Halo Infinite Level recriado no Unreal Engine 5

Halo Infinite Unreal Engine 5

Antes do lançamento, devemos ter assistido à jogabilidade do Halo Infinite cerca de mil vezes. Bem, não literalmente, mas você sabe, estávamos bastante familiarizados com essa ampla introdução ao Zeta Halo no momento em que o jogo foi lançado. Agora, um único desenvolvedor recriou essas cenas no Unreal Engine 5, e os resultados são notáveis.

O desenvolvedor Infinite Forges se inspirou nas primeiras filmagens de Halo Infinite que todos vimos de Zeta Halo, embora com alguns floreios extras e tal. A iluminação é muito mais estilizada e o desenvolvedor parece ter levado em conta as reclamações dos fãs sobre a falta de ‘biomas’, transformando o nível em um ambiente desértico.

No geral, temos que dizer que isso parece bastante impressionante. A mudança para o UE5 tira um pouco do ‘Halo-ness’ dos procedimentos, mas a iluminação é muito impressionante e a aparência geral consegue manter a maior parte da sensação de Halo. Estaríamos muito curiosos para ver como a mecânica de tiro funcionaria no UE5 e se isso seria um fator decisivo para uma possível mudança de mecanismo no futuro da série.

Mas, o que você acha dessa recriação de Zeta Halo? Deixe sua opinião nos comentários abaixo!



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