Metal: Crítica Hellsinger | Comentários do Xbox Series X|S

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Em 2016, a Bethesda reiniciou a franquia DOOM com um efeito espetacular com um jogo que pegou a frenética ação FPS da série e cuidadosamente a reformulou e reequilibrou, adicionando uma deliciosa camada de estratégia e um novo senso de ritmo impressionante à violência sangrenta em mãos. Mais do que nunca, os jogadores foram obrigados a pensar em seus pés enquanto atiravam em seus inimigos demoníacos, continuar se movendo, considerar constantemente suas escolhas de armas, utilizar seus ambientes e encontrar um fluxo zen na batalha para sobreviver e destruir até grandes pontuações.

As batalhas em nu-DOOM eram assuntos tensos e suados que levavam você ao seu limite, muitas vezes encurralando você em uma pequena arena e cobrando de você fazer o melhor uso de tudo à sua disposição para sobreviver sem sucumbir às forças do mal. Agora, imagine fazer tudo isso além de ter que atirar com suas armas, desviar de ataques e recarregar ao ritmo da trilha sonora do jogo para sobreviver. Diga olá ao Metal: Hellsinger.

O atirador de ritmo de heavy metal dos Outsiders imediatamente chamou nossa atenção quando foi anunciado originalmente em 2020, e passamos muito tempo investigando sua excelente demonstração desde que chegou aos consoles há alguns meses, mas também permanecemos sempre -tão ligeiramente preocupado se o jogo completo poderia realmente corresponder às nossas expectativas. A boa notícia aqui é que isso absolutamente aconteceu, e mais um pouco. Este é um atirador frenético e ininterrupto que parece espetacular e parece super liso e polido à medida que você passa por suas várias interpretações dos reinos do inferno em seu caminho para um confronto de rock todo-poderoso.

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Em Metal: Hellsinger você assume o papel de The Unknown, um demônio obcecado por vingança que deve atirar, desviar e pular pelo submundo a caminho de um confronto épico com… bem… quem você acha? As coisas começam com um tutorial que apresenta o conceito básico; balançando sua espada e disparando suas armas ao ritmo da trilha sonora de heavy metal estridente do jogo, e usando indicadores na tela para guiá-lo enquanto você explode em arenas cheias de demônios desagradáveis. Ataques que se conectam são classificados como bons ou perfeitos, dependendo de quão perto de combinar com a batida eles estão, e um tiro perfeito, obviamente, causará mais dano do que sua contraparte um pouco menos precisa. Afofe suas tacadas completamente e a trilha sonora do jogo falhará, pois você não causará nenhum dano significativo até encontrar o ritmo da música mais uma vez. Fácil!

No entanto, a verdadeira magia de Metal: Hellsinger é que ele pega esse conceito básico simples e viciante e o acompanha, adicionando muitos combos detectáveis ​​​​para você entender e estendendo sua ação de combinação de ritmo para incorporar as esquivas de nosso protagonista, recargas e destruição ambiental, levando a um jogo que oferece as ferramentas para realmente se aprofundar e experimentar para maximizar seu desempenho. Conforme você avança nos estágios iniciais, você lentamente começa a entrar no ritmo, trocando suas armas ao ritmo, eliminando alguns inimigos com uma espingarda, recarregando no ritmo da música, esquivando-se em sincronia e, em seguida, sacando uma espada para cortar fora em alguns animais mais. São coisas estratégicas e viciantes surpreendentes que farão você suar e gritar na tela enquanto enxagua e repete após a morte, sempre procurando novos ângulos de abordagem para despachar inimigos de forma limpa e elegante.

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Ao atacar seus inimigos com sucesso, você preencherá um medidor de Fúria, um multiplicador de dano/pontuação que também adiciona mais instrumentos e camadas à trilha sonora matadora à medida que sobe até um nível máximo de 16, ponto em que os elementos vocais de cada faixa são ativados. completamente e todo o inferno se solta. É uma maneira brilhante de aumentar o ritmo – e a tensão – constantemente procurando maneiras de maximizar seu multiplicador, enquanto também tenta ter toda a majestade de cada uma das excelentes faixas do jogo explodindo atrás enquanto você dá o golpe infernal.

Assim como em DOOM, você também terá a oportunidade de acabar com os inimigos com ataques de execução chamativos aqui, uma vez que os tenha suavizado com dano suficiente, e você receberá um bom reabastecimento de saúde como recompensa por fazê-lo com sucesso. Cada arma também tem um ataque especial que carrega enquanto você mata inimigos, dando a você a oportunidade de criar estratégias, carregando seus supers e segurando-os até precisar deles desesperadamente.

