Elden Ring Patch 1.05 adiciona tempos de carregamento mais rápidos no Xbox Series X|S

Elden Ring Patch 1.05 adiciona tempos de carregamento mais rápidos no Xbox Series X|S

Isso é Anel Elden hora do remendo! O patch de hoje é a atualização 1.05, que inclui vários novos recursos, muitas correções de bugs e uma ótima adição para jogadores do Xbox Series X e Series S na forma de tempos de carregamento mais rápidos.

O patch 1.05 está disponível para download agora no Xbox, e aqui estão as notas completas do patch:

Patch de Elden Ring 1.05, notas completas do patch

Elementos Adicionais

  • Em transações com o NPC “Twin Maiden Husk”, os seguintes itens de Bell Bearing foram alterados para que seu status liberado seja transferido para o jogo NG+.
  • Sino do mascate de ossos/sino de carne/carne/sino de remédios/sino de gravidade/pedra de gravidade/sino de Smithing Stone/Sino do mineiro de Somberstone
  • Rolamento/Rolamento de campainha de apanhador de luva/rolamento de campainha de apanhador de luva fantasma
  • Adicionado destaque para a escolha do Frasco Sagrado e várias outras opções que podem ser reforçadas no menu de graça
  • Adicionados efeitos sonoros quando os sinais de invocação de outros jogadores aparecem

Correções de bugs

  • Corrigido um bug em que o equipamento podia ser alterado no menu de equipamentos durante o uso de uma habilidade em determinadas circunstâncias.
  • Corrigido um bug na habilidade “War Cry” onde o efeito era aplicado a uma arma que não era o alvo da habilidade.
  • Corrigido um bug em que algumas ações do tempo de recuperação “Barbaric Roar”, “War Cry” e “Troll’s Roar” eram mais longas do que o esperado.
  • Corrigido um bug onde os efeitos da habilidade “Determinação” e “Resolução do Cavaleiro Real” nem sempre se desgastam com certas armas.
  • Corrigido um bug em que alguns ataques da habilidade “Ice Spear” são indefensáveis.
  • Corrigido um bug que fazia com que o poder de ataque de algumas habilidades fosse reduzido ao usar a habilidade “Golden Vow”.
  • Corrigido um erro em que a onda de luz da habilidade “Moonlight Greatsword” às vezes não apontava para o alvo bloqueado.
  • Corrigido um bug que causava dano aos aliados ao usar a habilidade “Seppuku” em certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que fazia com que o aumento do poder de ataque da habilidade “Seppuku” fosse maior do que o esperado para alguns movimentos de ataque.
  • Corrigido um bug no qual um efeito de status era aplicado ao usar a habilidade “Hoarah Loux’s Earthshaker”.
  • Corrigido um bug em que a habilidade “Waves of Darkness” não atingia o inimigo com um cleave giratório.
  • Corrigido um bug que fazia com que movimentos não intencionais fossem reproduzidos ao alternar para um feitiço ou encantamento diferente ao usar um feitiço ou encantamento.
  • Corrigido um bug que aumentava o consumo de FP ao usar os feitiços “Magma Shot” e “Roiling Magma” enquanto andava a cavalo.
  • Corrigido um bug onde o efeito “Claw Talisman” não era aplicado ao pular com a “Starscourge Greatsword” em ambas as mãos.
  • Corrigido um bug que o poder dos ataques de duas mãos, exceto o ataque de salto da arma “Alabarda do Golem”, é diferente do esperado.
  • Corrigido um bug que ao usar a arma “Pulley Crossbow” com a mão esquerda enquanto a arma da mão direita recebia um atributo por magia ou item, o efeito era dado à “Pulley Crossbow” também.
  • Corrigido um bug em que flechas e parafusos que não correspondiam ao tipo de arma de longo alcance podiam ser lançados em certos procedimentos.
  • Corrigido um bug em que o aumento de guarda era reduzido quando algumas armas eram reforçadas ao máximo.
  • Corrigido um bug em que os atributos das armas podiam ser alterados enquanto o inventário atingia sua capacidade máxima e as cinzas da guerra não podiam ser alteradas.
  • Corrigido um bug que fazia com que o chefe “Malenia, Goddess of Rot” tivesse HP baixo em certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que permitia que os inimigos fossem atacados de fora da neblina em certas áreas.
  • Corrigido um bug no multiplayer online onde, quando um chefe é derrotado no mundo do anfitrião como um jogador cooperativo, o mesmo chefe pode não aparecer em seu mundo.
  • Corrigido um bug que impedia a batalha com o chefe “Serpente Devoradora de Deus” de progredir em certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que impedia que NPCs hostis aparecessem em certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que impedia o evento do NPC “Alexander, Warrior Jar” de progredir em determinadas circunstâncias.
  • Corrigido um problema em que o item “Frasco Sagrado” não era restaurado após a destruição de um grupo de inimigos sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que sob certas circunstâncias, após derrotar o chefe “Starscourge Radahn”, o usuário não podia passar do mapa para a graça.

*Se você não pode mover do mapa para a graça, você pode mover para a graça tocando na graça “Starscourge Radahn”.

  • Corrigido um bug que impedia que sites de graça encontrados se registrassem no mapa sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que impedia que algumas graças pudessem ser tocadas quando abordadas sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que permitia que convidados hostis entrassem em áreas de chefes sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que impedia um acerto crítico por trás de acertar no multiplayer hostil.
  • Corrigido um bug que fazia com que o desempenho ficasse lento quando a arma “Tocha da Sentinela” era equipada sob certas circunstâncias.
  • Melhor estabilidade do multiplayer online entre PS4 e PS5
  • Tempos de carregamento aprimorados para a versão Xbox Series X|S
  • Corrigido um erro em que a configuração do volume principal não era refletida em algumas cenas
  • Melhor estabilidade do multiplayer online.
  • Corrigido um bug que fazia com que os sons tocassem de forma diferente do esperado em algumas situações.
  • Corrigido um bug que fazia com que o jogador ficasse inoperante e morresse em certos locais.
  • Corrigido um bug em que o desenho e a detecção de acertos eram diferentes do esperado em alguns mapas.
  • Corrigido um bug em alguns mapas que permitia que os jogadores chegassem a locais inesperados com certos procedimentos.
  • Várias outras melhorias de desempenho e correções de bugs

Adições e modificações apenas para PC

  • Adicionadas operações de teclado/mouse que podem ser inseridas em “PRESS ANY BUTTON” na tela de título.
  • Adicionado “Return to Desktop” ao item do sistema no menu principal para sair do jogo.
  • Alterado para que a entrada do clique do mouse não seja refletida ao alternar as janelas para ativas.
  • Corrigido um bug que reduzia o desempenho ao alterar “Modo de tela” e “Resolução” em um procedimento especial.

O que você acha do Patch 1.05 do Elden Ring? Deixe-nos saber para baixo nos comentários abaixo.



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