Cerca de 300 funcionários de controle de qualidade da ZeniMax, de propriedade da Microsoft, estão organizando um sindicato

À medida que os movimentos trabalhistas na indústria de videogames ganham impulso, mais de 300 trabalhadores de garantia de qualidade da ZeniMax Online Studios, antiga empresa controladora da Bethesda e atual subsidiária da Microsoft, estão organizando um sindicato. Os trabalhadores estão se organizando em colaboração com o CODE-CWA, que ajudou na formação dos dois sindicatos da Activision Blizzard.

Em comunicado no Twitter, ZeniMax Trabalhadores Unidos publicado: “Hoje nós, a maioria dos funcionários de controle de qualidade da ZeniMax, temos o orgulho de anunciar o lançamento de nosso sindicato com [CODE-CWA]. Somos o primeiro grupo de trabalhadores da Microsoft a se sindicalizar formalmente. Temos o poder de defender a nós mesmos e construir um futuro onde possamos prosperar ao lado da empresa”.

Parece um sinal de que a Microsoft está adotando uma abordagem de “mãos livres”, ao mesmo tempo em que reconhece as tentativas que sua potencial futura subsidiária, a Activision Blizzard, fez para impedir o processo de organização lá. De fato, em um e-mail para The Verge anunciando o sindicato, o CWA disse que a Microsoft reconheceria voluntariamente o sindicato caso a maioria dos votos fosse aprovada.

Se a votação for aprovada, o ZeniMax Workers United se tornará o maior sindicato de videogames dos Estados Unidos e o primeiro da Microsoft. The Verge entrou em contato com a Microsoft para comentar.



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