A ação em questão realmente lembra muito o shooter de 2016 da Bethesda a cada passo do caminho – nada ruim, vamos encarar – e é uma pena real no boné dos The Outsiders que conseguiu igualar a intensidade de um tão renomado FPS, além de introduzir e implementar com sucesso aspectos de jogo de ritmo que adicionam um novo nível de habilidade e intensidade aos procedimentos. Este é um jogo que parece feito sob medida para experimentação repetida, com um loop de jogabilidade central e uma campanha narrativa que é absolutamente divertida para os casuais se envolverem, mas que também fornece um outro nível de repetição e perfeição conquistada com muito esforço para veteranos experientes realmente afundar seus dentes para maximizar as pontuações e recompensas.

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Os níveis também são uniformemente bem projetados, dando a você espaço suficiente para atacar e depois recuar, diminuindo as hordas do inferno com seus ataques de caveiras à distância e, em seguida, chegando perto e pessoalmente para causar danos com pistolas duplas, uma espingarda, espada e muito mais. Existem depósitos de cristais que reabastecem a saúde para explodir paredes para mantê-lo em movimento, reforços de Fúria colecionáveis, power-ups, perigos ambientais e enormes orbes flutuantes vermelhos para explodir a fim de eliminar vários inimigos de uma só vez. Por mais loucas que as batalhas possam chegar aqui, também é sempre nítido, limpo e fácil de ler coisas que suavemente afunilam você através do caos e trazem elementos novos o suficiente com cada nova região para manter tudo envolvente.

A campanha principal é dividida em oito reinos do inferno, cada um cheio de novos demônios para você se divertir enquanto você abre caminho para uma batalha final satisfatoriamente difícil. Bata um reino e você desbloqueará um Hit Streak Boon que você pode equipar para entrar em ação automaticamente, oferecendo benefícios como uma taxa mais lenta de desvanecimento em seu medidor de combinação. Você também tem vários testes de Tormento que são desbloqueados para cada reino assim que você o vence e completar esses desafios difíceis o recompensa com Sigilos para equipar seu equipamento. Há muito mais acontecendo aqui do que esperávamos, em suma, criando uma experiência surpreendentemente profunda que oferece muitas oportunidades de mexer com seus equipamentos antes de cada batalha para encontrar uma configuração que funcione para você enquanto tenta subir essas importantes tabelas de classificação online.

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Em termos de dificuldade, jogamos no modo Goat padrão, o que foi suficiente para nos deixar bastante suados nas cerca de oito horas que levamos para ver o jogo, mas também há uma configuração mais fácil de Lamb e Beast super-difícil para escolher , dependendo de quanta dor você gosta de suportar. O Metal Hellsinger também oferece a opção de ajustar sua latência de áudio e vídeo por meio de uma ferramenta de calibração útil, embora tenhamos achado que a configuração padrão funcionou um prazer, e você pode ativar e desativar a mira automática para tornar as coisas um pouco mais mais fácil de lidar.

Com paisagens infernais maravilhosamente atmosféricas, designs de inimigos adequadamente grotescos – que você pode analisar em um bestiário expansivo – algumas excelentes batalhas contra chefes, narração de Troy Baker e uma trilha sonora incrível com nomes como Serj Tankian de System of a Down e Mikael Stanne de Dark Tranquility , este é um dos jogos de ritmo mais lisos, intensos e emocionantes que jogamos em muito, muito tempo. Também é um FPS realmente bom no coração, com muita atitude, desempenho super suave e um loop de jogabilidade central que fornece as ferramentas para aprofundar e aperfeiçoar cada área, melhorando suas pontuações, maximizando seu estilo e arrogância e subindo as tabelas de classificação à medida que avança. Podemos ver jogadores hardcore mantendo este por um longo tempo para tirar algumas pontuações insanas e, com novos conteúdos e DLC provavelmente chegando, esta é outra joia do Game Pass que recomendamos que você fique preso em.

Conclusão

Metal Hellsinger é um FPS de ritmo liso e viciante com estilo e atitude de sobra. Com ação de tiro que lembra muito a reinicialização de DOOM de 2016 da Bethesda, combinada com aspectos de jogo de ritmo soberbamente bem realizados que aprimoram a experiência de combate principal, este é um jogo de arcade diabolicamente satisfatório que o suga direto para suas paisagens infernais e se recusa a deixá-lo ir. Prepare-se para uma vingança super-suada de Heavy Metal.



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