Hands On: Os remakes de Resident Evil valem a pena jogar novamente no Xbox Series X | S?

Hands On: Os remakes de Resident Evil valem a pena jogar novamente no Xbox Series X | S?

A Capcom lançou suas atualizações gratuitas de Resident Evil 2, 3 e 7 ontem após sua apresentação ao vivo, e tivemos um pouco de testar os dois remakes: Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Estes não foram desleixos nos sistemas de última geração , especialmente o Xbox One X, mas a Capcom sentiu a necessidade de trazê-los para a geração atual. Bem, eles valem a pena outra jogada no Xbox Series X? Passamos um curto período de tempo testando os dois – de vários pontos de salvamento – para tentar descobrir.

Os grandes novos recursos incluídos nas duas atualizações são os modos de rastreamento de raios e opções de alto desempenho. Começando com o primeiro, o ray tracing adiciona uma aparência agradável e ‘natural’ a Resident Evil 2 e 3, e seus aprimoramentos são particularmente perceptíveis na estação RPD, onde você passará grande parte do seu tempo em RE2. A iluminação e os reflexos parecem menos ‘artificialmente brilhantes’, um efeito que é realmente perceptível no modo de renderização padrão. Aqui está uma rápida comparação de Resident Evil 2 com ray tracing ativado e desativado no Xbox Series X:

Infelizmente, o modo RT tem um grande custo para o desempenho. Sem taxa de atualização variável, Resident Evil 2 com ray tracing funciona muito mal, com gagueira perceptível por toda parte. O VRR melhora um pouco as coisas, mas ainda parece inconsistente. No entanto, se você prefere a aparência do modo RT e tem VRR, esta ainda é uma opção decente, considerando que Resident Evil 2 é jogado em um ritmo bastante lento e não se beneficia tanto do alto desempenho.

Falando em alto desempenho, desligar o ray tracing fornece 60 quadros por segundo suaves para todos os jogadores. Melhor ainda, se você tiver uma TV de 120 hz, o ‘Modo de alta taxa de quadros’ roda até 120 fps e parece suave com a ajuda do VRR. Se você gosta de alto desempenho, recomendamos o ‘Modo de alta taxa de quadros’ aqui para ativar a capacidade de ultrapassar 60 quadros por segundo.

Os resultados de Resident Evil 3 são praticamente os mesmos – afinal, ambos são construídos com a mesma tecnologia RE Engine. No entanto, Resident Evil 3 é um assunto muito mais rápido, portanto, recomendamos maior desempenho a todo custo aqui. Se você tiver uma TV de 60 hz ou 120 hz, livre-se do ray tracing e escolha a opção de desempenho mais alta que sua configuração oferece (ray tracing definido como “desligado” / Modo de alta taxa de quadros ativado “). Ele oferece uma experiência muito melhor dessa forma.

Hands On: Os remakes de Resident Evil valem a pena jogar novamente no Xbox Series X | S?  3
Imagem: Resident Evil 3

Quanto aos jogos em si? É claro que vale a pena outra jogada no Xbox Series X | S, especialmente o absolutamente brilhante Resident Evil 2. Idealmente, você deseja que uma tela de 120 hz / VRR aproveite ao máximo essas atualizações, mas elas contêm mudanças visíveis, se você os jogou anteriormente em um Xbox One básico.

Certo, é o Sr. X que podemos ouvir de novo?!

Você retornará à estação RPD com essas atualizações gratuitas? Deixe-nos saber abaixo.



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