As novas missões da história de Overwatch 2 serão pagas

vai ter que pagar pra jogar Overwatch 2novas missões de história.

Por $ 15, você terá acesso a três missões de história, uma skin lendária para Sojourn e $ 10 em Overwatch moeda premium. Há também um pacote premium por $ 40, que lhe dará as missões, skins lendárias para Sojourn, Cassidy e Kiriko, $ 20 em moeda premium e acesso ao passe de batalha premium com 20 saltos de nível.

Pagar pelas missões da história as desbloqueia para você permanentemente. The Verge perguntou à Blizzard se todas as futuras missões da história terão conteúdo pago e se você poderá comprar as missões assim que a temporada terminar. Atualizaremos quando recebermos a confirmação.

De acordo com Game Informer, a missão de uma história que seu repórter jogou durou cerca de 30 minutos, sem incluir as cenas. Isso é um pedaço carnudo de Overwatch, já que os eventos da história passada tendem a durar entre 10 e 15 minutos em média. Se todas as três missões tiverem aproximadamente a mesma duração, você verá quase duas horas de conteúdo da história … mas por US $ 15.

Na transição de Overwatch para Overwatch 2, A Blizzard encerrou as caixas de saque, implementou um passe de batalha e tornou-se free-to-play. Se eu jogar um jogo free-to-play, minha expectativa é que, mesmo que eu não gaste nenhum dinheiro, ainda esteja recebendo praticamente o mesmo jogo que qualquer outra pessoa. Posso não ter os mesmos sinos e assobios coloridos. Também pode levar mais tempo para obter novo conteúdo – mais ou menos como Overwatch 2 exige que você moa o passe de batalha para um novo herói agora, a menos que pague $ 10 – mas minha experiência permanece fundamentalmente a mesma de qualquer outra pessoa.

Com o cancelamento do modo herói, as missões da história eram essencialmente o último componente do que deveria justificar o “2” em Supervisão 2. E embora esteja animado para finalmente saber o que está acontecendo com meus heróis favoritos, estou menos entusiasmado com o fato de uma característica fundamental / definidora do jogo ter sido paga. Se eu não pagar, minha experiência não é mais a mesma.

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