O novo controlador Atom dividido da Turtle Beach se encaixa no seu telefone Android

Logo após o lançamento de seu primeiro controlador focado na nuvem, a Turtle Beach está anunciando um controlador de jogo dedicado para telefones Android. O novo Turtle Beach Atom está focado em jogos para celular e streaming em nuvem, pois é apenas um anexo para telefones Android. As metades esquerda e direita do Atom se conectam a um telefone por meio de grampos e se conectam a ele via Bluetooth 4.2, o que deve evitar o incômodo de ter que remover o estojo do telefone toda vez que você quiser jogar.

Este controlador Android de US $ 99,99 está disponível para pré-encomenda agora e será lançado em 14 de novembro em três cores: vermelho, preto e azul-petróleo e preto e amarelo. Este último é licenciado oficialmente pelo Xbox, completo com um botão de guia da marca e um mês de Xbox Game Pass incluído para novos usuários. Essas não são exatamente as cores que eu penso quando penso no Xbox, mas certamente se encaixa nas vibrações de aparência um pouco extravagante do Atom.

O Atom preto e amarelo é um produto Xbox licenciado, indicado por seu botão de guia de logotipo, exibição e botões de menu.

a:hover]:text-black [&>a]:sombra-sublinhado-cinza-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-63″>Imagem: Turtle Beach

Turtle Beach afirma que o Atom usa sticks e botões de tamanho normal para uma experiência de console, embora uma coisa a ter em mente é que esses controladores de smartphone geralmente são projetados para portabilidade. O Atom parece um pouco pesado, embora tente contornar isso invertendo seus lados para prendê-los magneticamente um ao outro – fazendo um pacote um pouco menor do que se eles simplesmente deslizassem um no outro como um Backbone ou Razer Kishi.

Esses concorrentes parecem ser exatamente o que a Turtle Beach está buscando, pois todos têm o mesmo preço, embora a Turtle Beach esteja definitivamente fazendo as coisas um pouco diferente com seu design dividido. Por um lado, o Atom é totalmente sem fio; ele não apenas se conecta ao seu telefone via Bluetooth, mas também as metades do controlador se conectam via wireless de 2,4 GHz. Como ele não se conecta ao telefone, não há oportunidade de carregamento de passagem. O Atom tem sua própria bateria recarregável (duas, na verdade, com uma em cada metade) que carrega via USB-C. Turtle Beach afirma que deve durar até 20 horas e recarregar totalmente em 2,5 horas, embora um telefone provavelmente precise ser recarregado durante uma sessão de jogo prolongado bem antes do Atom.

Além de jogar jogos para Android, o Atom foi projetado para jogos em nuvem e streaming com serviços como Xbox Game Pass, Nvidia GeForce Now e Steam Link. Turtle Beach não faz menção à compatibilidade com o PlayStation, então provavelmente não funcionará com o Remote Play de um PlayStation 5 ou PlayStation 4. O Atom também não funciona com iPhones, o que é lamentável, pois a Apple está jogando bem Controladores Bluetooth da Microsoft e Sony. Esses são recursos nos quais parece que o Backbone One continuará tendo vantagem. No entanto, como o Backbone, o Turtle Beach terá seu próprio aplicativo complementar para acompanhar o Atom, que permite configurar recursos e pesquisar jogos.

As cores Atom não licenciadas para Xbox têm os mesmos botões menos a marca.

a:hover]:text-black [&>a]:sombra-sublinhado-cinza-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-63″>Imagem: Turtle Beach

Enquanto as grandes empresas do mundo dos jogos e tecnologia ainda estão descobrindo os jogos na nuvem, Turtle Beach parece estar adotando uma abordagem de espingarda entre o Recon Cloud e o Atom – tentando apaziguar o maior número possível de estilos de jogo. Isso, é claro, com a omissão gritante de qualquer pessoa que use um iPhone ou queira transmitir seus consoles PlayStation via Remote Play.

O Atom parece ser a progressão lógica para Turtle Beach após o Recon Cloud, embora agora que está tentando ganhar peso com o Backbone One e o Razer Kishi, as apostas parecem um pouco maiores.

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