O controlador de acesso da Sony possui uma interface de usuário de acessibilidade PS5 e recurso de controlador virtual

O controlador de acessibilidade Project Leonardo PS5 da Sony agora tem um nome oficial: controlador de acesso. O controlador personalizável é projetado para jogadores com deficiências e inclui botões trocáveis ​​e tampas de stick para se adaptar a muitas necessidades. A Sony também incorporou uma interface do usuário do controlador de acesso no console PS5 que oferece controle sobre o mapeamento e os perfis de botões e uma opção especial de controlador virtual.

“No console PS5, os jogadores podem selecionar sua orientação preferida para o controlador de acesso, mapear diferentes entradas para os vários botões, ativar ou desativar botões ou até mesmo mapear duas entradas diferentes no mesmo botão”, explica Hideaki Nishino, vice-presidente sênior de experiência em plataforma da Sony Interactive Entertainment.

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Essa personalização inclui perfis para jogos diferentes e a capacidade de usar até dois controladores Access e um único controlador DualSense juntos como um controlador virtual. Este controlador virtual ajuda a misturar e combinar dispositivos ou até mesmo permitir o jogo colaborativo com outras pessoas. A Sony também criou um modo de alternância que funciona como a tecla caps lock de um teclado para ativar ou desativar um botão sem que os jogadores precisem segurá-lo.

Embora a Sony tenha anunciado o nome do controlador de acesso e alguns detalhes adicionais hoje (como parte do Dia Global de Conscientização sobre Acessibilidade), ainda estamos aguardando informações sobre preços e data de lançamento. “Teremos mais a compartilhar sobre o controlador de acesso para PS5, incluindo mais detalhes do produto e lançamento, nos próximos meses”, diz Nishino.

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