Gigante de Hellblade 2 foi Mo-capped apesar de seu tamanho enorme

Gigante Lâmina Infernal (2)

De volta ao The Game Awards em 2021, o desenvolvedor Ninja Theory nos levou a uma aventura de Hellblade 2. Fomos presenteados com uma longa vitrine da próxima saga de Senua, e a maioria de vocês provavelmente notou que ela estava lutando contra as probabilidades, também conhecida como, contra um gigante gigantesco.

Bem, a equipe nos deu um vislumbre de como esse personagem gigante foi trazido à vida usando a tecnologia mo-cap da equipe. Acredite ou não, um humano de tamanho normal interpretou esse personagem, antes do desenvolvedor transformou-o em sua forma no jogo.

Isso é bastante impressionante, considerando a escala da demo, embora não possamos dizer que ficamos extremamente surpresos que a Ninja Theory conseguiu retirá-la. O outro próximo título da equipe, Projeto: Maraparece muito, muito impressionante do ponto de vista técnico, mesmo que ainda não tenhamos certeza do que o jogo realmente é.

Quanto a Hellblade? Bem, temos um pouco mais de uma ideia com esse, e estamos incrivelmente empolgados para ver mais do jogo. Espero que sua próxima exibição seja no Xbox & Bethesda Games Showcase, que acontece em 12 de junho.

Hellblade 2 é um dos seus jogos Xbox mais esperados? Deixe-nos saber para baixo nos comentários abaixo.



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