Estamos em uma era de ouro para jogos de skate

Uma captura de tela do jogo de skate Session: Skate Sim.
Sessão: Skate Sim. | Imagem: Estúdios de Criaturas

Os últimos anos foram maravilhosos para os fãs de jogos de skate. O destaque, claro, foi a remasterização de 2020 dos dois primeiros Patinador profissional de Tony Hawk jogos, mas também houve a abordagem móvel para triturar com Cidade do Skate e o ridiculamente exagerado Mundo OlliOlli do início deste ano. O que é ótimo é que cada um desses títulos tem seu próprio sabor distinto, se você deseja entrar em uma curta sessão no telefone ou percorrer uma paisagem alienígena. Agora, temos outra versão do skate virtual – e pode ser o mais realista que já joguei.

Sessão: Skate Sim está disponível agora após um período de acesso antecipado, e é uma espécie de sucessor espiritual do Patim série (que está voltando com um título free-to-play). A ideia é que os controles sejam projetados para imitar melhor a sensação de realmente andar de skate. Cada um dos manípulos analógicos do seu controlador representa um pé e você faz truques de maneira semelhante a andar em uma prancha real. Então, se você quiser dar ollie, mantenha um pé para baixo e empurre para cima com o outro; se você quiser manual, mantenha um pé parcialmente para baixo e tente equilibrar o máximo que puder. Fazer coisas mais complicadas, como moagem ou truques de flip, envolve combinações de empurrar os pés em direções diferentes. Quando você está pedalando, os controles são invertidos porque seus pés trocaram de lugar. Você sabe, como andar de skate. A câmera também é ampliada muito perto do seu skatista para dar a você uma melhor sensação de estar no nível do solo.

Definitivamente, leva algum tempo para se acostumar se você está vindo de jogos de estilo arcade de alta pontuação, como Tony Hawk. Você não vai fazer combos ridículos imediatamente – se é que vai fazer. Sessão não tem um sistema de pontuação, na verdade, então você não fica empolgado ao ver grandes números piscando na tela quando você termina uma corrida. Em vez disso, apenas acertar um truque complicado é satisfatório por si só, principalmente porque é muito difícil de fazer.

Nas minhas primeiras horas ou duas, não pude fazer muito além de acertar um kickflip. Toda vez que eu tentava moer um rail ou mesmo um ollie sobre um pequeno obstáculo, meu skatista saía voando. Sessão tem um sistema de física implacável que requer precisão. O que isso significa é que, se, por exemplo, você estiver tentando deslizar sobre um trilho, sua prancha não se encaixará automaticamente na superfície, como em muitos jogos; em vez disso, você tem que alinhar as coisas perfeitamente para conseguir. Qualquer erro no tempo ou no posicionamento fará com que seu skatista caia como um boneco de teste de colisão muito dramático. (Enquanto a jogabilidade principal em Sessão é muito fiel ao skate do mundo real, os acidentes são hilariamente exagerados.)

Sessão tem uma espécie de campanha single-player muito simples, que ajuda a ensinar alguns conceitos básicos. Você pode completar missões para aprender movimentos e ganhar algum dinheiro para comprar roupas e peças de skate. Mas, na maioria das vezes, tenho gostado de descobrir as coisas por conta própria, vagando pelas ruas… Sessão tem níveis baseados em São Francisco, Nova York e Filadélfia agora – e encontrando pontos para experimentar novos truques.

Isso me lembrou muito patinar na adolescência: eu encontrava uma escada ou saliência que me fazia sentir bem no jogo e depois ficava repetindo um truque específico até finalmente acertar. Parece tedioso, mas uma vez que as coisas funcionaram, foi muito divertido. Eu podia sentir que estava melhorando. A primeira vez que eu pulei em uma borda, fui direto para um manual, e então saltei para fora dele foi tão satisfatório. Pode parecer um truque relativamente simples, e eu poderia fazê-lo facilmente apertando alguns botões em Tony Hawk. Mas em Sessão, Eu tinha que ganhá-lo.

Isso também significa que Sessão é definitivamente um gosto adquirido. Tem configurações de dificuldade, mas não importa qual configuração você escolha, ainda é um desafio. Um dos menus de pausa exibe até um aviso: “Sessão é um jogo difícil e vai testar sua paciência. Esteja avisado.” Muito parecido com o skate real, porém, se você continuar com ele, essa paciência será recompensada. E se não? Bem, existem muitos outros ótimos jogos de patinação para outros gostos. Enquanto isso, vou tentar pular esta escada pela décima vez. Eu vou aterrissar eventualmente.

Sessão: Skate Sim será lançado em 22 de setembro para PC, PlayStation e Xbox.

[ad_2]

Deixe uma resposta