O melhor botão do Steam Deck é o seu software

O Steam Deck tem muitos botões. Há um D-pad, todos os botões de face típicos, dois joysticks de controle que também respondem ao toque capacitivo e podem ser pressionados como botões, dois trackpads com feedback tátil que são também botões sensíveis à pressão, dois amortecedores de ombro, dois gatilhos de ombro analógicos e quatro botões na parte de trás do dispositivo atrás das alças.

De alguma forma, todos eles parecem estar exatamente no lugar certo enquanto você segura o dispositivo, e ao escrever o mais recente da nossa longa série Button of the Month, você pode pensar que eu ficaria poético sobre apenas um deles. Mas para mim, a verdadeira magia do Steam Deck é que algum botão pode ser o botão incrível, graças ao excelente software do dispositivo.

O botão Steam do Steam Deck é o seu ingresso para a personalização do controle sem fim.
Foto de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Leve minha experiência com Cuphead novo DLC, O delicioso último curso, que contém um novo desafio de chefes incrivelmente difíceis. Como a base Cuphead jogos, Delicioso último curso requer reflexos rápidos e pressionamentos rápidos de botões para se manter vivo, e os controles altamente personalizáveis ​​do Steam Deck ajudam o botão a pressionar parte dessa equação.

Durante uma batalha, costumo manter meu polegar direito colado no botão de tiro (no Steam Deck, X) enquanto uso outra parte do meu polegar para pressionar pular (A). Mas quando cada fração de segundo conta, descobri que estava relutante em levantar o polegar por um momento para pressionar o painel ou os botões de tiro especial. Essa quebra infinitesimal pode significar a diferença entre sobreviver a outra barragem ou morrer e ter que começar uma luta desde o início. Com apenas alguns ajustes e 30 segundos nos menus do Steam Deck, mudei os controles para que eu pudesse pular, correr, e disparar tiros especiais sem nunca ter que levantar o polegar.

Eu poderia ter remapeado o ataque especial em qualquer lugar do Steam Deck, mas escolhi um dos quatro botões incomuns na parte de trás do console, que ficam quase exatamente sob meu terceiro e quarto dedos quando seguro o dispositivo. Como botões, eu realmente não acho que eles sejam divertidos de usar. Eles são bem rasos. Mas também acho bom que os botões exijam uma pressão deliberada para clicar. Isso os torna ótimos para ações que você não quer fazer por acidente – como, digamos, Cuphead tiros especiais, que podem mudar o rumo de uma batalha, mas levam algum tempo para carregar com força total.

Dois dos botões traseiros do Steam Deck.
Foto de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Eu também transformei o gatilho R2 em um botão de parry e mapeei o gatilho L2 para o novo combo dodge roll para Ms. Chalice, o novo personagem introduzido no DLC. O rolo normalmente requer pressionar o botão Y ao mesmo tempo, e eu tive muitos problemas para acertar durante o Deliciosos Últimos Cursos lutas contra chefes agitadas. Colocar o combo em L2 tornou o roll muito mais fácil de usar.

Usar gatilhos de ombro para ações de movimento para que você possa manter os polegares nos manípulos de controle é uma técnica que aprendi depois de explorar melhores layouts personalizados para Devolução no PS5, e fez uma grande diferença Cuphead, também. E transformei o botão L4 de volta em um botão instantâneo de captura de tela para que eu pudesse tirar fotos Deliciosos Últimos Cursos projetos de chefes desonestos. (Um chefe posterior é honestamente combustível de pesadelo.)

Foto de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Foto de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Eu não mexi apenas com botões. Dentro Sobreviventes de vampiros, tenho o stick direito espelhando o esquerdo para que eu possa alternar entre eles. (Estou fazendo o jogo pensar que tenho dois sticks analógicos esquerdos.) O jogo geralmente exige que você empurre constantemente o stick de controle por mais de 30 minutos para sobreviver contra hordas de bandidos, então ser capaz de trocar os sticks ajuda minha mão esquerda de ficando cansado.

E você não precisa ter essas ideias por conta própria: se você quiser ver as ideias de outras pessoas para esquemas de controle, você pode procurá-las diretamente no menu de um jogo no SteamOS, o que significa que você não precisa pesquisar Reddit como eu fiz para Devolução.

Há uma variedade de opções para apenas um botão.

A incrível capacidade de personalização do Steam Deck e o fácil acesso a controles alternativos abrem uma questão mais filosófica: quem deve decidir o que um botão faz? Na maioria dos videogames, isso está em grande parte fora de suas mãos (trocadilho intencional). Mas com o Steam Deck, você pode fazer todo tipo de coisas loucas que empurram como tradicionalmente pensamos que um determinado botão deve ser usado.

Dentro Meia-vida 2, por exemplo, há um layout selvagem que permite que você toque na parte superior do manípulo de controle direito para ativar a mira do giroscópio, inclinando o sistema para mover seu retículo com muito mais precisão do que um joystick sozinho. Isso é algo que você pode ativar para qualquer jogo com alguns toques no Deck. Você pode até mesmo, teoricamente, fazer jogos de sofá multijogador de baixa elevação funcionarem em um único Deck, configurando metade do Deck para replicar um mouse e teclado e a outra metade para usar controles de gamepad.

Ajuda que basta pressionar alguns botões para chegar ao menu que permite alterar qualquer botão desejado. Você pode usar esse menu para escolher o que qualquer botão faz para qualquer jogo em sua biblioteca Steam, e ele lembrará automaticamente o que você definiu para cada jogo. E como todo Steam Deck vem com o mesmo conjunto de botões, você não precisará comprar coisas como um controle adicional ou um acessório separado para mexer com opções de entrada menos comuns, como botões traseiros. O Steam Deck realmente permite que você decida como deseja jogar um jogo, e essa flexibilidade está rapidamente tornando-o um dos meus gadgets favoritos de todos os tempos.

À medida que mais pessoas colocam as mãos no Steam Deck, mal posso esperar para ver como os outros pensam em maneiras novas e criativas de personalizar controles para meus jogos favoritos. Por enquanto, continuarei usando meus próprios controles para promoções em Cuphead – e tentarei fazer uma captura de tela depois de finalmente derrotar o terrível chefe do dragão.

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