AMD anuncia Radeon RX 7800 XT e 7700 XT, a partir de US$ 449

“Eu só queria que houvesse uma opção entre as marcas de US$ 300 a US$ 400 que oferecesse desempenho suficiente para nos empurrar firmemente para a era 1440p.” Essa foi a conclusão do meu colega Tom Warren ao analisar a Nvidia RTX 4060 Ti de US$ 399 e a AMD Radeon RX 7600 de US$ 269.

Em 6 de setembro, a AMD pode chegar perto – é quando lançará os novos RX 7700 XT de US$ 449 e 7800 XT de US$ 499, com uma cópia gratuita do Campo estelar para adoçar a panela.

A empresa afirma que ambas as placas podem ter uma média de mais de 60fps nos jogos mais recentes a 1440p com configurações máximas e sem truques sofisticados de upscaling – incluindo portas de PC com problemas como O Último de Nós Parte I e Jedi de Star Wars: Sobrevivente. Ambas as GPUs têm em média mais de 100fps em Call of Duty: Guerra Moderna II, a empresa afirma.

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Onde as coisas ficam realmente interessantes é nas comparações com a Nvidia, onde o 7700 XT de US$ 450 pode derrotar a GeForce 4060 Ti de US$ 400 – e o 7800 XT de US$ 500 pode vencer o RTX 4070 de US$ 600 em jogos rasterizados (e até mesmo alguns com ray tracing), enquanto deixa uma nota inteira de cem dólares no bolso.

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Agora lembre-se, não ficamos particularmente impressionados com as atualizações de geração após geração de qualquer uma das placas da Nvidia, e ainda não podemos dizer se a AMD ofereceu melhorias suficientes para afastar os jogadores das placas da geração anterior. Mas até ontem, um 6800 XT de última geração ainda custava mais de US$ 530 no varejo. As GPUs estão indo na direção certa novamente?

Eles ainda são um pouco grandes; até mesmo o design de referência Radeon RX 7800 XT da AMD ocupa 2,5 slots de largura em um computador desktop, em comparação com o design de dois slots da Nvidia para o RTX 4070 Founders Edition e inferiores. Eles também exigem mais potência, de até 265 W em comparação com a GeForce de 200 W. Alguns apreciarão o fato de estarem optando por um par de soquetes de alimentação PCI-E de oito pinos.

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Mas eles podem ter isso no departamento de memória, onde algumas das GPUs menores da Nvidia foram desnecessariamente prejudicadas, com o RX 7700 XT ostentando 12 GB de GDDR6 e uma interface de 192 bits para 432 GB por segundo de largura de banda total, enquanto o RX 7800 XT vem com 16 GB, 256 bits e 624 GB por segundo no total.

Se os resultados e preços da AMD se mantiverem, essas placas podem definitivamente afastar jogadores como eu da Nvidia – mas tenha em mente que os preços da GPU tendem a se inclinar de acordo com o que os compradores estão dispostos a pagar, e seu rival poderia se dar ao luxo de cortar preços para manter sua participação no mercado. . A Nvidia acaba de obter US$ 6 bilhões em lucro puro com seus chips de IA, e a empresa não esqueceu de onde veio.

Além das próprias placas, a AMD também lançará o FSR 3 no dia 6 de setembro. A versão mais recente de sua tecnologia de upscaling adiciona geração de quadros, que usa aprendizado de máquina para imaginar um novo quadro entre os existentes, como uma versão mais sofisticada de suavização de movimento em TVs. (A Nvidia adicionou isso no DLSS 3.0, e a AMD está chamando isso de “Fluid Motion Frames”.)

FSR 3 também inclui “Native Anti-Aliasing”, um novo modo opcional que usa técnicas de FSR para suavizar e aprimorar os gráficos do jogo em vez de de aumentá-los a partir de uma resolução mais baixa.

AMD diz que FSR 3 já está previsto para ser lançado Cyberpunk 2077, Abandonado, Imortais de Aveum, Avatar: Fronteiras de Pandora, Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2, Frostpunk 2, Esquadrão, Tropas Estelares: Extermínio, Mito Negro: Wukong, Deserto Carmesime Como um dragão: riqueza infinita.

Campo estelar não será fornecido com o FSR 3, mas sim com o FSR 2. A propósito, a AMD diz que a Bethesda também pode adicionar o DLSS da Nvidia a esse jogo.

Embora o FSR ainda funcione em placas gráficas rivais, desde que os desenvolvedores de jogos adicionem a tecnologia aos seus jogos, a AMD também adicionará a geração de quadros ao seu driver em uma data não especificada. Dessa forma, você poderá injetar frames extras em qualquer jogo DX10 ou DX11 com sua placa gráfica AMD, sem necessidade de suporte de desenvolvedor.

Em 6 de setembro, o driver também incluirá Hypr-RX, um único botão que pode ativar automaticamente o FSR (ou o RSR mais limitado, quando FSR não é compatível), Radeon Anti-Lag, Radeon Boost e outros recursos que comprometem a imagem, mas recursos de melhoria de desempenho. “Nossa pesquisa nos diz que 70% dos clientes estão dispostos a comprometer a qualidade da imagem”, afirma Frank Azor, chefe de jogos da AMD. (Definitivamente tenho amigos e familiares nesses 70 por cento.) Quinze jogos serão validados para o início do Hypr-RX.

A AMD venderá seu design de referência RX 7800 XT diretamente em AMD.com com o cooler de duas ventoinhas que você vê na renderização acima deste post. Parece que a maioria dos parceiros da AMD está optando por coolers com três ventoinhas. Abaixo estão alguns dos mais bonitos, na minha opinião.

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