Endling – Extinction is Forever Review: não tem medo de te machucar

Em um clima de videogame que se inclina para trás para garantir que as criaturinhas fofas com as quais você joga não podem ser prejudicadas, foi chocante ouvir o pescoço da mãe raposa se encaixar Endling – A extinção é para sempre. Eu estava correndo com meu trio de kits, tentando escapar das garras assassinas de um peleiro quando ele me pegou. Lutei enquanto ele me segurava antes de ouvir o estalo dos ossos quando a tela escureceu, informando que eu havia falhado como mãe e que meus filhotes iriam morrer. E enquanto eu pensava que era um pouco também muito, esse tipo de olhar inflexível sobre a realidade da sobrevivência em um mundo arruinado pelas mudanças climáticas é exatamente o que os desenvolvedores estavam procurando.

“Queríamos colocar tudo lá”, Javier Romello, CEO da Fimdesenvolvedor do Herobeat Studios, disse A Beira. “É claro que evitamos adicionar violência ou sangue apenas porque, mas no mundo real, esse tipo de coisa acontece.”

Dentro Endling – A extinção é para sempre, você joga como uma raposa grávida que, depois de escapar de seu habitat florestal que foi destruído por um incêndio violento, encontra refúgio perto de uma área habitada por refugiados climáticos. Lá ela dá à luz quatro filhotes e, como mãe, é seu trabalho se aventurar na paisagem arruinada em busca de comida, evitando o perigo e ensinando aos seus filhotes as habilidades necessárias para sobreviver como as últimas raposas do planeta. .

Captura de tela de Endling - Extinction is Forever apresentando um impasse em uma floresta esparsa repleta de sucata e lixo entre uma mãe raposa e seu filhote versus um peleiro em uma máscara de gás empunhando uma chave inglesa.

Um encontro com o temido peleiro
Jogos de heróis

Fim é realmente bom em criar tensão, o que é extremamente satisfatório tentar administrar. No início do jogo, um de seus filhotes é roubado. À medida que os dias avançam com você encontrando comida para seus filhotes restantes, você pega o rastro do cheiro do seu desaparecido. Os rastros de cheiro não duram para sempre, forçando você a segui-los à medida que aparecem, mas enquanto isso, os bebês ainda precisam comer.

As raposas são onívoras e podem comer qualquer coisa, desde ratos e peixes até restos humanos e bagas. Mas o mundo em que você habita é um lugar desolado, e as áreas onde você encontrou comida secam. Uma coisa legal sobre o realismo do jogo é que alguns alimentos simplesmente não preenchem seu medidor de fome tão bem, refletindo como as mudanças climáticas podem fazer com que os alimentos que cultivamos tenham menos valor nutricional. Não consegui encontrar nenhum alimento além de escassos alqueires de bagas que mal enchiam o medidor de fome dos filhotes antes que ele ficasse perigosamente baixo novamente.

Eu tive que procurar cada vez mais longe da minha toca na esperança de encontrar algo que pudesse manter os filhotes cheios. Mas eu peguei o cheiro do meu filhote desaparecido. Um dos meus filhotes estava morrendo de fome – se continuasse nesse estado por muito tempo, morreria. Continuei procurando comida na mesma trilha do cheiro do meu filhote e não encontrei nada. Quando finalmente cheguei ao final da trilha (as trilhas terminam e podem ser retomadas após um certo número de dias) e pude me dedicar novamente a encontrar comida, já era tarde demais. Meu filhote faminto havia morrido.

Em uma cruel reviravolta do destino, meu medidor de fome encheu depois que morreu. Não por causa de algo desagradável como canibalismo, mas porque meus outros dois filhotes não estavam com tanta fome e agora eu tinha uma boca a menos para alimentar. Essa é a vida para você, querida. Em um soco no estômago ainda pior, o corpo dos meus filhotes não se dissolveu como as criaturas mortas às vezes fazem nos jogos para limpar a confusão visual. Quando revisitei aquela área, seu corpo ainda estava lá e, quando passei por ele, minhas caudas e orelhas e de meus filhotes caíram em luto por nosso familiar morto.

Romello entende que esse tipo de realismo infeliz não é para todos. “O próprio nome está dizendo que tipo de jogo é”, disse ele. “É ‘a extinção é para sempre’. Não estamos tentando esconder o tipo de jogo que fizemos.”

