Gotham Knights traz o sabor de Arkham com um novo elenco de heróis

As ruas não tiveram um Batman: Arkham jogo desde 2015, e Cavaleiros de Gotham visa remediar isso. Eu tentei ser um cruzado de capa em um evento de pré-visualização extenso e prático, e se você estivesse ansioso por outro homem Morcego jogo, limpe sua agenda porque este parece um doozy.

Dentro Cavaleiros de Gotham, em vez de jogar como o Batman taciturno, você tem a opção de combater o crime como um de seus quatro protegidos: Asa Noturna, Batgirl, Capuz Vermelho ou Robin. Cada um deles vem com suas próprias habilidades únicas, estilo de luta e gadgets, oferecendo uma variedade refrescante de jogabilidade ou a capacidade de encontrar o que combina com você e ficar com ele. Eu tentei todos eles, e cada personagem parecia diferente.

O personagem Batman Capuz Vermelho arrastando um vilão blindado em uma luta em uma prisão quebrada.

Asa noturna dá cambalhotas por todo o lugar, aproveitando seu treinamento como acrobata. Batgirl se sente mais como o próprio Batman na maneira como ela derrota seus oponentes. O Robin de Tim Drake usa furtividade e estilingues, e o Capuz Vermelho, o mais simples de todos, apenas atira em mofos. Eu realmente pensei que me encontraria com o estilo de jogo de arma kata do Capuz Vermelho, mas dos quatro, eu gostei mais do Asa Noturna. Ele parece ter o kit mais útil com seus aguilhões táticos de gado que paralisam os inimigos, abrindo-os para golpes livres.

(Ponto de ordem: Se o seu jogo frequentemente faz referência a que o Asa Noturna é conhecido por sua bunda, é melhor torná-lo manequim thicc. A bunda do Asa Noturna Cavaleiros de Gotham está muito carente – Nicola Scott ficaria descontente.)

Captura de tela de Gotham Knights com Nightwing vestindo armadura tática preta e azul ao lado do policial de Gotham Rene Montoya

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Não importa com quem você joga, Cavaleiros de Gotham oferece a você uma escolha de como você se envolve em combate. Há a abordagem furtiva que permite que você utilize a paisagem de Gotham City a seu favor, descendo de postes de luz ou poleiros para eliminar seu inimigo silenciosamente. Ou, se você cronometrar seus golpes e se esquivar corretamente, você pode disparar em Batarangs em chamas. Cavaleiros de Gotham utiliza um sistema de impulso em que golpes sequenciais e bem-sucedidos constroem uma barra que permite desencadear ataques especiais devastadores – aqueles que você precisará para derrubar os maiores inimigos do jogo. Durante a minha prévia, houve uma espécie de luta de mini-chefe onde eu tive que lutar contra um inimigo com um combo desbloqueável que só poderia ser interrompido por um dos meus movimentos especiais.

Eu odiava esse chefe. Ela usou seu ataque desbloqueável cedo e frequentemente; quando conectou, drenou metade da minha barra de vida, e foi muito difícil construir o medidor de impulso o suficiente para que eu pudesse usar meu próprio especial para contra-atacar. Eu morri várias vezes antes de vencê-la, apenas para descobrir que ela não era um mini-chefe único, mas um inimigo regular que agora seria salpicado todo encontro a partir daí. O combate que antes era uma mistura fluida de socos, mergulhos e esquivas diminuiu para um trabalho árduo que parecia que os encontros tinham que ser mastigados em vez de apreciados. VAIA!

Do lado da história, Cavaleiros de Gotham parece projetado para ser o tipo de jogo que exige um compromisso sério para passar. Já faz um tempo desde que eu joguei ou assisti um Arkham jogo, e jogando Cavaleiroslembrei-me de como Assassin’s Creed-como é. Uma vez fora do tutorial, o jogo se torna um mundo aberto no qual você examina um extenso mapa de Gotham City cheio de pequenos ícones indicando quais crimes, desafios ou o que quer que faça em sua noite de patrulha. Você pode optar por trabalhar no mistério principal, lutar contra pequenos crimes, enfrentar qualquer uma das várias gangues que aterrorizam a cidade ou pode correr com seu Batcycle turbinado naquela cena com Alicia Silverstone, Chris O’Donnell e Coolio (RIP para uma legenda) em Batman e Robin.

Não vou estragar os pontos principais da história aqui, mas basta dizer que o mistério principal é atraente para seguir, mas um pouco tedioso pelos vários bandidos de Gotham que estão em seu caminho. Eu gostava de lutar e explorar em Cavaleiros de Gotham. Eu também gostei das características únicas de todos os quatro bebês morcegos. Mas por causa do tamanho do jogo, tudo ficou um pouco exaustivo porque todo esse espaço precisa ser preenchido com alguma coisa. Esperemos que, quando Cavaleiros de Gotham lança em 21 de outubro, que algo pelo menos será de substância.

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