Diablo Immortal será lançado com transcrição nativa de bate-papo por voz e conversão de fala em texto

Diablo Imortal é o inferno, literalmente, mas jogar não precisa ser. Antes da data de lançamento do jogo em 2 de junho, o Diablo equipe da Blizzard falou sobre alguns dos recursos de acessibilidade que eles incorporaram Diablo Imortal para fazer o inferno que funciona para todos.

O suporte do controlador foi algo muito importante para trazer para Diablo Imortal.

“Você pode jogar Diablo Imortal com controladores em dispositivos móveis e no PC”, escreveu a Blizzard em seu blog de acessibilidade. “Muitos controles – incluindo habilidades, acesso ao bate-papo e muito mais – podem ser remapeados na guia do controlador do menu de configurações.”

Além do suporte ao controle, a Blizzard também está enviando Diablo Imortal revisores um controlador Razer Kishi que transforma seu telefone em um aparelho Switch ou Steam Deck. Enquanto a Blizzard está nos enviando um periférico de controle para testar como parte do processo de revisão, o desenvolvedor disse que a opção “não se destina a incentivar ou incentivar o jogo do controle – tela sensível ao toque, controle, mouse e teclado, etc. .”

Uma das características notáveis ​​que Andrew Webster relatou em sua cobertura pré-alfa de DI era que o jogo, na época, não incluía suporte ao controle. Isso significava que ele estava controlando o jogo através dos botões na tela de seu iPad. Essa não é a situação mais confortável para um iPad grande ou um telefone minúsculo, tornando o suporte ao controlador móvel quase obrigatório para um jogo como Diablo Imortal.

Conversar com amigos é outro recurso projetado para ser o mais acessível possível, com transcrição nativa de bate-papo por voz e funções de conversão de texto em fala. Aqui estão alguns vídeos de ambos em ação.

A adição surpresa do suporte para PC foi, por si só, uma escolha feita em parte por razões de acessibilidade.

Em entrevista com A Beira, Diablo gerente geral da franquia Rod Fergusson disse que “é importante que Diablo Imortal alcançar o maior número de jogadores possível.”

É claro que essa decisão também é influenciada pela reação inicial contra a Blizzard, que lançou um jogo para celular gratuito com uma loja de dinheiro cheia de microtransações. Mas de acordo com o principal designer de jogos Joe Grubb, que também participou da entrevista, “foi [also] uma opção de acessibilidade”, para que as pessoas pudessem jogar em telas maiores e mais visíveis, com teclados que poderiam ser remapeados para atender às necessidades dos jogadores.

Diablo Imortal será lançado para iOS, Android e PC em versão beta aberta em 2 de junho.

[ad_2]

Deixe uma resposta