Romelo disse que Fim foi projetado com três pilares em mente: autenticidade, significando que os desenvolvedores não permitiriam que a fox mama fizesse coisas que uma raposa não faria; criar um vínculo com os filhotes – quando eles nascem, você pode personalizar a cor do pelo e as marcas do rosto, quando estão com medo ou tristes, você precisa acariciá-los para que se sintam melhor; e uma mensagem ambiental.

“Uma grande parte da jogabilidade foi baseada em [the environmental] pilar, porque queríamos que o jogador sentisse como o ambiente seria destruído pelos humanos.”

Fim conta a história mais ampla do mundo em seus pequenos momentos. À medida que seus filhotes crescem, você é forçado a sair de uma toca para outra em uma floresta densa. Com o passar do tempo, os humanos se movem para aquela floresta e a derrubam lentamente até que, no final, não passe de tocos desolados.

Mas nem tudo no jogo é projetado para causar estragos máximos em suas emoções. Há momentos mais gentis. Há humanos que cantam para você e lhe dão comida, e, se você jogar bem, há um amigo animal útil que desempenha um papel importante em um dos finais do jogo que não vou estragar. Mas Fim não é um conto esperançoso. Não há nenhum momento no final em que a família da raposa se depara com alguma parte ainda intocada do mundo, onde eles podem viver o resto de suas vidas em paz e conforto.

Captura de tela de Endling - Extinction is Forever com uma família de quatro raposas em uma floresta densa passando por uma máscara de gás fortemente blindada usando um humano Scavenger empunhando um rifle sniper.

Esgueirando-se pelo Scavenger para que ele não atire em você, deixando seus filhotes sozinhos no mundo.
Jogos de heróis

“O que estamos fazendo é mostrar como as coisas provavelmente serão nos próximos 100 anos”, disse Romello. “Queremos que todos pensem sobre isso, reflitam, tomem suas próprias decisões e conclusões e vejam se podem fazer algo para mudar isso.”

Por mais que aquele momento entre a raposa e o peleiro me desanimasse, fui obrigada a raciocinar comigo mesma. O peleiro é apresentado como um personagem maligno. Ele persegue você, ostensivamente para pegá-lo e esfolá-lo, possivelmente até para comê-lo também. Mas ele, como os muitos humanos que você encontra em Finalizando, está apenas tentando sobreviver e, às vezes, a sobrevivência significa algo – sim, até mesmo a família de raposas fofas demais para palavras – tem que morrer.

Eu apreciei isso mais sobre Fim. Às vezes fico irritado com jogos e histórias de animais como representantes. Eles são feitos para evocar o máximo de empatia do jogador, como se um humano não merecesse ou garantisse ou provocasse o mesmo tipo de resposta. Isso me lembra muito a tensão particular da supremacia branca na qual minha vida humana negra tem menos valor do que a do meu cachorro. Quando estou passeando com meu cachorro e um vizinho se dirige a ele mesmo que ele não possa falar, mas não vai retribuir minha saudação, é racismo? Provavelmente não intencionalmente. Mas porra parece que sim.

Captura de tela de Endling - Extinction is Forever apresentando um jovem filhote de raposa marrom brincando em um banco de neve com dois círculos brancos acima de seus olhos com um monte de neve na cabeça enquanto sua mãe observa atentamente.

Os filhotes são realmente fofos e você pode personalizar suas marcas de pele e rosto.
Jogos de heróis

Teria sido fácil para Fim pintar todos os humanos como essas criaturas totalmente cruéis enquanto defende a família das raposas como moral e virtuosa. Em vez de, Fim pinta o quadro, “nada é bom ou ruim quando a sobrevivência está em jogo”.

“Nós nos esforçamos muito para tentar transformar os refugiados, que são refugiados do clima, em sobreviventes”, disse Romello. “Eles farão qualquer coisa ao seu alcance para continuar sobrevivendo neste futuro distópico.”

Então, por mais que o peleteiro seja um bastardo, não posso culpá-lo. Nem culpo a Herobeat Games por tomar uma atitude menos do que esperançosa com Fim. Ninguém tem tempo para o jogo de moralidade sentir-se bem Fim poderia ter sido. A merda está terrível agora.

“Acho muito importante que todos estejam cientes do que pode acontecer”, disse Romello. “Cabe a cada um de nós decidir como podemos ajudar a salvar a situação.”

Endling – A extinção é para sempre já está disponível para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.

[ad_2]

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *