Microsoft está experimentando um modo portátil de jogos do Windows para o Steam Deck

A Microsoft está explorando os primeiros conceitos em torno de um modo portátil do Windows para dispositivos como o Steam Deck. Um vídeo vazado postado em Twitter por h0x0d mostra o conceito inicial e o trabalho de protótipo para uma interface do usuário do Windows 11 otimizada para dispositivos portáteis e um iniciador e shell de jogos do Windows projetados para telas sensíveis ao toque e controladores.

O vídeo faz parte de um projeto de hackathon dentro da Microsoft a partir de setembro, onde os funcionários apresentam regularmente ideias ou projetos que às vezes acabam recebendo apoio dos executivos da Microsoft e acabam despachando.

Embora não esteja claro quem está narrando o vídeo, eles fazem um bom trabalho ao destacar todos os problemas atuais da execução do Windows em um dispositivo de jogo portátil como o Steam Deck. A Valve oferece drivers para Windows no Steam Deck, mas a interface do usuário do Windows é difícil de navegar com o toque ou um controlador, e não há um iniciador dedicado como o SteamOS.

O vídeo faz referência a alguns protótipos de trabalho portátil criados por Dorothy Feng, designer sênior de UX da Microsoft. Inclui um iniciador que pode abrir jogos do Steam, PC Game Pass, EA Play, Epic Games Store e muito mais. Este protótipo de jogo portátil também inclui um teclado otimizado para o Steam Deck que pode ser navegado usando um controlador e até mesmo uma barra de tarefas flutuante que vimos a Microsoft provocar antes.

A equipe que trabalha neste projeto de hackathon também começou a trabalhar com um desenvolvedor que criou uma maneira de usar os controles do Steam Deck no Windows. Existe até um shell de jogos personalizado para Windows e criado por Hayden McAfee, um engenheiro de software sênior da Microsoft que trabalha com experiências de jogos para Windows.

O projeto hackathon resultou em uma experiência de configuração onde drivers e serviços são instalados, o controle funciona e há um launcher para lançar rapidamente jogos de diferentes lojas. Parece um trabalho super inicial e há uma longa lista de problemas e otimizações que seriam necessárias no Windows e no aplicativo Xbox da Microsoft para tornar isso uma realidade.

No final do vídeo, há um apelo à ação para que os colegas funcionários da Microsoft “levem a sério os jogos portáteis no Windows”, o que pode ajudar a melhorar a imagem e a credibilidade da Microsoft na comunidade de jogos para PC.

Embora este projeto possa nunca ser lançado, é encorajador ver os funcionários da Microsoft pressionando para que isso aconteça. A Microsoft foi rápida em oferecer suporte ao Xbox Cloud Gaming no Steam Deck, mas ouvimos pouco sobre suas ambições do Windows para jogos portáteis fora desta apresentação vazada.

Vários dispositivos de jogos portáteis do tipo Switch da GPD e OneXPlayer ou até mesmo o Ayaneo 2 têm contado com o Windows sem uma interface de usuário otimizada da Microsoft. Isso significa que as empresas precisam construir suas próprias interfaces e lançadores para tornar o Windows mais amigável para controladores e portáteis.

Há sinais de que começaremos a ver ainda mais dispositivos portáteis com Windows em breve. A Asus acaba de anunciar seu ROG Ally, que visa enfrentar o Steam Deck e é alimentado por uma Ryzen APU personalizada da AMD e Windows 11. Um modo portátil do Windows certamente faz muito sentido agora.



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