AT&T dá aos assinantes móveis controle

Os clientes da AT&T agora podem jogar uma versão em nuvem do Controle Edição Ultimate em seu navegador que usa a versão white-label da tecnologia Stadia do Google. Os clientes de um plano pós-pago da AT&T podem conferir o jogo acessando este link em um computador ou dispositivo móvel e inserindo seu número de telefone e CEP de cobrança para entrar.

Ao controle é a segunda experiência que a AT&T oferece usando a tecnologia da Stadia, que o Google oferece sob a marca Immersive Stream for Games. A primeira foi uma demonstração de Batman: Cavaleiro de Arkham, lançado para assinantes da AT&T no ano passado, embora funcione apenas em um computador. Mas a AT&T Ao controle oferta não é uma demo – é o jogo completo, a empresa confirmou ao A Beira. E já que é o Edição finalisso significa que você terá acesso a todo o conteúdo pós-lançamento do jogo.

A AT&T também está provocando planos potencialmente maiores para jogos em nuvem. Em um post sobre o Ao controle anúncio, a empresa diz:

Aonde isso pode levar? No futuro, imaginamos que os editores possam utilizar a combinação de conectividade 5G e tecnologia de streaming em nuvem para oferecer sessões de reprodução por tempo limitado diretamente de um resultado de pesquisa. Isso dá aos jogadores a opção de experimentar antes de comprar. Se eles avançarem com a compra, seu progresso será salvo na nuvem, para que possam continuar exatamente de onde pararam na versão baixada.

Parece que a AT&T pode criar sua própria loja de jogos, onde você pode experimentar demos de jogos transmitidos diretamente da nuvem e, se decidir comprar o jogo completo, seu progresso será transferido. Isso não é algo que a AT&T tem agora. E não é a ideia mais nova – Gaikai, uma empresa de jogos em nuvem que foi comprada pela PlayStation, teve um argumento semelhante – mas perguntamos à AT&T se ela pode compartilhar mais detalhes.

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