F1 22 apresenta Ray Tracing e desempenho impressionantes no Xbox Series S

F1 22 Xbox Series X

O F1 22 já está disponível nas plataformas Xbox, incluindo o Series X | S, é claro. Entramos em ação com a versão do Xbox Series X em nossa análise, onde encontramos outra entrada sólida na série do desenvolvedor de longa data Codemasters. No entanto, é bom ver que a versão da Série S também está repleta de recursos de última geração.

Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry trabalharam com F1 22, analisando todas as versões de console e como elas se comparam ao PC. Ambas as versões do Xbox apresentam ray tracing em todos os menus do jogo, clipes de repetição e tal. Ambos os consoles ainda contêm reflexos RT na visão do cockpit pré-corrida, algo estranhamente ausente no PS5 (supostamente um bug).

Então, com o ray tracing firmemente instalado no Xbox Series S, que tal resolução e desempenho? Bem, o jogo roda a sólidos 60fps no console apenas digital do Xbox, com um modo de 120Hz reservado apenas para PS5 e Xbox Series X.

No entanto, DF diz que é “notável” a aparência semelhante do Xbox Series S em comparação com sua contraparte do Series X, com a contagem de pixels pura sendo a única diferença gráfica óbvia (1080p vs. 4K). Ao todo, F1 22 parece ter se saído muito bem no Xbox Series S! Se você gosta de um turbilhão, lembre-se de que uma avaliação de 10 horas do EA Play está disponível para o título como parte do Xbox Game Pass Ultimate.

Você vai tentar este no Xbox Series S? Impressionado com suas características? Deixe-nos saber abaixo!



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