Analogue lança videogame de 1962 no Pocket

O primeiro videogame do mundo está chegando a um Analogue Pocket perto de você. Hoje, Analogue anunciou que está lançando Guerra espacial!um jogo originalmente projetado para o minicomputador PDP-1 que antecede Pong por uma década inteira, no Pocket como parte de sua estratégia maior de trazer videogames pioneiros para a era moderna.

O original Guerra espacial! foi criado em 1962 por um quadro de engenheiros liderados por Steve Russell no Massachusetts Institute of Technology. Usando um minicomputador PDP-1 e um monitor CRT de 1024 x 1024 pixels, Russell e seus colegas programaram um jogo no qual duas naves espaciais disputam o poço gravitacional de uma estrela. Dois controles foram criados para o jogo com interruptores para manobras e botões que foram projetados para serem silenciosos quando pressionados para que seu oponente não pudesse ouvir quando você estava disparando mísseis.

Trazer Guerra espacial! para o Analogue Pocket, Spacemen3, um desenvolvedor de terceiros, usou o código-fonte do computador PDP-1 e Guerra espacial! em si, ambos de domínio público, juntamente com o software OpenFPGA. A emulação de software de 60 anos veio com alguns desafios interessantes.

“O PDP-1 tinha algumas características únicas, tendo uma tela vetorial 1024×1024 com uma maneira única de gerar a imagem”, disse o CEO da Analogue, Chris Taber, em um e-mail para A Beira. “Foi um pouco complicado acomodar isso.”

Alex Cranz de A Beira teve a oportunidade de jogar Guerra espacial!

Guerra espacial! parece um pouco diferente no Analogue Pocket. As linhas são nítidas e limpas, sem o brilho etéreo que o CRT verde original forneceu. A IA para o seu oponente é inexistente, mas ainda há algo muito divertido em acelerar em direção a uma estrela e depois usar sua gravidade para contorná-la e derrubar outra nave. Décadas depois, você ainda sente que está travando uma guerra no espaço.

Guerra espacial! é emblemático da missão maior da Analogue de preservar e jogar não apenas videogames do passado recente, como com suas ofertas de console retrô, mas também do passado distante. Jogos que nunca foram lançados comercialmente como Guerra espacial! representam um pouco da história perdida dos videogames que a Analogue está tentando ressuscitar.

“O objetivo do openFPGA é abrir o hardware da Analogue para os desenvolvedores para ajudar a preservar a história dos videogames… Iniciamos o programa destacando o início dos videogames com uma recriação do PDP-1 Guerra espacial!disse Taber.

Guerra espacial! está sendo lançado no Pocket junto com uma nova atualização de software que adiciona estados de salvamento e muito mais.

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