Link do sistema Halo ainda se mantém mais de 20 anos depois

Momentos após a inicialização Halo: Combate evoluído com alguns amigos, pisando no lendário mapa de Blood Gulch e morrendo quase instantaneamente com alguns tiros de pistola bem colocados, lembrei exatamente por que os fios são bons.

Quando meus amigos trouxeram dois consoles Xbox originais para um fim de semana na praia, eu esperava que haveria algum incômodo para fazê-los trabalhar para nossas partidas planejadas de seis jogadores. O jogo e os consoles têm mais de 20 anos, provavelmente anteriores às TVs de tela plana empoeiradas em que estávamos jogando. Mas, para minha surpresa, apenas alguns minutos depois de configurarmos os consoles e conectá-los para jogar o link do sistema, conectamos alguns controles, criamos um aréola saguão, e começaram a falar mal uns com os outros por toda a casa.

A simplicidade de pular Combate evoluído foi um grande contraponto para quantos aros podem existir nos jogos multiplayer modernos. Leva Fortnite. Minha esposa e eu jogamos o jogo quase todos os dias, mas jogamos online em dois sistemas diferentes; Estou no PS5 enquanto ela está no Switch. Para jogar juntos, nós dois temos que começar o jogo; espere que ele carregue e baixe as atualizações necessárias; festa; iniciar o matchmaking; e espere um pouco mais para a partida realmente começar. E então podemos correr ao redor Fortnite ilha. Todo o processo não demora muito, mas passo muito tempo batendo o pé com impaciência.

aréola sobre o link do sistema foi muito mais rápido. Um grupo faria um lobby ao qual o outro se juntaria, então o criador do lobby decidiria o mapa e as regras do jogo, o jogo faria uma contagem regressiva e então a partida começaria. aréola até permite que você aperte os botões para acelerar a contagem regressiva, que é algo que agora quero em todos os jogos multiplayer locais.

Com jogos online, entendo que iniciar uma partida leva mais tempo por design. A infraestrutura que permite que você jogue com qualquer pessoa em todo o mundo vai necessariamente precisar de mais tempo para garantir que todos estejam sincronizados do que dois Xboxes unidos. Mas foi muito bom poder pular em um aréola jogo quase assim que me sentei para jogar – LAN parties são boas!

Não foi apenas a rede que se beneficiou de uma conexão com fio; os controladores Xbox com fio foram inesperadamente ótimos também. Mais tarde no fim de semana, queríamos jogar algumas partidas de seis jogadores de Super Smash Bros. Ultimate, mas tive que gastar alguns minutos frustrantes conectando controladores ao meu console. Tínhamos mais do que o suficiente para todos, embora algumas pessoas estivessem presas usando um único Joy-Con porque há um limite de quantos controladores podem se conectar ao Switch. E agradeço às minhas estrelas da sorte que todos os controles sem fio tinham baterias carregadas. Se não o fizessem, eu teria simplesmente jogado os controles no chão por frustração e trocado para um jogo diferente.

Com aréolapor outro lado, apenas conectamos três controles com fio em cada console Xbox e todos puderam jogar.

As festas da LAN não serão a única maneira de jogar jogos multiplayer no futuro, e as coisas não foram perfeitas. Tivemos que usar um clipe de papel para forçar a abertura da bandeja em um Xbox que estava com problemas para ler o disco. Alguns dos controladores mostraram sua idade; Eu tive que descansar meu controle nas minhas pernas apenas do jeito certo para que um fio desgastado não desconectasse meu controlador. E completando Fortnite desafios é um ritual quase diário com minha esposa – lidarei com prazer com o tempo extra de espera para continuar brincando com ela.

Mas, à medida que as empresas de tecnologia continuam a fabricar gadgets e hardware de jogos cada vez mais sem fio, foi bom ter uma experiência “simplesmente funciona” com um jogo e consoles com mais de duas décadas. E ajuda que eu tive alguns bons aréola amigos para brincar também.

[ad_2]

Deixe uma resposta