “Os jogadores deixaram claro que nossa análise desses saltos estava fora do objetivo , e valorizamos o feedback”, disse Junyszek.

Junyszek havia indicado na semana passada que a 343 Industries estava considerando mudanças em resposta ao feedback dos jogadores após o lançamento da temporada. “Vimos o feedback sobre as mudanças que impactaram vários saltos multijogador e estratégias de speedrun de campanha,” Junyszek disse em 5 de maio. “Ainda não estamos no ponto em que podemos prometer nada, mas queremos ser transparentes e dizer que estamos levando o feedback a sério e analisando as opções internamente.”

O chefe de criação do Halo Infinite, Joseph Staten, também reconheceu as reclamações. “Ei, espartanos, esta semana foi turbulenta”, disse Staten, citação-twittando Junyszek. “Esse definitivamente não era nosso objetivo.”

Junyszek na sexta-feira não forneceu uma data específica para a nova atualização, mas parece que pode chegar em breve. “Nossa equipe tem trabalhado duro para obter o máximo possível nesta atualização o mais rápido possível, mas ainda há mais alguns passos que precisamos dar antes de podermos lançá-lo na natureza”, disse ele. “Compartilharemos mais sobre o tempo de lançamento específico desta atualização nos próximos dias.”

As reversões são apenas os mais recentes redutores de velocidade para Halo Infinito, que teve um caminho difícil desde o seu lançamento no final do ano passado. E vamos esperar um pouco para que alguns recursos principais sejam adicionados ao jogo; 343 anunciou no mês passado que é alvejando um lançamento no final de agosto para a campanha cooperativa online e um lançamento em setembro para uma versão beta aberta do modo Forge.



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