Compositor de Dead Cells diz que reinterpretar a música de Castlevania não foi uma tarefa fácil

Dead Cells: Return to Castlevania é um carnudo Células mortas Atualização de DLC que adiciona coisas como chefes, estágios e até mesmo personagens da série de caça aos vampiros da Konami. Mas por trás disso tudo estão mais de 60 músicas, incluindo 12 covers de faixas clássicas e 51 faixas da série. Eu conversei com o compositor Yoann Laulan sobre trazer Castlevaniamúsica de Células mortas.

“Fiquei muito empolgado por poder adicionar um pouco de algo a essas faixas incríveis e muito importantes na história dos videogames”, disse Laulan. “Mas ao mesmo tempo, [it wasn’t] fácil assim, porque é algo meio sagrado. Eu não diria que foi uma tarefa fácil de fazer.”

O Castlevania A série tem uma rica biblioteca de músicas fantásticas de compositores como Kinuyo Yamashita, Satoe Terashima e Michiru Yamane, então perguntei a Laulan como ele escolhia as músicas que fazia. Algumas eram escolhas óbvias, como “Vampire Killer” e “Bloody Tears”, disse ele. sinfonia da noite foi uma grande inspiração para Células mortasentão ele pegou algumas faixas disso, como o tema do castelo do Drácula.

Aqui estão duas das músicas, que você pode ouvir aqui pela primeira vez – incluindo a versão do jogo de “Bloody Tears”. Ambos são ótimos.

O objetivo de Laulan era poder recriar as diferentes pistas para ficar próximo das peças originais. Ele começou com uma base que era “o mais fiel possível” para cada faixa e, em geral, escolheu dois tipos diferentes de interpretação.

Para os principais níveis focados na ação, “a música tende a ser bem próxima das faixas originais”, disse ele, mas você pode reconhecer alguns dos instrumentos de outras partes do Células mortas trilha sonora. No caso de “Vampire Killer”, por exemplo, isso significa que você ouvirá coros, cordas e bateria dobrados na versão da música que você já conhece.

Para as áreas mais contemplativas, como as salas que você encontra entre os principais biomas, as músicas não são tão fiéis aos originais porque precisam ser reinterpretadas para criar uma vibração mais silenciosa. Um exemplo é a opinião de Laulan sobre a música do primeiro nível em Castlevania III: A Maldição do Dráculaque ele diz ter reconstruído de uma forma mais “clássica”, com coisas como violoncelo e piano para “preparar o clima para o que está por vir”.

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Perguntei se alguma música havia sobrado no chão da sala de edição. “Na verdade não, não”, disse Laulan. E ele não enfrentou muitas restrições da Konami para fazer as faixas; as músicas só precisavam ser fiéis ao material de origem e ao Castlevania licença. “Basicamente, ele fez mais do que planejamos”, disse Bérenger Dupré, gerente de marca da Células mortas desenvolvedor Evil Empire, adicionado.

Em outra parte da entrevista, Dupré disse ter ficado surpreso ao saber que Laulan estava ansioso para trabalhar no Castlevania música. “Estou cada vez mais ansioso conforme nos aproximamos da data de lançamento, na verdade”, respondeu Laulan. Com base no que ouvi até agora, não acho que Laulan tenha com o que se preocupar.

Dead Cells: Return to Castlevania estará disponível em 6 de março para Nintendo Switch, PC, PlayStation e Xbox.

Correção 2 de março, 12:00 ET: Esclarecido o número de músicas com base em novas informações fornecidas após a publicação deste artigo.

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